Historia de la informatica

  • Period: 1200 BCE to

    ANTECEDENTES HISTORICOS

  • 1120 BCE

    ÁBACO

    ÁBACO
    Servía para contar y cálculos matemáticos
  • Rueda de Leibniz

    Rueda de Leibniz
    Se utilizó como el motor de cálculo de una clase de calculadoras mecánicas. Inventado por Leibniz en 1672, fue utilizado durante tres siglos por los miembros de la computación
  • MAQUINA SUPERIOR A PASCALINA

    MAQUINA SUPERIOR A PASCALINA
    Sirve para realizar operaciones de adición y sustracción
  • Máquina Analítica

    Máquina Analítica
    Sirve para hacer cualquier tipo de cálculo, no sólo los referentes al cálculo de tablas logarítmicas o funciones polinómicas.
  • Máquina Tabuladora

    Máquina Tabuladora
    El equipo inventado por Hollerith permitía acelerar el proceso de registro de cada inmigrante
  • MÁQUINAS ELECTRÓNICAS

    MÁQUINAS ELECTRÓNICAS
    Servían para lo mismo que las máquinas mecánicas lo único que en su desarrollo tienen partes electrónicas
  • ORDENADOR EN HARDWARD

    ORDENADOR EN HARDWARD
    Primer ordenador del mundo pesaba más de 5 toneladas y mas de 750000 piezas
  • Period: to

    PRIMERA GENERACIÓN

  • CARACTERÍSTICAS Y CREACIÓN DEL ENIAC

    CARACTERÍSTICAS Y CREACIÓN DEL ENIAC
    Equipos grandes, pesados y sin ventilación
  • PRIMER MOVÍL

    PRIMER MOVÍL
    Primer móvil o celular
  • Period: to

    SEGUNDA GENERACIÓN

  • SUSTITUCIÓN POR TRANSISTORES

    SUSTITUCIÓN POR TRANSISTORES
    Construcción de dispositivos más rápidos, fiables, pequeños, económicos, con menor consumo y con menores necesidades de ventilación.
  • NUEVOS MATERIALES

    NUEVOS MATERIALES
    Se introdujeron las unidades de cinta y discos magnéticos, las lectoras de tarjetas perforadas e impresoras matriciales.
  • NUEVOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

    NUEVOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
    Aparecieron algunos lenguajes de programación como COBOL, ALGOL, LISP y FORTRAN.
  • CREAN ATLAS

    CREAN ATLAS
    También en 1962, un equipo de la Universidad de
    Mánchester completa la computadora ATLAS. Esta
    máquina introdujo muchos conceptos modernos como
    interrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada.
  • Period: to

    TERCERA GENERACIÓN

  • CHIPS

    CHIPS
    Comienza a utilizarse los circuitos integrados o chips produciendo equipos más baratos, más potentes, más pequeños y con menor consumo energético y disipación de calor.
    ✓ Durante esta época surgieron la multiprogramación y el tiempo compartido.
    ✓ Se estandarizan los lenguajes de programación más utilizados y aparecen el
    sistema operativo UNIX y el lenguaje Pascal.
  • INTEL

    INTEL
    Intel crea la primera memoria RAM con una capacidad de 1.024 bits y se comercializa el cable de fibra óptica.
    ✓ Los miniordenadores surgieron a finales de los 60, como elemento de transición a la siguiente generación.
  • Period: to

    CUARTA GENERACION

  • MICROPROCESADOR

    MICROPROCESADOR
    ✓ Aparece el microprocesador (Intel 4004 en 1971), es decir, un único circuito integrado
    en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina.
  • PRIMEROS ORDENADORES

    PRIMEROS ORDENADORES
    ✓ Se desarrollan los primeros ordenadores personales (PC) lanzados por IBM EN 1981.
    Son computadoras domésticas de gran versatilidad y relativa pequeña capaci- dad que
    revolucionaron el mercado doméstico.
  • Period: to

    QUITAN GENERACION

  • APARECEN MAC Y PC

    APARECEN MAC Y PC
    Aparecen MacOS, Microsoft Windows y GNU/Linux; se desarrolla el método de
    compresión MP3; se popularizan las redes P2P (emule, edonkey, napster, bittorrent…) aparece la World Wide Web y el protocolo de correo electrónico IMAP. En
    1998 se funda Google.
  • APARECE EL DVD

    APARECE EL DVD
    Se presenta en el mercado el CD y el DVD, la impresora láser, la tarjeta de sonido SoundBlaster, los primeros equipos con arquitectura de 32 bits, las primeras redes WIFI y la telefonía móvil GSM.
  • Period: to

    SEXTA GENERACIÓN

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL

    INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    Utilizan técnicas de inteligencia artificial para reconocimiento de voz y de escritura; traducciones a otros
    idiomas, realidad virtual y aumentada; asistentes virtuales…
  • CREACION APPS Y CONSOLAS

    CREACION APPS Y CONSOLAS
    ✓ Se creea Wikipedia, Google Earth, Youtube, Android,Whatsapp...
    ✓ Se lanzan dispositivos de última generación Xbox, Wii, PlayStation, iPhone, impresoras 3D, unidades de
    almacenamiento SSD...