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culmina el experimento de los físicos John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Shockley y la publicación del invento se dio el año siguiente
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fue la primera computadora científica comercial de IBM
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es una de las tecnologías más antigüas que se han utilizado, se inventaron como una alternativa a las impresoras de tambor
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la organización ARPA creada como consecuencia tecnológica de la llamada guerra fría
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el reemplazo de válvulas de vacío por transistores permitió reducir el tamaño de las computadoras y su consumo de energía y se creó el PDP-1, en la que 2 años después se jugó el primer videojuego de la historia
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C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de ordenamiento o clasificación llamado quicksort
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aparece el concepto de paginación de memoria, descrito por T. Kilburn y D. J. Howart
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Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programación APL en IBM
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se implemento el código ASCII ya que era muy notoria la incompatibilidad de las generaciones anteriores
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es considerada la primera microcomputadora comercialmente exitosa
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fue una de las microcomputadoras más influyentes de la época
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una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo
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Steve Wozniak y Steve Jobs crearon la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde fundad la compañía de apple que fue la segunda más grande del mundo
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la computadora apple II del año de 1977 introdujo color, podían conectarse a un televisor a color a través de la antena o un monitor CRT
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es una técnica en la que múltiples cálculos o procesos se ejecutan simultáneamente
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estas impresoras ofrecieron una mayor calidad de impresión y velocidad en comparación con las impresoras de matriz de puntos
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los proyectores permiten mostrar imágenes y videos en superficies grandes, mientras que las pantallas táctiles combinan entrada y salida en un solo dispositivo