Historia de las ciencias de la computacion

  • Ábaco
    3000 BCE

    Ábaco

    Fue el primer dispositivo de cálculo usado en Mesopotamia y China, solo permitía sumar y restar con mas rapidez que de cabeza y aún se usa en escuelas por su sencillez.
  • Period: 3000 BCE to

    Raices de las ciencias de la computacion

  • Lógica de Aristóteles
    400 BCE

    Lógica de Aristóteles

    Aristóteles desarrolló los primeros principios de la lógica formal, su pensamiento permitió estructurar el razonamiento y la deducción .Estas ideas fueron la base de la lógica simbólica moderna y ademas, fundamentó la teoría de los algoritmos.
  • Álgebra booleana

    Álgebra booleana

    Boole desarrolló un sistema lógico basado en valores binarios ,es decir solo con el numero 1 y 0, su álgebra es la base de los circuitos eléctricos y computacionales y permite representar operaciones y es esencial para la programación moderna.
  • Logaritmos (John Napier)

    Logaritmos (John Napier)

    Napier ideó los logaritmos para simplificar multiplicaciones y divisiones, permitieron cálculos más rápidos . Mas tarde ayudaron a Oughtred en su regla y sin ellos su maquina no hubiera podido hacerse tan pronto.
  • Regla de cálculo

    Regla de cálculo

    En esta maquina se podia multiplicar, dividir y calcular raíces mediante logaritmos. Fue Usada por ingenieros y navegantes durante siglo, aceleró los cálculos complejos y fue la precursora de las calculadoras.
  • Pascalina(Blaise Pascal)

    Pascalina(Blaise Pascal)

    Primera calculadora mecánica capaz de sumar y restar .Para construirla se hizo con engranajes automáticos. Mostraba la posibilidad de automatizar el cálculo de operaciones masa complejas y así ocurrió 300 años mas tarde.
  • Máquina de Leibniz

    Máquina de Leibniz

    Leibniz perfeccionó el diseño de Pascal creando una máquina que también multiplicaba y dividía, haciendo que ya en esta época estuvieran automatizadas las operaciones mas sencillas, usaba un sistema de engranajes más avanzado, fue la primera en realizar operaciones complejas y introdujo el sistema binario en sus estudios matemáticos.
  • Tarjetas perforadas (Basile Buchón)

    Tarjetas perforadas (Basile Buchón)

    Primer ejemplo de programación mediante datos físicos. Estos aparatos creados por Basile Buchón, en un principio se usaron para controlar telares automáticos con papel perforado, más tarde se aplicaron en censos y bancos y son clave en la informática del siglo XX.
  • Telar de Jacquard

    Telar de Jacquard

    Perfeccionó las tarjetas perforadas aplicadas al tejido, permitía automatizar diseños mediante patrones de agujeros. Fue el primer sistema programable aunque no fue una maquina computacional.
  • Máquina analítica

    Máquina analítica

    Charles Babbage diseño de una computadora mecánica programable. Esta tenía memoria, unidad de control y procesador y no llegó a construirse, pero sentó las bases de la arquitectura moderna. Babbage es considerado el padre de la computación
  • Primer algoritmo (Ada Lovelace)

    Primer algoritmo (Ada Lovelace)

    Ada Lovelace fue la primera programadora que escribió el primer programa de la historia, predijo que las máquinas podrían manipular símbolos, música y texto. . Su visión fue revolucionaria en la época
  • Tarjetas perforadas de Hollerith

    Tarjetas perforadas de Hollerith

    Estas tarjetas al ser mejoradas se pudieron usar en muchos aspectos como en el censo de EE. UU. para procesar datos automáticamente, por ello, Redujeron años de trabajo manual a meses, dieron origen a la empresa IBM. y popularizaron la automatización de información.
  • Primeras teorías electrónicas

    Primeras teorías electrónicas

    Se desarrollaron principios sobre el flujo eléctrico en válvulas de vacío, estas válvulas serían usadas para amplificar señales. Fueron los primeros componentes de los ordenadores analógicos.
  • Period: to

    Inicio de las ciencias de la computacion

  • Máquina de Turing

    Máquina de Turing

    Modelo teórico para definir problemas resolubles mediante algoritmos, base de la computación moderna. Turing planteó si las máquinas podían pensar ,por lo que, inició el concepto de inteligencia artificial.
  • Zuse Z1

