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HISTORIA DE LOS MEDIOS TECNOLÓGICOS EN EL AULA

  • RADIO

    RADIO

    Comienza la era audiovisual implementando la radio en las aulas de clases como medio de información, era una forma de que los alumno conectarán con lugares lejanos y aprendieran de ellos.
  • EL TELEVISOR

    EL TELEVISOR

    John Logie Baird inventó la televisión en 1926. a partir de 1928 se comienza a comercializar. En 1945, se empieza a regular la explotación y exploración de la señal de TV por medio de normas televisivas.
    Historia de la televisión: ¿Quién la inventó y cómo ha sido su evolución? (2021, mayo 27). IPP. https://www.ipp.edu.pe/blog/historia-de-la-television/
  • PROYECTOR DE FILMINAS

    PROYECTOR DE FILMINAS

    En la década de los cuarenta se implementa el uso de proyectores de filminas y acetatos en escuelas primarias y secundaria, abriendo el panorama a los alumnos dentro del aula de clases. Wikipedia contributors. (s/f). Filmina. Wikipedia, The Free Encyclopedia. https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Filmina&oldid=151857068
  • INICIO DE LAS TABLETAS

    INICIO DE LAS TABLETAS

    El ingeniero estadounidense Alan Kay el primero en proponer algo muy parecido a un tablet en el año 1968.
    la guía_, 1. Lea Rápidamente. (n.d.). Universidad de Pamplona Docente: Ing. Lusbin Raúl Vargas C. Edu.Co. Retrieved July 4, 2023, from https://www.unipamplona.edu.co/unipamplona/portalIG/home_23/recursos/general/05042013/taller_3_5abril_blanvo.pdf
  • Period: to

    TIC´s

  • SE CREA INTERNET

    SE CREA INTERNET

    Durante la Guerra Fría , el Departamento de Defensa de los EE. UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas
    Ángel, M., & Robles, S. (s/f). Resumen sobre Internet. Udg.mx. Recuperado el 5 de julio de 2023, de http://biblioteca.udgvirtual.udg.mx/jspui/bitstream/123456789/3088/1/Resumen%20del%20Contenido%20de%20la%20Unidad.pdf
  • LIBROS DIGITALES

    LIBROS DIGITALES

    Michael Hart decidió utilizar internet para crear una biblioteca de libros electrónicos gratuitos que ya existían físicamente. El resultado fue el Proyecto Gutenberg. Lorente, L. G. (2017, July 4). Proyecto Gutenberg, la biblioteca digital más antigua del mundo. BBVA. https://www.bbva.com/es/innovacion/proyecto-gutenberg-biblioteca-digital-mas-antigua-mundo/
  • CORREO ELECTRÓNICO

    CORREO ELECTRÓNICO

    Se envían los primeros correos electrónicos en el mundo. Actualmente es uno de los primordiales medios de comunicación, a venido a facilitar el envió de información y archivos en cuanto a la educación debido a su instantaneidad.
    Historia del correo electrónico. (s/f). Gob.mx. Recuperado el 5 de julio de 2023, de https://dgsei.edomex.gob.mx/tecnotips/historia_correo_electronico
  • CELULAR

    CELULAR

    1973 con Martin Cooper invento el celular, en la década de los 80s la compañía Motorola generó el primer modelo
    Actualmente en conjunto de internet y las diferentes TIC´s este dispositivo representa un apoyo para los estudiantes y docentes ya que por este medio es posible buscar información en plata formas educativas, comunicarse y también recibir o impartir clases.
    Universidad de las Américas Puebla. (2011, enero 25). La evolución del teléfono celular. Blog de la UDLAP;
  • PANTALLAS FLEXIBLES

    PANTALLAS FLEXIBLES

    En 1974, Xerox produjo el primer panel que se podía doblar, llamado Gyricon. Consistía en una lámina protectora, un plástico con partículas esféricas en las que una semiesfera era blanca y la otra negra que flotaban, y una tercera capa con electricidad. Se utiliza en teléfonos como en computadoras, en impresoras, vehículos espaciales, robots, televisiones y muchas máquinas más.
  • INTRODUCCIÓN DE CINTAS VHS

    INTRODUCCIÓN DE CINTAS VHS

    Se implementa el uso de información a través de videos
    VHS en las aulas de clase como herramienta de apoyo de retroalimentación.
    El vídeo cumple 50 años. (s/f). Wipo.int. Recuperado el 5 de julio de 2023, de https://www.wipo.int/wipo_magazine/es/2006/06/article_0003.html
  • LA MULTIMEDIA EN EL AULA

    LA MULTIMEDIA EN EL AULA

    La multimedia en el aula resulta ser importante en el proceso de enseñanza y aprendizaje, puesto que esta herramienta tecnológica, siendo utilizada de la manera adecuada permite captar la atención de los alumnos, haciendo que ellos se muestren motivados y sean partícipes de su propio aprendizaje. En ellas encontraremos presentaciones de diapositivas con audio, también ha designado a aquellos materiales incluidos en kits o paquetes didácticos; etc.
  • SE INTROCUDE LA COMPUTACIÓN DE FORMA MASIVA EN LA EDUCACIÓN

