Historia de la Informática

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    LOGARITMOS

    El descubrimiento de los logaritmos se produjo en la época de Arquímedes en la comparación de las sucesiones aritméticas con las geométricas
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    SUMADORA MECÁNICA

    fue un objeto o sistema de cómputo y cálculo que basa su funcionamiento en un principio mecánico para devolver los resultados de una operación aritmética.
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    CALCULADORA UNIVERSAL

    Es un objeto o sistema de cómputo y cálculo que basa su funcionamiento en un principio mecánico para devolver los resultados de una operación aritmética.
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    TELAR AUTOMÁTICO

    El instrumento utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños
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    SISTEMA NUMÉRICO BINARIO

    Es una serie de símbolos que se utilizan, de acuerdo a ciertas reglas, para construir aquellos números que se consideran válidos.
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    MÁQUINAS TABULADORAS

    es una de las primeras máquinas de aplicación en informáticaHerman Hollerith había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención.
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    COMPUTADOR ANALÓGICO

    es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que se resuelve, utilizando un tipo de representación de cantidad física para expresar los valores que conforman el resultado.
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    MARK 1

    fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800000 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage.
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    ARQUITECTURA DE LOS COMPUTADORES MODERNOS

    es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.​Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora
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    PRIMERA GENERACIÓN

    aunque realmente estas fechas son de las máquinas comerciales que se podrían llamar la primera generación de computadora. Características: Estaban construidas con electrónica de válvulas de vacío.
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    SEGUNDA GENERACIÓN (TRANSISTORES)

    reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior
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    TERCERA GENERACIÓN (CIRCUITOS INTEGRADOS)

    Tercera generación de computadoras, Circuitos integrados, 1964-1971.Las computadoras de la tercera generación utilizaron circuitos integrados (IC) en lugar de transistores. Un solo IC tiene muchos transistores, resistencias y condensadores junto con los circuitos asociados.
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    CUARTA GENERACIÓN (MICROPROCESADORES)

    es el producto del microprocesador de los circuitos electrónicos. ... Contenía 2300 transistores en un microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60 000 operaciones por segundo.
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    QUINTA GENERACIÓN (PRESENTE INTELIGENCIA ARTIFICIAL)

    también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto hecho por Japón a finales de la década de los 80