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Consiste en un conjunto de nemónicos que representan instrucciones básicas para los computadores, microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos integrados programables.
Primeros lenguajes tradicionales en los años 50, FORTAN, COBOL, y BASIC. estructuras logicas de control que se utilizaban eran la secuencia. IF-THEN, IF-THEN-ELSE y DO (en la actualidad se conoce como FOR) la tecnica de diseño eran los diagramas de flujo. -
Determinar qué datos son requeridos para el cálculo, asociar a estos direcciones de memoria y efectuar, paso a paso, una secuencia de transformaciones en los datos almacenados. Lenguajes Utilizados: Fortran, Cobol, Basic, Ada y Pascal.
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Lenguaje de propósito general, procedimental e imperativo,está especialmente adaptado al cálculo numérico y a la computación científica.
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Creado por John McCarthy. Es un lenguaje de programación usado en el mundo de la inteligencia artificial y la notación matemáticas.
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Es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa. Lenguajes: C, Basic
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Disenado para la simplicidad
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Creada por Kristen Nygaard. Es un paradigma que usa objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Utilizados: C++, java, C#
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Creado por Dennis Ritchie, es un lenguaje de programación de propósito general que ofrece economía sintáctica, control de flujo y estructuras sencillas y un buen conjunto de operadores. lenguaje: Javascript, C#,Perl, PHP y Python
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Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación a sus alumnos, utilizando la programación estructurada y estructuración de datos.
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Creada por Alain Colmeraver. Estudia el uso de la lógica para el planteamiento de problemas y el control sobre las reglas de inferencia para alcanzar la solución automática. Lenguaje: Prolog
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Es un lenguaje de programación orientado a objetos y fuertemente tipado de forma estática que fue diseñado por Jean Ichbiah de CII Honeywell Bull
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Creado como un superconjunto de C para que implementase un modelo de objetos parecido al de Smalltalk. Originalmente fue creado por Brad Cox y la corporación StepStone
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Es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue extender al lenguaje de programación C mecanismos que permiten la manipulación de objetos.
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Diseñado por Larry Wall en 1987. Es un lenguaje interpretado que tiene varias utilidades, pero está principalmente orientado a la busqueda, extracción y formateado de ficheros de tipo texto. También es muy usado para manejo y gestión de procesos (estado de procesos, conteo y extracción de parámetros característicos.
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creado por Guido van Rossum. Este lenguaje de scripting independiente de plataforma y orientado a objetos, preparado para realizar cualquier tipo de programa, desde aplicaciones Windows a servidores de red o incluso, páginas web.
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Es un paradigma de programación declarativa basado en el uso de funciones matemáticas,enfatiza los cambios de estado mediante la mutación de variables. Lenguajes: Haskell, Lips
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La estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el usuario o que ellos mismos provoquen.
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Creado por Yukihiro "Matz" Matsumoto. Un lenguaje de programación dinámico y de código abierto enfocado en la simplicidad y productividad.
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Lenguaje de programación que puede ser aplicado a un documento HTML y usado para crear interactividad dinámica en los sitios web. Fue inventado por Brendan Eich, co-fundador del proyecto Mozilla, Mozilla Foundation y la Corporación Mozilla .
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Creado por Rasmus Lerdorf. Es un lenguaje de código abierto muy popular, adecuado para desarrollo web y que puede ser incrustado en HTML.
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Creado por James Gosling, Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo
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Creado por Microsoft. Es uno de los lenguajes de programación diseñados para la infraestructura de lenguaje común
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Creado por Nuevo lenguaje de programación en desarrollo, creado principalmente con fines educativos. El diseño del lenguaje se inició en 2010 y la actual versión de la especificación es 0.353.