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Matemático e ingeniero británico, pionero principal de la informática, conocido como el "padre de la computación".
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Creado por Joseph Marie Jacquard tenia la capacidad de seguir instrucciones grabadas en tarjetas. Serviría de inspiración para la maquina analítica de Babbage.
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Hija del poeta Lord Byron, considerada la primera mujer programadora
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Babbage crea la maquina diferencial que tenia la capacidad de calcular automáticamente series de valores de funciones polinómicas
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La aportación mas importante de Babbage, considera la primera computadora pues su programa incluía control secuencial, ramificación condicionada y bucles de repetición. Además que podía usar datos anteriores, es decir que tenia memoria. Nunca llego a terminarla por motivos económicos y limitaciones tecnológicas de la época.
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Realizo la traducción de un escrito francés que describía la maquina analítica y además, motivada por Babbage, incluyo notas e ideas suyas que fueron de gran ayuda para la comprensión de la maquina
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Matemático británico, precursor de la informática moderna
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Primer articulo relevante de Turing, en el que hablaba sobre el algoritmo y mostro las bases de su maquina de calcular que el denomino: "La maquina universal" siendo mas adelante conocida como la Maquina de Turing.
El rasgo que mas aporto de su maquina fue que permitía el guardado de los datos y los algoritmos sobre los que se construye. -
Después de obtener su doctorado, Turing anuncio el concepto de hipercomputación que en resumen anunciaba una maquina que podría hacer cálculos algorítmicos cuya solución no existiera
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El departamento de inteligencia británica lo recluto como criptógrafo gracias a sus trabajos anteriores.
Estuvo encargado del equipo que ideo la maquina Bombe, capaz de descifrar las señales de Enigma, utilizada por los alemanes para encriptar sus mensajes. -
Usaban tubos de vacío para los circuitos y tambores magnéticos para la memoria.
Eran maquinas muy grandes, podían realizar operaciones sencillas pero solo una a la vez, además que establecer un nuevo problema tardaba semanas y utilizaban grandes cantidades de energía, por lo que generaban demasiada calor. -
Se le considera la que inicio la primera generación de computadoras.
EINAC es un acrónimo de Electrinc Numerical Integrator And Computer, fue construida por John Presper Erckert y John William Machuly y fue utilizada por el laboratorio de balística del ejercito de Los Estados Unidos para calcular la trayectoria de las balas. -
John von Neumann publico el articulo “First Draft of a Report on the EDVAC” en el que proponía en sencillas palabras que no se debía modificar el hardware o su configuración cuando se quería ejecutar un programa.
A este diseño se le conoció como “arquitectura de von Neumann”, de ella se utilizan conceptos actuales como el uso de CPU, la memoria principal y los periféricos.
Además propuso utilizar el sistema binario en lugar sel sistema decimal tradicional. -
La compañía Bell Telephone Company crea los transistores, dispositivos que entregan una señal de salida en respuesta a una señal de entrada
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A John Tukey se le atribuye la invención del lenguaje bit, utilizado en informática, que solo consta de dos valores, el uno y el cero
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Alan Turing publica su trabajo “Computing machinery and intelligence” en donde se cuestiona si las maquinas son capaces de pensar.
Debido a que es un tema muy complejo y polémico, Turing diseña un juego que definiría una maquina de un ser consiente. -
Ingeniero en computación, programador y cofundador de Apple.
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Fue diseñada por J. Presper Eckert y John William Mauchly, que también participaron en la creación de ENIAC. Fue la primera computadora diseña para uso no militar y podía hacer sumas de números de 10 dígitos cada uno.
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Diseñador Industrial, empresario. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple
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Empresario, informático y programador, siendo conocido por ser cofundador de la empresa y sistema operativo Microsoft
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A pesar de que los transistores fueron creados un poco antes, fue hasta los 50 que remplazaron a los tubos de vacío.
Los transistores eran mas pequeños, por lo que reducía tiempo, costos, y consumo energético.
Estos maquinas pasaron de lenguaje binaria criptica a lenguaje simbólico o de ensamblaje. -
El termino lo creo Werner Buchholzy lo definió como unidad de información equivalente a 4 bits, así era originalmente, mas adelante se adoptaría que un byte es igual a 8 bits.
Cada byte representa un carácter en un ordenador y codifica información en un equipo dependiendo de la cantidad. -
La compañía Bell se unió con la Agencia Americana de Estándares y juntos desarrollaron el actual código ASCII.
Originalmente usaba combinaciones de 6 bits para representar letras mayúsculas y números, pero con el tiempo se han ido introducido mas caracteres, letras minúsculas, mas combinaciones las cuales han requerido el uso de un sistema de 8 bits que se sigue usando actualmente. -
Lo que caracterizo esta generación fueron los circuitos integrados.
Los transistores se recudieron de tamaño y fueron colocados en chips de silicio, esto aumento mucho la velocidad y la eficiencia.
