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• Teoría del Comportamiento: La educación se centra en la modificación del comportamiento a través de refuerzos. Se inician experimentos con programación educativa.
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Programación Educativa: Desarrollo de software educativo, como el PLATO, que introduce el aprendizaje personalizado.
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• Teoría Constructivista: Influencia de Piaget y Vygotsky. Se promueve el aprendizaje activo y la construcción de conocimiento a través de la interacción con herramientas digitales.
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• Aprendizaje Colaborativo: Se enfatiza el papel de la interacción social y el aprendizaje en grupo. Surgen plataformas de educación a distancia y foros en línea.
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• Cognitivismo y Tecnología: Enfoques centrados en la memoria y el procesamiento de la información. Desarrollo de entornos de aprendizaje adaptativos.
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• Teoría del Conectivismo: George Siemens y Stephen Downes proponen que el aprendizaje ocurre en redes. Se integra el uso de redes sociales y recursos en línea.
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• Educación Basada en Competencias: Se prioriza el desarrollo de habilidades digitales y el aprendizaje a lo largo de la vida. Herramientas como MOOCs y plataformas educativas se vuelven comunes.