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El concepto de hipertexto fue creado por Vannevar Bush, un estadounidense que con la invención de Memex, un dispositivo que sirve como base de datos y que posteriormente da la posibilidad de interactuar con los usuarios, permitió mecanizar y conectar la información con el fin de aumentar el desarrollo en aquella época.
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Se creó el ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) la primera computadora electrónica de propósito general, pero la interacción con la máquina era compleja, basada en interruptores y tarjetas perforadas.
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Fue la primera computadora comercialmente disponible en EE.UU. y usaba cintas magnéticas para almacenamiento, mejorando la forma en que los usuarios interactuaban con la información.
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IBM y la Universidad de Georgetown realizaron la primera demostración de traducción automática de ruso a inglés, un primer paso hacia la interacción basada en lenguaje natural.
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El primer Sistema Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y básicamente lo único que hacía era comenzar la ejecución de un programa cuando el anterior terminaba.
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El primer ratón se desarrolló en los laboratorios SRI (Instituto de Investigación de Stanford ), como parte del proyecto NLS que era el primer sistema informático en usar enlaces de hipertexto.
su diseño era bastante distinto a los modernos periféricos que manejamos hoy en día. Era de madera y tenía un par de ruedas metálicas. -
La interacción evolucionó de terminales de texto a entornos gráficos. La investigación en Xerox PARC llevó a la creación del paradigma WIMP, que hoy sigue siendo la base de la mayoría de las interfaces gráficas.
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Xerox creó Alto, el primer prototipo de computadora personal, que contaba con el primer procesador de textos WYSIWYG (What You See Is What You Get, lo que en español quiere decir "lo que ves es lo que obtienes"), el primer mouse de uso comercial y la primera interfaz gráfica de usuario.
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VisiCalc fue el primer programa al que se empezó a denominar hoja de cálculos electrónica.
Imitó la organización de los datos en celdas con filas y columnas, y permitía cambiar los valores de las celdas, recalculaba automáticamente basándose en fórmulas almacenadas en celdas que hacen referencia a otras, y permitía hacer scroll hacia los lados.
Fue desarrollada por Daniel Bricklin y su colaborador y programado Bob Frankston. -
La Macintosh trajo una interfaz gráfica accesible al mercado masivo, con una pantalla de alta resolución, iconos y un sistema de ventanas, popularizando el modelo de interacción gráfico.
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Este sistema operativo fue el primer intento de Microsoft de implementar un ambiente operativo multitarea con interfaz de usuario gráfica en la plataforma de PC.
Fue concebido originalmente como una interfaz gráfica de usuario (GUI) para MS-DOS, el sistema operativo de Microsoft para IBM PC y ordenadores compatibles desde 1981. -
DIGITAL RESEARCH, INC desarrolla GEM DRAW 1.0. Programa de dibujo Vectorial con fuentes de Mapa de Bits. Podia abrir dos ventanas y realizar “drag drop” entre ellas.
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Tim Berners-Lee creó la World Wide Web (WWW), con el primer navegador y lenguaje HTML.
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En 1992, la empresa japonesa Wacom lanza una serie de tablets digitalizadores, las cuales permitían determinar la posición de un stylus, su presión sobre la superficie, grado de inclinación, y muchas cosas más.
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Mosaic, el primer navegador web gráfico, facilitó la navegación en Internet.
Se crearon los primeros conceptos de comercio electrónico y multimedia en la web. -
En 1995 Microsoft lanzó Windows NT 3.51, un sistema estable para empresas y servidores, con soporte para múltiples arquitecturas y compatibilidad con Windows 95. Ese mismo año, presentó Windows 95, revolucionando la informática con su interfaz gráfica, el botón de inicio, el sistema de archivos FAT32 y la función Plug and Play. Este último se convirtió en uno de los sistemas operativos más exitosos de la historia.
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Navegadores web como Netscape e Internet Explorer hicieron que Internet fuera más accesible.
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Google fue fundado, cambiando la manera en que los usuarios interactúan con la información en la web
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Facebook fue lanzado, cambiando la forma en que las personas interactúan en línea.
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YouTube fue fundado el 14 de febrero de 2005 por Steve Chen, Chad Hurley y Jawed Karim. Surgió como una plataforma para compartir videos de manera sencilla en Internet.
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Apple lanzó el iPhone, con una interfaz multitáctil intuitiva y sin teclado físico.
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Microsoft anunció Project Natal (posteriormente Kinect), permitiendo la interacción sin control físico.
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Google Glass fue presentado como un intento de integrar AR en la vida cotidiana.
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Introducción de la realidad mixta, permitiendo la interacción con hologramas en el mundo real.
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Avance en IA con Alexa, Google Assistant y Siri, mejorando la interacción por voz.
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Google presentó el Proyecto Soli, un radar en miniatura para detectar movimientos de la mano sin contacto físico.
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Meta y otras empresas impulsaron mundos virtuales con avatares e interacción social en 3D.
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Investigaciones recientes han permitido que pacientes con parálisis controlen dispositivos virtuales mediante señales cerebrales