Se dejaron a un lado las tarjetas perforadas y se introdujeron los teclados y monitores junto con un sistema operativo que permitía usar varias aplicaciones a la vez. -
La compañía Intel creo el primer microprocesador: "Intel 4004", de 4 bits que solo permitía símbolos de 4 bits de ancho.
A pesar de ser el primero fue superado a los pocos meses por las otras compañías competidoras. -
Lo que inicio esta generación fueron los microprocesadores, estos permitieron la reducción de circuitos que llenaban salas enteras a que alguien lo pudiera cargar en la palma de su mano
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Bill Gates y Paul Allen abandonan la universidad para crear Microsoft, su propia empresa enfocada en la creación de sistemas operativos para computadoras en sus inicios.
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Fue uno de los primero computadores personales y el primero en combinar un microprocesador con una conexión para un teclado y un monitor.
Su creador principal fue Steve Wozniak con lo idea de uso personal, pero fue entonces cuando conoció a Steve Jobs que tuvo la idea de comercializar su dispositivo. Con esta idea nació la empresa Apple. -
A diferencia de la Apple I que se vendía por partes, la Apple II era vendido listo para usarse por el usuario, enfocado a la venta para personas que no tenían los suficientes conocimientos en informática..
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Microsoft llego a un acuerdo con IBM, la empresa que dominaba el mercado de las computadoras en ese momento, en cual debía diseñar un sistema operativo adaptado a las ordenes de IBM, el MS-DOS, el cual iría instalado en todos los equipos de la marca.
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Fue planeado con la idea de ser una pc fácil de usar y que fuera de bajo coste accesible para todos.
Introdujo dos elementos importantes para el mundo de la tecnología: el GUI (Graphical User Interface) y el mouse. Además venia con el System Software, sistema operativo de Apple, que luego se renombraría como Mac OS -
Pixar Image Computer era un nuevo grupo que buscaba hacer peliculas por animación, anteriormente siendo un equipo de Lucasfilm, por lo que buscaban inversionistas. Steve Jobs se interesa tanto por el equipo que invierte tanta capital que termina asumiendo control de la compañía.
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Imitando el Macintosh de Apple, Bill Gates desarrolla esta interfaz para el sistema MS-DOS, que tenia una interfaz sencilla para ser mas accesible para aquellas personas que no eran apasionados por la programación.
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La versión mas importante de la 3.0.
Fue el primer sistema que permitió instalar muchas fuentes, añade la compatibilidad con las otras versiones del sistema, el primero que permite 32 bits, además de otras opciones de accesibilidad como arrastrar y soltar los archivos para moverlos de ubicacion -
Steve Jobs considero vender Pixar porque perdia mas dinero del que generaba, fue entonces cuando llego a un acuerdo con Disney por tres peliculas animadas siendo la primera de ellas Toy Story.
Esta pelicula se convirtió en una revolución para la animación ya que Toy Story era la primera totalmente digital, reduciendo costos y tiempo de producción. -
Este sistema fue el que llevo a Microsoft a la cima.
En este sistema debuto el menú de inicio y la barra de tareas, introdujo el sistema de ventanas, un escritorio con la posibilidad de mostrar los documentos y programas dando un fácil acceso a ellos, además de configurables. -
Fue un ordenador compacto integrado al monitor y, siendo su principal atractivo, estaba preparado para navegar por internet.
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Tenia el Internet Explorer 4.01, además de varias aplicaciones por defecto enfocadas a navegar por internet.
Incluía la posibilidad de minimizar pantalla y volver abrirla con un solo click. -
Dispositivo diseño para la reproducción de muisca, revoluciono la industria musical por su tamaño pequeño, su capacidad de memoria, diseño simplista y fácil de usar, además con la capacidad de guardad miles de canciones digitalmente, siendo mas fácil y económica la reproducción de música.
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Permitía al usuario compartir su equipo a distancia mediante la red a otra computadora.
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Probablemente su revolución mas importante que se sigue manteniendo hasta la fecha.
El iPhone combina las características de un iPod y algunas características de la computadora en un dispositivo del tamaño de la palma de una mano.
Pero lo que realmente cambio la telefonía móvil fue que era el primero en usar tecnología táctil, siendo la función mas revolucionaria en los últimos años -
Tenia mayor compatibilidad de programas y de conectores externos, incluido con la capacidad de usar varios monitores al mismo tiempo
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Este dispositivo abrió un nuevo mercado, el de las tabletas digitales, enfocada para aquellos usuarios que ya no necesitan un teclado, pudiendo hacer todo dentro de una pantalla.
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Tiene pantalla interactiva propia de dispositivos móviles, además de una interfaz con mayor accesibilidad.
Una de sus mayores características fue la inclusión de Cortana, una asistente digital capaz de recibir ordenes por comandos de voz y apoyar al usuario -
En la actualidad se esta desarrollando la quinta generación de computadoras, esta se enfoca principalmente en el desarrollo de una autentica inteligencia artificial, capaz de aprender información por si sola y generar sus propias ideas sin intervención de un tercero. Incluso con la capacidad de responder a estímulos exteriores y expresarlo con emociones autenticas.