    Zuse Z1

    Primera computadora binaria mecánica creada en Alemania, entre sus caracteristicas estaba que usaba relés eléctricos y un sistema binario puro. Fue el primer intento de computadora programable doméstica.
  • Máquina Bombe

    Máquina Bombe

    Alan Turing participó en la creación de la Bombe para descifrar mensajes nazis, aplicó sus ideas matemáticas para descifrar códigos, con este invento salvó millones de vidas en la guerra y demostró la potencia de la computación lógica.
  • Z3 (Konrad Zuse)

    Z3 (Konrad Zuse)

    Primera computadora electromecánica totalmente funcional, ejecutaba operaciones automáticas mediante relés. Fue Considerada el primer ordenador programable del mundo, aunque fue destruida en la Segunda Guerra Mundial. 💡
  • Colossus

    Colossus

    Esta fue la primera computadora electrónica programable usada para descifrar mensajes, funcionaba con válvulas de vacío y cinta perforada. Fue una herramienta secreta durante la guerra y demostró la viabilidad de las computadoras electrónicas.
  • ENIAC

    ENIAC

    Primera computadora electrónica , su gran problema fue que pesaba unas 30 toneladas y hacía 5 000 sumas por segundo ,lo que ningún otra maquina había podido conseguir. No tenía pantalla ni teclado, se usaban tarjetas perforadas y revolucionó el cálculo científico y militar gracias a su eficiencia.
  • Transistor

    Transistor

    Este pequeño aparato creado por Bell Labs, sustituyó las válvulas de vacío, reduciendo tamaño y consumo. Fue esencial para que en un futuro se desarrollaran los circuitos eléctricos y la robótica. Permitió la miniaturización de las computadoras e inició la era de la electrónica moderna.
  • Primer lenguaje de programación (Assembly)

    Primer lenguaje de programación (Assembly)

    Fue desarrollado para facilitar la programación de máquinas como la EDSAC, permitía escribir instrucciones más legibles que el código binario, fue muy útil ya que simplificó el trabajo de los programadores.
  • Arquitectura de Von Neumann

    Arquitectura de Von Neumann

    Modelo de diseño de computadoras con memoria y procesador. Permitía almacenar datos e instrucciones. Base de los ordenadores actuales. Simplificó la construcción de software y hardware.
  • Inteligencia Artificial

    Inteligencia Artificial

    Alan Turing publicó su famoso artículo “Computing Machinery and Intelligence”. y en este planteó una nueva pregunta : “¿Pueden las máquinas pensar?”. Propuso el Test de Turing para medir la inteligencia artificial. Sentó las bases de la IA moderna.
  • UNIVAC I

    UNIVAC I

    Primera computadora comercial disponible en el mercado, usada por empresas y gobiernos, aunque popularizó el uso civil de la informática, se usaba para cálculos estadísticos y representó el paso del laboratorio al entorno profesional debido a que fue muy usada en laboratorios.
  • EDSAC

    EDSAC

    La EDSAC fue una de las primeras computadoras en ejecutar programas almacenados, se hizó tubos de vacío y memoria de mercurio. Fue clave para el desarrollo de software científico. Su lenguaje sirvió de base para los futuros compiladores.
  • IBM 704

    IBM 704

    Fue la primera computadora de IBM con operaciones de punto flotante. Logro por fin cálculos precisos en ingeniería y física, Introdujo la programación en FORTRAN y marcó el comienzo del software.
  • FORTRAN (IBM)

    FORTRAN (IBM)

    Creado para la IBM 704,fue el primer lenguaje de programación de alto nivel orientado a cálculos científicos complejos. Ayudo a estos ya que simplificó enormemente la codificación de programas, su éxito hizo que fuera usado en universidades y laboratorios.
  • Circuito integrado

    Circuito integrado

    Kilby desarrolló el primer circuito integrado en Texas Instruments, unió varios componentes en una sola pieza de silicio, redujo tamaño y costo de los dispositivos electrónicos y fue el inicio de una gran industria.
  • Primer sistema operativo

