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Historia del software & hardware

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    Primera generación de hardware

    Computadoras construidas con válvulas de vacío. Se caracterizaban por su gran tamaño y el gran consumo de energía. Ejemplo de ellas es la ENIAC: su arquitectura física se componía de 18.000 válvulas, un volumen de alrededor de 111 metros cúbicos (aproximadamente el tamaño de un autobús), unas 30 toneladas de peso y un consumo de 150.000 watios.
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    Primera generación de software

    No existió una planificación o alguna documentación sobre el proyecto ya que se desarrollaba a base de prueba y error.
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    Segunda generación de hardware

    Computadoras construidas con transistores. El cambio fundamental que originó la aparición del transistor fue que redujo en gran medida el tamaño de las computadoras. Por otra parte se multiplicó la velocidad de cálculo (próxima a la mili segunda), y se comenzaron a utilizar los procesos por lotes.
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    Tercera generación de hardware

    Computadoras construidas con circuitos integrados. Con ellos no sólo se aumentó la miniaturización de los componentes, sino también su fiabilidad y velocidad de proceso, de modo que el tiempo de conmutación pasó a medirse en nanosegundos, esto es, millo millonésimas de segundo.
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    Segunda generación de software

    Se buscó la simplificación del código, también aparece la multiprogramación.
    Junto con la venta del software como producto. Inicia la crisis del software.
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    Cuarta generación de hardware

    Computadoras con microprocesadores, chips de memoria, y micro miniaturización. Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras micro computadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por Apple Competer, Radio Snack, Comodoro Buzones Machines, e IBM que incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS.
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    Quinta generación de hardware

    Introducción a la inteligencia artificial. Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes. También tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural y pueden ir tomando decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial.
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    Cuarta generación de software

    Aparecen desde redes de información, tecnologías orientadas hacia objetos, redes neuronales, sistemas expertos y el SW de la inteligencia artificial. Comienza a operar JAVA
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    Sexta generación de hardware

    Estas computadoras cuentan con arquitecturas combinadas paralelo / vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (tirarlos); las redes de área mundial siguen creciendo utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con importantes anchos de banda
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    Quinta generación de software

    Utiliza algunos requisitos de las eras antes mencionadas, solo que aumenta la omnipresencia de la web, la reutilización de la información y componentes del software. Como producto tenemos nuevos nuevos sistemas operativos tales como Windows, que como des arrolladora también durante la última década ha mejorado diferentes aspectos de lo que es el sistema operativo.