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En épocas muy tempranas, el hombre primitivo encontró materiales para idear instrumentos de conteo. Es probable que su inicio fuera en una superficie plana y piedras que se movían sobre líneas dibujadas con polvo
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El matemático escocés John Napier (1550-1000), famoso por su invención de los logaritmos, desarrolló un sistema para realizar operaciones aritméticas manipulando barras, a las que llamó "huesos" ya que estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados los dígitos.
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Wilhelm Schickard inventó un aparato que permitía hacer operaciones aritméticas de forma completamente mecánica, el Rechenuhr o reloj calculador.
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La primera regla deslizante fue inventada por el matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante (llamada "Círculos de Proporción") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier.
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Con esta máquina, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes. La pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9.
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El aparato constó de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc.
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El aparato era una partida de la pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranajes
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Pretendió ser una máquina pura, incluía un jugador de ajedrez "robótico", sin embargo fue una farsa.
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el demostrador lógico. Era un aparato de bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad.
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para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer.
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se distribuyó por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendió a casas del seguro parisienses, el aritmómetro de Colmar operaba usando una variación de la rueda de Leibniz.
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Parte de la máquina diferencial, montada por el hijo de Babbage con piezas encontradas en el laboratorio de su padre después de su muerte.
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es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemática Charles Babbage, que representó un paso importante en la historia de la informática.
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es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario.
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El sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teoría de la informática.
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La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver problemas más rápido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el piano lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados.
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esto fue mucho más rápido que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo.
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es una de las primeras máquinas de aplicación en informática.
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fue la primera calculadora que se operaba con solo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.
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son dispositivos electrónicos que están configurados para proporcionar amplificación a las señales electrónicas.
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Leonardo Torres Quevedo construye un Autómata capaz de jugar al ajedrez que llamó El Ajedrecista y fue dado a conocer al público en 1914.
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Es la combinación de algoritmos planteados con el propósito de crear máquinas que presenten las mismas capacidades que el ser humano. Una tecnología que todavía nos resulta lejana y misteriosa, pero que desde hace unos años está presente en nuestro día a día a todas horas.
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permitió diseñar Circuitos electrónicos que podían tener dos estados estables, alternativamente, pudiendo representar así el 0 como un estado y el otro con un 1. Esto formó la base del almacenamiento y proceso del bit binario, estructura que utilizan las actuales computadoras.
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Walther Bothe construye una puerta lógica AND para usarla en experimentos físicos, por lo cual recibió el premio Nobel de física en 1954.
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en Estados Unidos se fundan los laboratorios Bell.
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basados en operaciones aritméticas. Lo usó para codificar arbitrariamente sentencias y pruebas formales, y mostró que los sistemas formales, como las matemáticas tradicionales, son inconsistentes en un cierto sentido, o que contienen sentencias improbables pero ciertas.
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Alan Turing describe la máquina de Turing, la cual formaliza el concepto de algoritmo.
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construido en la sede de IBM y enviado posteriormente a la Universidad de Harvard en 1944, donde fue presentado el 7 de agosto obteniendo un gran éxito.
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fue una empresa de tecnología estadounidense, con sede en Palo Alto, California, dedicada a la fabricación y comercialización de hardware y software además de brindar servicios de asistencia relacionados con la informática.
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fue un objeto o sistema de cómputo y cálculo que basa su funcionamiento en un principio mecánico para devolver los resultados de una operación aritmética.
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fue la primera máquina programable y completamente automática, características usadas para definir a un computador.
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John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una calculadora de propósito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales simultáneas, la cual fue llamada la "ABC" ("Atanasoff Berry Computer").
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En Estados Unidos se construyó, en la Universidad de Harvard, la Harvard Mark I (primera máquina electromecánica), diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken.
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fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos usados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial.
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es un dispositivo en el que una persona guarda sus libros, archivos y comunicaciones, dotados de mecanismos que permiten la consulta con gran rapidez y flexibilidad. Es un accesorio o suplemento íntimo y ampliado de su memoria".
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es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para entregar una señal de salida en respuesta a una señal de entrada.
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Forrester desarrolló el sistema de memoria de núcleo magnético de “corriente coincidente”, la primera memoria confiable de acceso aleatorio de alta velocidad para computadoras digitales.
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Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora conocemos como la prueba de Turing. Su publicación explora el desarrollo natural y potencial de la inteligencia y comunicación humana y de computadoras.
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fue una de las primeras computadoras electrónicas. A diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado. Este diseño se convirtió en estándar de arquitectura para la mayoría de las computadoras modernas.
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fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos, entregada el 31 de marzo de 1951 a la oficina del censo
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fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue el compilador desarrollado para una computadora electrónica.
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un dispositivo señalador experimental, fue desarrollado por el ingeniero eléctrico Douglas Engelbart y su compañero Bill English en 1964 en el Instituto de Investigación de Stanford en Menlo Park, California.