    Primer sistema operativo

    Permitía ejecutar tareas de entrada y salida automáticamente, marcó el inicio de la multitarea en informática que es algo fundamental par los ordenadores hoy en día, entró las bases de los sistemas modernos como Windows y Linux dos de los mas usados.
  • Period: to

    Desarrollo de las ciencias de la computación

  • Unimate, primer robot industrial

    Unimate, primer robot industrial

    Fue el primer brazo robótico automatizado en una línea de montaje, realizaba tareas repetitivas con precisión en una fábrica. Dio inicio a la automatización industria y se consideró el nacimiento de la robótica moderna.
  • Sketchpad

    Sketchpad

    El primer programa gráfico interactivo. Popularizó el uso civil de la informática, permitía dibujar con un lápiz óptico directamente en la pantalla, dio origen al diseño asistido por computadora CAD y fue precursor de las interfaces gráficas.
  • IBM System

    IBM System

    Primera familia de computadoras compatibles entre sí, se podía usar el mismo software en diferentes máquinas. Consolidó a IBM como líder del sector de los computadoras, aunque luego competiría con Apple, actualmente ha decaido.
  • Ley de Moore

    Ley de Moore

    Predijo que el número de transistores en un chip se duplicaría cada dos años, su pronóstico se cumplió durante décadas. Esta ley explica el crecimiento exponencial de la capacidad computacional y sigue siendo referencia tecnológica actual.
  • ARPANET (origen de Internet)

    ARPANET (origen de Internet)

    Red experimental creada en EE. UU. para conectar computadoras universitarias, transmitió el primer mensaje digital entre UCLA y Stanford. Fue el antecedente directo de Internet ya que introdujo los protocolos de red y comunicación.
  • Lenguaje Pascal

    Lenguaje Pascal

    Fue creado para enseñar programación estructurada. Su ventaje frente a anteriores lenguajes fue que era mas sencillo, rápido y por tanto, útil en educación y robótica, posteriormente influenció lenguajes posteriores como C y Java y se usó en los primeros ordenadores personales.
  • Microprocesador Intel 4004

    Microprocesador Intel 4004

    Fue el primer chip con todas las funciones de una CPU. Accedio a la creación de ordenadores compactos y económicos, por lo que, marcó el nacimiento del ordenador personal y dio origen a la revolución tecnológica doméstica.
  • Lenguaje C

    Lenguaje C

    Este lenguaje fue diseñado por Bell Labs para programar sistemas operativos, combina potencia y flexibilidad y se convirtió en uno de los lenguajes más influyentes del mundo.
  • Pong y en inicio de los videojuegos

    Pong y en inicio de los videojuegos

    Atari lanzó Pong, el primer videojuego comercial exitoso e inició la industria del entretenimiento digital, se popularizó las consolas domésticas y Convirtió la computación en ocio accesible.
  • Ethernet

    Robert Metcalfe inventa Ethernet para conectar computadoras en red local.
    Permite compartir datos y recursos entre máquinas cercanas.
    Se convierte en el estándar de redes LAN durante décadas.
  • Microsoft y la era del software

    Microsoft y la era del software

    Bill Gates y Paul Allen fundaron Microsoft para crear software para PCs, tesarrollaron BASIC y luego MS-DOS, convirtieron el software en un producto comercial global y transformaron la economía digital gracias a su importancia y éxito.
  • Apple I

    Apple I

    Primer ordenador personal ensamblado manualmente. Fue vendido como una placa base sin carcasa ni pantalla, un año mas tare salió Apple II y a la informática doméstica consiguió importancia.
  • Apple II

    Apple II

    Primer ordenador personal con gran éxito comercial ya que mejoro en varios aspectos al I. Tenía interfaz gráfica y disquetes, Hizo accesible la informática a los hogares. Fue tan comprado que Inició la competencia entre Apple e IBM.
  • Altair BASIC (Microsoft)

    Altair BASIC (Microsoft)

    Primer lenguaje de programación diseñado para microcomputadoras. Fue el producto que lanzó a Microsoft al éxito, permitió a usuarios programar fácilmente sus propios PCs y marcó el inicio de la era del software comercial.
  • Primeras hojas de cálculo

