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Inventada por el británico Charles Babbage, y antecesor de la máquina analítica
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sucesor de la máquina diferencial, que sirve para resolver problemas aritméticos.
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Inventada por el estadounidense Herman Hollerith para efectuar el censo de E.E.U.U y facilitar la recogida de datos con tarjetas perforadas.
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Inventado por el ingeniero alemán konrad Zuse entre 1935 y 1936. Primer ordenador programable.
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Entre 1938 y 1939, se mejoró el Z1, llamado z2. a este le añadieron relés telefónicos.
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La primera máquina programable que era automática.
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Fueron los sustituyentes de los relés.
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Primer computador digital electrónico. Fue desarrollado durante la Segunda Guerra Mundial para computar trayectorias tácticas que requerían habilidades matemáticas sustanciales. Fué definido alguna vez como "la máquina que cambió el mundo".
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La introducción del transistor al mundo informático, supuso un gran avance en la informática ya que se podía crear los ordenadores a menor tamaño.
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Se lanza el primer satélite orbital (el SPutnik l)
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Es el primer registro de ordenador personal.
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Intel crea la primera memoria RAM.
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surgió de la evolución de distintas tecnologías predecesoras: computación y de la tecnología de los semiconductores.
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El primer intercambio de correo electrónico entre dos ordenadores fue llevado a cabo por Ray Tomlinson, un ingeniero de Bolt Beranek and Newman
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Se crean redes LAn Ethernet
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Los prototipos fueron desarrollados por Philips y Sony, primero de manera independiente y posteriormente de manera conjunta
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Se lanza la primera version de Microsoft Windows en 1985. Compitió con el sistema operativo de Apple. Windows 1.0 no era un sistema operativo completo; más bien era una extensión gráfica de MS-DOS.
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Se desarrolla la World Wide Web por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau.
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Page y Brin fundan, el 4 de septiembre de 1998, la compañía Google Inc
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Fue creada el 15 de enero de 2001 por Jimmy Wales y Larry Sanger. Es la mayor y más popular obra de consulta en Internet.
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Nace una empresa de videojuegos tanto para plataformas móviles, como para ordenadores de mesa, que luego crearia grandes torneos de videojuegos.
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Industrias MakerBot, una compañía de hardware de código abierto para las impresoras 3D, comienza la venta de kits de montaje que permiten a los compradores fabricar sus propias impresoras 3D y productos.