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Ben Laposky creó las primeras imágenes gráficas en un Osciloscopio
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SAGE, de las fuerzas aéreas norteamericanas, procesaba datos de radar y los mostraba a través de una pantalla CRT
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La DAC-1 permitía al usuario trabajar con un modelo 3d de un automóvil, con la capacidad de rotar y cambiar el ángulo de la imagen
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Ivan Sutherland creó un programa capaz de realizar trazos en una computadora con la ayuda de una pluma de luz
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Steve Russel creó el primer videojuego, llamado "Spacewar". Este fue un éxito inmediato
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Se creó el primer sistema de manipulación de objetos gráficos. Fue el precursor de los sistemas CAD
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Sutherland crea un casco, a través del cual los usuarios podían ingresar a una habitación virtual y mirar en varias direcciones
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Un CRT especial, con teclado y ratón
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Nolan Kay Bushnell crea pong, el primer juego gráfico tipo arcade
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John Whitney Jr. y Gary Demos crean la primera película con gráficos generados por computadora
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Steve Wozkniak crea la primera computadora gráfica a color
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Steven Lisberger crea Tron, la primera película de Disney hecha con el uso de los gráficos 3D
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Primer software en 3D
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Pixar Animation Studios crea su primer corto, "Luxo Jr."
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IBM crea el VGA, un desarrollo que marcó la manera en la que se generan las gráficas por computadora
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Software de Pixar para la creación de modelos tridimensionales y renderizado
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La película Jurassic Park revoluciona los efectos visuales, creando dinosaurios con técnicas de animación por computadora
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Primera película completamente generada por computadora
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Primera tarjeta especial para la graficación por computadora. Vendría a ser una computadora dedicada al trazo de primitivas gráficas.
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ID software crea el motor gráfico para Doom 3
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Primer juego en explotar todo el potencial de una tarjeta gráfica
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Se hizo uso de nuevas tecnologías para generar los gráficos en 3D
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Se utiliza el ray tracing en tiempo real. Se utilizaba normalmente en los videojuegos
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Busca crear fotorrealismo para estar a la par de las películas CGI y la vida real
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Actualmente, la inteligencia artificial tiene un papel crucial en el realismo en los videojuegos