    SE INTROCUDE LA COMPUTACIÓN DE FORMA MASIVA EN LA EDUCACIÓN

    Tiene como objetivo formar en los alumnos una cultura informática elemental, además de contribuir a elevar la calidad del aprendizaje y el desarrollo de los alumnos. Agustí, A. (2017, febrero 23). Reactable, una mesa musical. VIA Empresa. https://www.viaempresa.cat/es/emprende/reactable-una-mesa-musical_24130_102.html
  • World Wide Web (las tres famosas WWW)

    World Wide Web (las tres famosas WWW)

    Nace el concepto de WWW el primer servidor web, entre marzo de 1989 y diciembre de 1990 por el inglés Tim Berners-Lee, con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra (Suiza).
  • PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA

    PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA

    La primera pizarra interactiva se fabricó por SMART Technologies Inc.
    Diseñado para estimular o facilitar un entorno interactivo, colaborativo, y multimedia en clase. Gómez, H., Morales, C. T., & Fernández, P. G. (n.d.). Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación. Redalyc.org. Retrieved July 4, 2023, from https://www.redalyc.org/pdf/368/36815128016.pdf
  • EMPIEZA LA ERA DIGITAL

    EMPIEZA LA ERA DIGITAL

    Da paso a la comunicación y nuevas formas de enseñanza, Bill Gates.
    Considerado uno de los sistemas operativos más exitosos y con el cual mucho conocemos la informática.
    Se demuestra la importancia que cobraría la inteligencia artificial hasta el día de hoy.
  • INTERNET EXPLORER

    INTERNET EXPLORER

    El primer navegador principal de Windows convirtiéndose en el más usado por los usuarios de todo el mundo.
    Se convierte en el básico y preferente para buscar información en las escuelas.
    ridiculeando [@ridiculeando]. (2022, julio 8). ADIOS, INTERNET EXPLORER | INICIO, EVOLUCIÓN, Y POR QUÉ DESAPARECIÓ | Ridiculeando. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=o1FUPpTuXFE
  • TECNOLOGÍA FLASH

    TECNOLOGÍA FLASH

    Programa comercial de edición de objetos digitales de aprendizaje en Internet. Su característica principal es la calidad multimedia y de animación. Flash en el mundo educativo. (s/f). Canaltic.com. Recuperado el 5 de julio de 2023, de https://canaltic.com/blog/?p=637
  • E-LEARNING

    E-LEARNING

    El termino se mencionó por primera vez en una en una conferencia por Elliott Masie, y se refiere a todas las actividades formativas que se dan exclusivamente a través de un dispositivo conectado a la red, lo que se suele llamar como aprendizaje electrónico.
    Reyes, I. C. (2022, mayo 6). ¿Qué Es E-learning? Definición Y Características. CognosOnline. https://cognosonline.com/mx/blog-mx/que-es-e-learning/
  • EDUCACUÓN VIRTUAL

    EDUCACUÓN VIRTUAL

    Forma de aprendizaje que se basa en el uso de las tecnologías de la información para desarrollar proceso de enseñanza a través de la conectividad a internet. esta modalidad ha permitido recibir educación no importando la distancia y en ocasiones tampoco el horario.
  • WECA SE CONVIERTE WIFI ALLIANCE

    WECA SE CONVIERTE WIFI ALLIANCE

    Lanza el programa gratuito Cisco Compatible eXtensions para que los productos WiFi de terceros proveedores funcionen con las redes inalámbricas de Cisco de forma segura.
    Valdeolmillos, C. (2019, septiembre 30). La WiFi cumple 20 años sin dejar de evolucionar. MuyComputerPRO. https://www.muycomputerpro.com/2019/09/30/wifi-20-anos-evolucionar
  • GOOGLE CHROME

    GOOGLE CHROME

    Aparece Google Chrome y se posiciona como el buscador mas usado por los usuarios y ofrece opciones como Google Académicos que es un buscador que permite localizar documentos académicos,
    Agustí, A. (2017, febrero 23). Reactable, una mesa musical. VIA Empresa. https://www.viaempresa.cat/es/emprende/reactable-una-mesa-musical_24130_102.html
  • MESAS INTERACTIVAS

    MESAS INTERACTIVAS

    Sistema multitouch que permite a los usuarios buscar y compartir la información que desean, diseñar, planificar y divertirse con los movimientos del dedo, con las dos manos y varias personas al mismo tiempo, de forma simple e intuitiva. En 2009 se creó la primera fabrica de mesas interactivas.
  • TIC´s

    TIC´s

    Las TICs en la educación se refiere ala conjunto de tecnologías de hardware y software que contribuyen al procesamiento de la información educativa como herramienta de enseñanza como programas informáticos, aplicaciones, redes y medios; que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, video e imágenes.