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aparato que ayuda a realizar operaciones aritméticas sencillas.
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Historia del computo.
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Utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que se resuelve.
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Primera calculadora y funcionaba a base de ruedas.
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Utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela.
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Es el diseño de un computador moderno de uso general.
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Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno.
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El telégrafo es un aparato o dispositivo que emplea señales eléctricas para la transmisión de mensajes de texto codificados, como con el código Morse, mediante líneas alámbricas o comunicaciones de radio.
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Es un dispositivo de telecomunicación diseñado para transmitir señales acústicas a distancia por medio de señales eléctricas.
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Es una de las primeras máquinas de aplicación en informática. La máquina tenía un lector de tarjetas, un contador, un clasificador y un tabulador.
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Es la inteligencia llevada a cabo por máquinas.
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Construcción artificial capaz de fabricar una copia de sí mismo en forma autónoma.
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Empresa multinacional estadounidense de tecnología y consultoría.
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Dispositivo electrónico para entregar una señal.
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El Dr. Atanasoff empezó a pensar en una máquina para reducir el tiempo que le tomaba a él y sus estudiantes de física realizar largos y complejos cálculos matemáticos.
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En este periodo no se tenia mucho conocimiento aun sobre el computo.
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Interconexión de componentes eléctricos que transporta corriente eléctrica.
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Se obtiene mayor conocimiento sobre el computo y aparecen empresas creadoras de computadoras avanzadas para esa época.
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Utilizada normalmente para amplificar, conmutar, o modificar una señal eléctrica.
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Estudio interdisciplinario de la estructura de los sistemas reguladores.
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se desarrolla un sistema de circuitos integrados que hacen mas rápidas las computadoras.
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Serie de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y algoritmos.
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Es la transmisión telefónica de material escaneado impreso.
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Al acelerado desarrollo de la microelectrónica tratan de poner en ese mismo nivel de desarrollo los software y sistemas de las computadoras.
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Es una compañía tecnológica multinacional.
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Documento que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos.
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Ordenador personal, diseñada y fabricada para ser instalada en una ubicación fija.
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Es una colección de datos orientada a un determinado ámbito.
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Es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación y desarrollo, producción y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.
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Indica un tipo de dato que retorna.