    Primeras hojas de cálculo

    Permitieron automatizar cálculos financieros en ordenadores y y transformaron la gestión empresarial. Fueron la primera aplicación de éxito para PC. Demostraron el potencial del software útil.
  • Arquitectura Von Neumann consolidada

    Arquitectura Von Neumann consolidada

    Los ordenadores personales adoptaron el modelo de Von Neumann. Mejoraron respecto al anterior debido a que separaban datos e instrucciones para optimizar memoria, aumentaron velocidad y eficiencia y por esto se convirtieron en el estándar mundial.
  • IBM PC

    IBM PC

    IBM lanzó su primer ordenador personal estándar y era compatible con múltiples componentes y software.Este popularizó el sistema MS-DOS e inició la era del ordenador de oficina y hogar.
  • Introducción del CD-ROM

    Introducción del CD-ROM

    Permitió almacenar grandes cantidades de información digital. Reemplazó disquetes en software, música y multimedia. Aceleró la distribución digital. Fue clave para la educación y el entretenimiento.
  • Macintosh y la interfaz gráfica

    Macintosh y la interfaz gráfica

    Primer ordenador comercial con interfaz gráfica y ratón. Hizo la informática más intuitiva y visual. Popularizó ventanas, iconos y menús. Revolucionó el diseño digital y la creatividad.
  • Avances en robótica e inteligencia artificial

    Avances en robótica e inteligencia artificial

    Se desarrollaron robots móviles con sensores y control por algoritmos, podían planear rutas y evitar obstáculos, nacieron los lenguajes de programación de alto nivel y acercaron la robótica a la investigación civil.
  • Internet comercial

    Internet comercial

    En 1990 se abrió Internet para tod el mundo. Por ello, surgieron proveedores de acceso como telefónica en España ,empezaron los correos electrónicos y surgieron buscadores como Google. Cambió la comunicación, la economía y la educación.
  • Amazon y el comercio electrónico

    Amazon y el comercio electrónico

    Jeff Bezos fundó Amazon como librería online, aunque tras ver el éxito comenzó a vender productos de todo tipo. Revolucionó la compra digital, debido a lo fácil que era usarla y que sus gastos de envío no eran excesivos, introdujo nuevos modelos de negocio globales.
  • Lenguaje Java

    Lenguaje Java

    Este lenguaje permite ejecutar programas en cualquier sistema, es ideal para aplicaciones web y móviles. Fue un paso clave hacia la portabilidad de software y actualemente siendo uno de los lenguajes más usados aun habiendo surgido hace 30 años.
  • Google

    Google

    Creado por Larry Page y Sergey Brin. Mejoró la búsqueda de información en la web, lo que fomento la investigación científica y mejoro la el trabajo de muchas personas. Cambió la forma de acceder al conocimiento de los libros a internet.
  • Computación distribuida y nube

    Computación distribuida y nube

    En el siglo 21 aparecen los primeros sistemas de almacenamiento remoto que permiten guardar y procesar datos a distancia. Nace la computación en la nube, transformó la gestión digital de información y sigue siendo un programa fundamental en todo el mundo, siendo Office el mas reconocido
  • Wikipedia

    Wikipedia

    Wikipedia es una enciclopedia colaborativa en línea creada por Jimmy Wales y Larry Sanger, surgio tras la creación de Google como una fuente de información fiable. Permitió a cualquier persona escribir y editar artículos. Se ha convertido en una de las webs más visitadas del mundo.
  • Facebook y las redes sociales

    Facebook y las redes sociales

    Facebook fue la primera web/aplicación que conectó personas de todo el mundo en línea. Introdujo los perfiles personales y la comunicación masiva. Creó una nueva forma de interacción social. Dio inicio a la era de las redes sociales, las aplicaciones mas usadas de la actualidad ,aunque Instagram o Tik Tok han superado a Facebook en estos últimos años.
  • YouTube

    YouTube

    En 2005 se lanza la plataforma de video en línea, que facilita compartir y acceder a contenido audiovisual de cualquier tipo de manera global. Cambiando por ejemplo la manera de aprender de las escuelas.
  • iPhone

    iPhone

    Fue el primer teléfono inteligente con pantalla táctil completa. Combinó en una aparto lo que antes estaba en 4 aparatos distintos teléfono, cámara, música e Internet. Transformó el mundo ya que prácticamente todo el mundo tiene un teléfono y lo usa a diario, además mucha personas tienen su trabajo ahí dedicándose a las aplicaciones juegos o redes sociales.
  • Android

