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Juego muy similar al de la Oca. Dos jugadores, cada uno con 7 fichas (negras y blancas), usando 3 dados piramidales.
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Consiste en sacar las piezas del tablero antes que el adversario. Tutankamon tenía cuatro Senet en su tumba para jugar durante la eternidad.
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Investigaciones recientes indican un posible origen chino, en la región entre Uzbekistán y la antigua Persia, que se podría remontar hasta el siglo III a.C.
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Es el juego de la Edad Media usado para enseñar estrategia. Proviene del “Chaturanga” (India) y desde allí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa, donde se establece la normativa vigente.
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Roy Trubshaw y Richard Bartle crean el primer juego multi-usuario virtual para “enganchar” a sus estudiantes. Los MUD fueron creados en las primeras épocas de internet cuando la mayoría de los programas se manejaban por texto.
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Algunos ejemplos son: Pacman, Tetris o Arkanoid.
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El género evolucionó con el tiempo, y se crearon juegos del mismo tipo pero con interfaces visuales y gráficos cada vez más avanzados, a los que se llamó Massive Multiplayer Online Role Playing Game.
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A finales del s. XX se produce la gran expansión del mundo del videojuego con las consolas y el juego online.
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Nick Pelling acuña este término. Se comienza también a hablar de "Serious Games".
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A partir de 2010 este concepto de la Gamificación entra en el campo de la formación.
¿Qué vendrá después...?