-
Morton Heiligek sortu zuen. Kontsideratzen da lehenengo errealitate birtualezko simulagailua. Bere helburua zen, ukimen, usaimen, ikusmen eta soinuaren estimuluen bidez murgiltze esperientzia bat sortzea. -
Lehen HMD bisorea izan zen, buruko mugimenduaren jarraipena zuen, bisorearen kanpoko kamerak ere mugitzen ziren, telepresentzia ahalbidetuz. -
"Sword of damocles" izan zen lehenengo bisorea, ez zuen kamerarik behar, ere, izan zen lehenengo bisorea ordenagailu bati konektatuta. Oinarrizko objektuak irudikatzen zituen 3Dn, baina oso simpleak ziren. Sabaitik zintzilikatu behar zen, oso astuna zelako, hortik bere izena dator. -
Lehen eskularru komertziala izan zen, baina bakarrik unibertsitatera edo laborategira saltzen zitzaien. Eskularru honekin, ingurune birtual batean gauzak "mugitu" edo "hartu" ahal ziren. -
Nintendo Power Glove, Data Gloven inspiratuta dago, eskularru hau izan zen lehenengoa publikoarengana iristea, ez bakarrik unibertsitatetara edo laborategietara. Nintendo kontsolara konektatuta zegoen eta bideojokoak eskua mugituz kontrolatzen zuen. -
Errealitate birtualen lehenengo saiaketa bideo-jokoen merkatuan izan zen, bideo-jokoak gorriz eta beltzez ikusten ziren eta aginte batekin kontrolatzen ziren. -
Prototipo esperimentala izan zen, foroetan eta geroago Kickstarten antzezten zuen, horrela bi milloi euro lortu zuten proiektua finantzatzeko. 90 mendean, errealitate birtuala oso garestia izan zen, eta oso erresoluzio txikia zeukan, baina prototipo hau errresoluzio oso ona eta oso merkea izatea lortu zutenez, esaten da errealitate birtuala berpiztu zuten. -
Lehen bisoreak gela batetik libreki mugitzeko, aukera ematen zuen. -
Apple Vision Pro errealitate birtuala eta errealitate bateratua lotzen ditu. Begiekin eta eskuekin kontrolatzen da, aginterik gabe. 2026rako bertsio berriak espero dira, hala nola Apple Vision Pro 2 edo Meta Quest 4.