    Android

    Es un sistema operativo abierto para smartphones. Permitió la expansión global de los teléfonos inteligentes, fomentó la innovación de miles de desarrolladores y consolidó el dominio móvil en la informática.
  • WhatsApp

    WhatsApp

    Revolucionó la mensajería instantánea por Internet. Sustituyó los SMS tradicionales e Introdujo comunicación gratuita global gratis, al contario que los SMS, facilitando comunicación cotidiana desde cualquier lugar del mundo, ahora también es usado como canal de difusión y publicidad, compitiendo con Telegram.
  • Big Data y analítica avanzada

    Big Data y analítica avanzada

    EN 2010 aparecen técnicas para analizar grandes volúmenes de datos que permiten predecir tendencias y optimizar decisiones. Se pueden aplicar a todas las ciencias, teniendo un mayor impacto en meteorología, medicina y economía. Fundamento del aprendizaje y es una de las cosas que mas se están desarrollando hoy en día.
  • Bioinformática y Proyecto Genoma Humano

    Bioinformática y Proyecto Genoma Humano

    El uso de supercomputadoras permitió desarrollar la biología y permitir uno de los proyectos mas importantes de la humanidad descifrar el ADN humano. Tras este descubrimiento y ver que la tecnología puede ser clave en la biología nació la ciencia de la bioinformática. Combinó biología, informática y matemáticas y sentó las bases del análisis genético digital.
  • Aprendizaje profundo

    Aprendizaje profundo

    Las redes neuronales artificiales logran reconocer voz e imágenes, lo que es aplicable en vehículos autónomos y diagnósticos médicos. Han aumentado el poder de la inteligencia artificial y han marcado una nueva era tecnológica.
  • Inteligencia Artificial en la vida diaria

    Inteligencia Artificial en la vida diaria

    La se esta desarrollando mucho ultimamente, y en los ultimos años se ha conseguido aplicarla en hospitales, fábricas, educación y entretenimiento. Por ejemplo en sistemas automáticos detectan tumores o que traducen idiomas. Aumenta la eficiencia laboral y científica debido a su facil analisis de datos y u capicidad de trabajar con ello, pero surgen debates sobre ética y empleo.
  • 5G

    5G

    En 2019,se despliega la tecnología 5G en telecomunicaciones, aumenta velocidad de Internet y capacidad de conexión masiva y permite nuevos servicios de computación en la nube .
  • Digitalización global

    Digitalización global

    El teletrabajo y la educación virtual se expanden masivamente estos últimos años. Las videollamadas y plataformas digitales se vuelven esenciales en nuestro día a día, ya sea en el trabajo o para hablar con la familia. La informática sostiene nuestra la vida social y económica y se acelera la innovación tecnológica.
  • Avances en Computación Cuántica

    Avances en Computación Cuántica

    Empresas como IBM y Google logran ejecutar cálculos cuánticos reales. Usan qubits que representan 1 y 0 simultáneamente, prometen resolver problemas imposibles para ordenadores clásicos y que jamás hubieramos imaginado que se podían resolver e inician una nueva era tecnológica.
  • Realidad aumentada y mixta

    Realidad aumentada y mixta

    Se popularizan dispositivos AR/VR para educación y entretenimiento. Ha transformado videojuegos, formación y diseño industrial, estos últimos años han empezado a combinar estas gafas de VR con la IA,para crear una realidad distinta a la real como las ultimas gafas VR de Apple.
  • Computación sostenible y convergente

    Computación sostenible y convergente

    La IA, Big Data, nube y robótica se integran completamente, ahora el principal objetivo es buscar tecnologías con bajo impacto ambiental. Centros de datos reducen consumo energético. Su principal función es eliminar la contaminación en la producción y para ello se intentan crear nuevas tecnologías.
  • Computación ética y regulada

    Computación ética y regulada

    Surgen marcos regulatorios para IA, privacidad y seguridad digital, garantizan un uso responsable de la tecnología avanzada, marcan la consolidación de la computación como herramienta social y científica.