-
ARPA
Se organiza en EE.UU la agencia gubernamental de investigación ARPA, creada en respuesta a los desafíos tecnológicos y militares de Rusia. -
Nacimiento de E-MAIL
Se envía uno de los primeros correos electrónicos del mundo. Sucede en el "Mit Mediate", un computador ISBM-7094. -
Primer red computacional
En este año se creó un programa de investigación computacional bajo la dirección de John Licklider, un científico del MIT (Massachusetts Institute of Technology) que fue pionero junto a Joseph C. R. Licklider de BBN -Bolt, Beranek y Newman- en el concepto de “red galáctica”. -
NACIMIENTO DE ARPANET
El departamento de defensa de EE.UU inicia el sistema ARPAnet, la primera red científica y económica del mundo, el embrión de Internet. -
APPLE I
Es uno de los primeros ordenadores personales vendidos de forma masiva, fue el primer producto de apple, diseñado por Steve Wozniak. -
INTERNET
En este año Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos. Con el tiempo la palabra «ciberespacio» terminó por ser sinónimo de Internet. -
WWW
Aquí surgió "WWW" que era una red informática que forma parte de Internet, era un sistema de resolución de documentos. -
NAVEGADORES
Estas fueron los primeras redes de Internet explorer, safari, firebox y google chrome. -
GOOGLE
Aparece Google, una compañía creada por Larry Page y Sergei Brin -
REDES SOCIALES
Las redes sociales son un portal pionero en la conexión online de amigos reales, las principales y más conocidas a nivel mundial son estas.
Facebook_2004
Twiter_2006
whatsapp2009
Instagram_2010
Snapchat_2011 -
Twitch
Twitch es una plataforma perteneciente a Amazon, Inc, que permite realizar transmisiones en vivo. Esta plataforma tiene como función principal la retransmisión de videojuegos en directo, un campo en el que tiene como competidor a YouTube. -
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Se trata de Sophia, una de las robots de interacción humana más reconocida gracias a sus características fisicohumanoides. Es uno de los desarrollos más complejos de Hanson Robotics, compañía con sede en Hong Kong que ha dedicado gran parte de sus esfuerzos al desarrollo de una interfaz con capacidad de simular la interacción humana. -
CORONAVIRUS
El coronavirus que trajo consigo un confinamiento estricto en nuestro país. Este hecho ha incentivado aun más el uso de internet y el comercio electrónico fue uno de los grandes beneficiados del sector digital. De esta forma, los hábitos de compra digitales han pasado de ser algo alcanzable para unos pocos hasta llegar a que todos los ciudadanos tengan la opción de comprar productos del hogar, de higiene personal, moda, joyería y artículos de lujo, entre otras muchas categorías. -
INTERNET
Se trata de un proyecto de dinamización social para promover el buen uso de Internet y dar a conocer las posibilidades que ofrece la Red para conseguir mejorar nuestra sociedad a través del uso de las nuevas tecnologías.