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PERSONAJE: Leonardo da Vinci (ingeniero de guerra)
* Tecnicas de bombardeo
* Construccion de maquinas Belicas (barcos, vehiculos acorazados, etc...) -
Considerese sus inicios en el siglo III A.C, durante la II guerra Púnica, con el Análisis de Aquimides en defensa de la ciudad de siracusa con sus inventos: catapulta , sistema de espejos con el que incendiaban embarcaciones enemigas enfocando los rayos del sol.
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PERSONAJES:
- Newton, Leibnitz, Bernoulli y Lagrange: estudios sobre Maximos y minimos.
- Jean Bastiste-Joseph Fourier: Esbozó métodos de programación lineal. -
PERSONAJE: Gaspar Monge (a finales del siglo XVIII)
- Asentó los precedentes del método gráfico -
PERSONAJE: Charles Babbage
- Investigaciones sobre costos de trasnporte y clasificación del correo. -
PERSONAJE: Federick Winslow Taylor
-Estudios que permitio maximizar el rendimiento de los mineros -
PERSONAJE: Frederick William Lanchester (matemático)
-Estudio sobre la potencia balistica de las fuerzas opositoras
-SISTEMA DE ECUACIONES: Ley cuadratica de combate de Lanchester. (en la que apartir de la fuerza numérica y la capacidad de fuego de los combatientes era posible determinar el descenlace de una batalla militar) -
PERSONAJE: Ingeniero A.K Erlang
- Estudio de fluctuaciones de demanda de instalaciones telefonicas en relacion con el equipo automático. -
PERSONAJE: Janos Von Neumann
-Teoria de juegos: fundamentos para la porgamacion lineal -
PERSONAJE: El gobierno Británico
- convocó científicos de varias disciplinas con la finalidad de sacel el máximo beneficio de los radares encontrando la ubicación de aviones enemigos. -
PERSONAJE: Thomas Alva Edison:sus estudios en Investigacion de operaciones contribuyeron con la guerra antisubmarina
- "Tablero tactico": permitia reducire las pérdidas de embarques causadas por ataques enemigos. -
PERSONAJE: F.L. Hitchcok
- Formula y planteamiento al problema de trasnporte, busca minimizar los costos relacionados con el movimiento o traslado de materiales. -
PERSONAJE: Grupo de investigacion de operaciones de estados unidos.
- Estudios sobre convoyes enemigos: teniendo encuenta la velocidad max, cantidad de suministros, combustible necesario.
-Estudios sobre su flota de submarinos U-Boot: tamaño de flota, alcance, etc....
Apartir de estos estudios lograron MODELAR la guerra naval. -
PERSONAJE: Leonid V. Kantorovich y Tjalling C. Koopmans
- Estudio problemas de trasnporte "Koopmans-Kantorovich". -
PERSONAJE: George Joseph Stigler
- Planteo el problema de la dieta, esté fue resuelto mediante un metodo heurístico con la que se examinaron 510 diferentes posibles combinaciones de alimentos. -
PERSONAJE: Janos Von Neumann
- Similitud entre la programación lineal y la teoría de matrices. -
PERSONAJE:EEUU
-Formo un grupo de trabajo en la mejora de los procesos de planificación a gran escala "Proyecto SCOOP"
PERSONAJE: George Bernard
- desarrolló el algoritmo de método Simplex -
PERSONAJE: Grupo SCOOP
- Tras estudios de investigación operativa se optimizó el abastecimiento de convoyes. -
RESULTADOS DE LA INVESTIGACIÓN OPERATIVA UTILIZANDO UN ORDENADOR SEAC DE NATIONAL BUREAU OF STANDARS:
-Problemas militares: Gestión de fondos monetarios para logística y armamento, determinar la altura óptima de vuelo para localizar submarinos enemigos, etc... -
INVETIGACIÓN OPERATIVA EN EL ÁMBITO DEL COMERCIO Y LA INDUSTRIA.
-Problema de cálculo del plan óptimo de trasnporte de arena de construcción a las obras, se utilizo un ordenador strena que redujo 11% de gastos respecto a los costes originales.
-Alimentacion, Ganaderia, distribucion de cultivos, transporte de mercancias, localizacion, etc....