HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

  • 1 CE

    PREHISTORIA Y ANTIGÜEDAD

    Los primeros seres humanos conseguían su alimento de la caza y la
    recolección de alimentos, por lo que debían desplazarse en su búsqueda(nómadas). Socialmente se organizaban en tribus.
  • Jan 1, 1000

    LA EDAD MEDIA

    Se producen múltiples avances
    científicos: la brújula, el reloj mecánico o
    el uso de la pólvora o la invención de la
    imprenta moderna de Gutenberg
  • Jan 1, 1500

    LA EDAD MODERNA

    Entre sus avances
    se encuentran diversas máquinas
    (máquina de vapor, locomotora,
    dirigible, telégrafo, motor eléctrico,
    telescopio, microscopio...),
  • L A EDAD CONTEMPORÁNEA

    La revolución tecnológica provoca un proceso de
    transformaciones a nivel de eficiencia,
    productividad, aprendizaje, conocimiento,
    interacción social...
    Aparecen nuevas tecnologías relacionadas con las telecomunicaciones
    (teléfono, redes, Internet) y con el tratamiento de la información
    automatizado utilizando ordenadores y otros dispositivos electrónicos.
  • MAQUINA TABULADORA

    MAQUINA TABULADORA

    el Gobierno estadounidense eligió la máquina tabuladora de
    Herman Hollerith para elaborar el censo utilizando tarjetas perforadas donde se codificaban los datos. El
    resultado del recuento y análisis censal Estuvo listo en sólo seis semanas en lugar de en más de diez años como
    habían estimado. Fue el primero en conseguir el tratamiento automático de la información. Hollerith fundó una empresa para comercializar su máquina que se convertiría en IBM.
  • el Z3 del alemán Konrad Zuse.

    el Z3 del alemán Konrad Zuse.

    Durante la Segunda Guerra mundial, los primeros
    ordenadores fueron electromecánicos (basados en
    relés). Se considera que el primer ordenador fue
    desarrollado en 1941,
  • Mark I.

    Mark I.

    construido en la Universidad de Hardward con la
    colaboración de IBM. Pesaba cinco toneladas
    y tenía más de 750000 piezas y 800 km de
    cable.
  • ENIAC

    ENIAC

    El ENIAC que se usó en el cálculo de
    trayectorias de proyectiles. Tenía 18000
    tubos y pesaba 30000 kg. Era 300 veces más
    rápido que el Mark I y sólo costaba 400.000 dólares frente a los cinco millones del Mark I.
  • Period: to

    PRIMERA GENERACIÓN

    En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban
    tarjetas perforadas para almacenar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar
    información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico y militar.
    La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina y la ejecución de programas se efectuaba de forma secuencial.
  • 1 CELULAR

    Bell Labs crea el concepto de “celular”, desarrollando el
    primer servicio de telefonía móvil.
  • Period: to

    SEGUNDA GENERACIÓN

    Se sustituyen los tubos de vacío por transistores que
    permiten la construcción de dispositivos más rápidos,
    fiables, pequeños, económicos, con menor consumo y con
    menores necesidades de ventilación.
    Aparecieron algunos lenguajes de programación como COBOL, ALGOL,
    LISP y FORTRAN.
    Se lanza el primer satélite orbital, el Sputnik I y aparecen los primeros robots
    industriales.
  • 1 JUEGO DE LA HISTORIA

    estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de
    computadora, llamado Spacewar!
  • ATLAS.

    ATLAS.

    Esta máquina introdujo muchos conceptos modernos
    como interrupciones, pipes (tuberías),
    memoria entrelazada, memoria virtual y
    memoria paginada. Fue la máquina más
    poderosa del mundo en ese año.
  • Period: to

    TERCERA GENEREACIÓN

    Comienza a utilizarse los circuitos integrados o chips
    produciendo equipos más baratos, más potentes, más
    pequeños y con menor consumo energético y disipación de calor.
    Los miniordenadores surgieron a finales de
    los 60, como elemento de transición a la siguiente generación. Sus destinatarios fueron grandes y medianas empresas. Disponían de
    varias terminales y se organizaban en redes. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
  • Intel 4004

    Aparece el microprocesador (Intel 4004 en 1971), es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina.
  • Period: to

    CUARTA GENERACIÓN

    Se caracteriza por la integración y miniaturización de los componentes electrónicos, con lo que se reduce el tamaño y el coste y aumenta la velocidad, durabilidad, fiabilidad y capacidad de entrada y salida de datos.Aparecen los lenguajes C y C++; las hojas de cálculo Visicalc y Lotus1-2-3; los procesadores de texto WordStar y Word; los sistemas operativos MS-DOS y GNU; la primera videoconsola y el juego PacMan (comecocos); y Xerox crea el primer sistema operativo gráficomanejado por ratóN
  • 1 ANTI-VIRUS

    Robert Thomas Morris crea el primer virus informático
    (Creeper) y otro virus para exterminarlo (Reaper) siendo considerado por muchos como el primer antivirus.
  • APARICIÓN DE MARCAS

    Aparecen marcas legendarias como Sinclair, Spectrum, Apple, Atari,
    Compaq, Borland y Microsoft.
  • APPLE II

    APPLE II

    Se presentan el primer ordenador Apple, fabricado en un garaje por los jóvenes norteamericanos Steven Jobs y Stephen Wozniak. Era un tablero de circuitos completamente
    ensamblado al que los usuarios
    tenían que agregar una carcasa,
    un transformador, el interruptor
    de encendido, un teclado, y una
    pantalla. Posteriormente
    comercializarán el Apple II.
  • ORDENADORES PERSONALES

    Son computadoras domésticas de gran
    versatilidad y relativa pequeña capacidad que
    revolucionaron el mercado doméstico. Con el sistema
    operativo MS-DOS de Microsoft (embrión de Windows),
    permiten trabajar con gran variedad de programas. La
    información se graba en disquetes magnéticos de 5 1⁄4 o
    3 1⁄2. Aparecieron los ordenadores compatibles.
  • Period: to

    QUINTA GENERACIÓN

    Se generaliza el uso del PC y de los portátiles
    Aparecen MacOS, Microsoft Windows y
    GNU/Linux;
    Surgen nuevos lenguajes de programación (Perl, Python, PHP, SQL...); auge de la Programación Orientada a Objetos
    Se presenta en el mercado el CD y el DVD, la impresora láser, la tarjeta de sonido SoundBlaster, los primeros equipos con arquitectura de 32 bits, las primeras redes WIFI y la telefonía móvil GSM.
  • SE FUNDA GOOGLE

    Aparecen MacOS, Microsoft Windows y
    GNU/Linux; se desarrolla el método de
    compresión MP3; se popularizan las redes P2P
    (emule, edonkey, napster, bittorrent...)
    aparece la World Wide Web y el protocolo de
    correo electrónico IMAP,se funda Google.
  • Period: to

    SEXTA GENERACIÓN

    Usan superconductores
    El auge de los dispositivos inteligentes
    Se crea Wikipedia, Google Earth, Youtube, Android,
    Whatsapp...
    Se lanzan dispositivos de última generación Xbox, Wii,
    PlayStation, iPhone, impresoras 3D, unidades de almacenamiento
    SSD...