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John Podesta y Paul Baran diseñan ARPANET, una red de comunicación para el Departamento de Defensa de EE. UU. Desarrollan el concepto de redes distribuidas para comunicación militar.
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Conecta las 4 primera universidades en los Estados Unidos
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Envía el primer correo electrónico entre dos computadoras conectadas por ARPANET.
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Primeros experimentos con TCP/IP (protocolo de comunicación básico para el internet moderno).
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El protocolo TCP/IP es adoptado oficialmente como el estándar para las redes de computadoras, haciendo posible la expansión del internet.
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Es registrado por primera vez (Symbolics.com).Symbolics.com, marcando el inicio de la expansión comercial de la web.
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Crea la World Wide Web (WWW) en el CERN, una forma de acceder a la información en internet. Una estructura de información que permite acceder a documentos de texto a través de Internet.
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La World Wide Web se abre al público general abriendo la puerta a la creación de sitios web comerciales y de entretenimiento. Considero que fue el momento más importantes ya que así podíamos realizar mejor nuestras actividades educativas con esta nueva herramienta
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Hace que la navegación en internet sea más accesible y visual facilitando la navegación y popularizando el internet.
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Comienzan a popularizar el uso comercial de internet.
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Es fundado, marcando un antes y después en la búsqueda en línea.
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Facebook se lanza, marcando el auge de las redes sociales y cambiando la forma en que las personas interactúan en línea.
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Es lanzado, revolucionando la distribución de videos lo que da inicio a una nueva era en la distribución y consumo de videos en línea.
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Lanza el primer iPhone, lo que marca el inicio de la era de los smartphones y la web móvil
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Se convierte en una plataforma clave de microblogging y las interacciones rápidas.
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Populariza el concepto de Web 3.0 empezó a popularizarse con la idea de una Internet más inteligente y personalizada, centrada en el uso de la web semántica, el Big Data y la Inteligencia Artificial para analizar y conectar información de manera que las máquinas la entendieran, creando experiencias de usuario más ricas y descentralizadas.
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Adquirió la popular aplicación de mensajería WhatsApp por 19.000 millones de dólares, una de las compras más grandes en la historia de la tecnología. Esta adquisición, que incluyó dinero en efectivo y acciones de Facebook, buscó expandir la base de usuarios de la empresa y asegurar su dominio en el ámbito de las redes sociales y la comunicación. La compra fue anunciada el 19 de febrero de 2014 y se considera un hito en la evolución de la compañía.
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Integran en la experiencia en línea, con el auge de aplicaciones como Pokémon Go. Impulsó la integración de la realidad aumentada en la experiencia en línea, permitiendo superponer elementos digitales en el mundo real y demostrando las capacidades de esta tecnología al público de manera masiva. La RA se diferencia de la realidad virtual (RV) en que enriquece el entorno real con información virtual, mientras que la RV reemplaza el entorno físico por uno completamente digital.
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Comienza a implementarse, mejorando la velocidad y la conectividad significativamente más rápida y con menor latencia en comparación con las redes 4G. Esta nueva tecnología facilita el desarrollo de aplicaciones avanzadas como realidad virtual (RV), realidad aumentada (RA) y el Internet de las Cosas (IoT), y sienta las bases para ciudades inteligentes, vehículos autónomos y transformaciones profundas en industrias y en la vida diaria.
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La pandemia de COVID-19 impulsa la digitalización masiva y el trabajo remoto.
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Continúan desarrollándose, con empresas como Meta (Facebook) invirtiendo fuertemente en el concepto.
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Se debaten temas relacionados con la privacidad y la regulación del internet, como los chatbots de IA.