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  Presentada al publico el 15/febrero/19946 (John Mauchly and Presper Eckert)
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  Konrad Suse construyo la primer maquina para hacer calculos aritmeticos complicados
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  Se trataba de un aparato de uso individual y privado que almacena libros, archivos y comunicaciones como lo hacen las bibliotecas, pero su búsqueda es mecanizada y veloz.
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  Licklider escribió su famoso Man–computer symbiosis lo que indica la necesidad de simplificar la interacción entre los ordenadores y los usuarios de computadoras.
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  La primera computadora interactiva comercial
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  Fue el 2º juego interactivo de ordenador
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  Simulador que le da a una persona en tiempo real una ilusion de la realidad
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  Fue un revolucionario programa informático escrito por Ivan Sutherland en 1963 en el curso de su tesis doctoral.
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  Kay pretendía hacer un ordenador para los niños de todas las edades
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  La Altair 8800 de MITS fue un microordenador diseñado en 1975, basado en la CPU Intel 8080A.
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  El IBM 5100 Portable Computer fue un computador de escritorio introducido en septiembre de 1975.
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  El Apple I fue uno de los primeros computadores personales, y el primero en combinar un microprocesador con una conexión para un teclado y un monitor.
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  El Apple II tenía una arquitectura de 8 bits basada en el procesador 6502. Era completamente diferente de los posteriores modelos Macintosh de Apple.
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  La Mark-8 fue la primer computadora portable basada en Intel 8008 con 256 bytes de RAM.
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  La estación de trabajo Xerox Star, conocida oficialmente como el "8010 Star Information System" (Sistema de Información Estrella 8010) fue introducida por Xerox Corporation en 1981.
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  Es el IBM modelo 5150, y fue introducido el 12 de agosto de 1981.
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  Fue el miembro mas popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980
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  El proyecto Lisa fue iniciado en Apple en 1978 y lentamente evolucionó para diseñar un poderoso computador personal con una interfaz gráfica de usuario (GUI).
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  Una cueva automático Entorno Virtual (más conocido por el acrónimo recursivo CAVE) es un entorno de realidad virtual inmersiva donde los proyectores están dirigidos a tres, cuatro, cinco o seis de las paredes de un cubo de tamaño de una habitación.
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  Fue una línea temprana de asistentes digitales personales (PDA) desarrollada, manufacturada y comercializada por Apple Computer entre 1993 y 1998.
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  Windows 2000 es un sistema operativo de Microsoft que se puso en circulación el 17 de febrero de 2000 con un cambio de nomenclatura para su sistema NT.
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  Es la sexta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Es la sucesora directa de la Nintendo GameCube y compite actualmente contra la Playstation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft como parte de las videoconsolas de séptima generación.