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espacio donde se almacenaba la información que se procesaba en la computadora, por lo que su función era similar a lo que hoy conocemos como memoria RAM.
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Fue considerado como un lenguaje de programación de alto nivel, que conseguía traducir programas enteros sin necesidad de hacerlo de forma manual como con sus predecesores.
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es aquel que toma el minimo tiempo de ejecución y uso de memoria posibles, y todavía produce una respuesta correcta.
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Instruments construyó el primer circuito integrado. IBM en el año 1964 produce la serie 360 con circuitos integrados, sustituyendo la serie 700, la cual estaba diseñada con transistores.
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son una combinación de resistores, condensadores y transistores que reciben una señal eléctrica en su entrada y distribuyen una versión aumentada y sin distorsión de esa señal en su salida.
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el primer lenguaje de programación de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras.
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el primer lenguaje de programación estructurado y orientado a los procedimientos.
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El primer compilador de computador en usar ese nombre fue escrito por Tony Brooker en 1960
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es un lenguaje de programación basado en interfaces de audio para asistir a aprendices ciegos en el desarrollo de habilidades de resolución de problemas y pensamiento algorítmico.
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Uno de los primeros programas en generar gráficos asistidos por una computadora, y que utilizaba una interfaz gráfica fue el programa Sketchpad, creado por Ivan Sutherland en 1963 como parte de su tesis doctoral en el MIT
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fue un modelo de supercomputadora diseñado conjuntamente entre la Universidad de Mánchester y las compañías Ferranti y Plessey.
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es un miniordenador de 12 bits creada por Digital Equipment Corporation (DEC) en abril de 1965, de la serie PDP.
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fue la primera supercomputadora de la historia. Diseñada en 1965 por Seymour Cray y fabricada por Control Data Corporation. Fue una versión mejorada del ordenador CDC 6400.
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es un lenguaje de programación de alto nivel y propósito general concebido para un fácil aprendizaje y uso.
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La ley de Moore expresa que aproximadamente cada 2 años se duplica el número de transistores en un microprocesador.
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en los clásicos documentos de Dijkstra se tratan por primera vez los algoritmos de exclusión mutua (sistemas operativos).
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Programador estadounidense, quien inventó los primeros programas exitosos de ajedrez en el año 1967.
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El disquete o disco flexible es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular de material magnetizable y flexible, encerrada en una cubierta de plástico
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Intel fue fundada el 18 de julio de 1968 como Integrated Electronics Corporation (aunque un error común es el de que "Intel" viene de la palabra intelligence) por los pioneros en semiconductores Robert Noyce y Gordon
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término utilizado de manera recurrente en la descripción de los códigos de las actividades económicas de la Clasificación Internacional Industrial Uniforme (CIIU).
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E. F. Codd se publica el primer modelo de base de datos relacional.
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es un lenguaje de programación creado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969, y publicado en 1970.
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Todas las computadoras tienen RAM y la DRAM es un tipo de RAM que vemos en las desktops y laptops modernas.
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Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip microprocesador, el Intel 4004.
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era una CPU de 8 bits, que podía gestionar direcciones en un bus de 14 bits y hasta 15 KB de memoria RAM.
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La Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa, más conocida por su acrónimo DARPA, proveniente de su nombre original en inglés Defense
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la primera computadora de propósito general, aunque el título le pertenece en realidad a la computadora alemana Z1.
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Vint Cerf y Robert Kahn crean el TCP (protocolo de control de transmisión).
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fue un microordenador diseñado en 1974, basado en la CPU Intel 8080.
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La Historia de Microsoft comienza el 4 de abril de 1975, cuando fue fundada por Bill Gates y Paul Allen en Albuquerque.
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Creada por Steve Wozniak, Steve Jobs y Ronald Wayne, Apple revolucionó la informática y es la empresa tecnológica más valiosa del mundo.
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Fue diseñado e inventado por John Blankenbaker de Kenbak Corporation en 1970, y fue vendido por primera vez a principios de 1971.
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sale al mercado el ordenador TRS-80 el primero que utiliza un procesador Zilog Z80.
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era el software de procesamiento de textos más popular del mundo.
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la primera hoja de cálculo para PC. Se ejecutaba en disquetes y ayudó a que se popularizaran ordenadores personales como el IBM PC o el Apple II.
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Toru Iwatani, de la empresa Namco, crea el juego Pacman.
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El IBM 801 que empezó a crearse en 1975, fue diseñado por John Cocke y es considerado el primer procesador RISC de la historia.
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A mediados de la década de 1960, las primeras computadoras de 16 bits en el mercado incluían la HP-2116 de HP , la PDP-11 de DEC y la Nova de Data General .
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fue el PC de segunda generación de IBM, diseñado en torno a un microprocesador Intel 80286 a 6 MHz y lanzado en 1984 como el modelo 5170.