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RALPH BAER
Considerada la primera consola de videojuegos casera, usaba láminas sobre la pantalla del televisor para simular distintos juegos. -
NOLAN BUSHNEL
Popularizó los videojuegos caseros y el concepto de cartuchos intercambiables, aunque la sobresaturación del mercado llevó a la primera crisis de los videojuegos. -
MASAYUKI UEMURA.
Revolucionó la industria con sus gráficos a color, sonido y cartuchos de alta calidad, reviviendo el mercado tras la crisis. -
MARTIN BROMELY, MASAYUKI UEMURA
Consolas de 16 bits que marcaron un aumento en la potencia y la llegada de títulos icónicos como Super Mario World y Sonic the Hedgehog. -
Ken Kutaragi. Shigeru Miyamoto.
Introdujeron la era del CD-ROM y la masificación de los gráficos 3D, con el control analógico como una innovación clave. -
KEN KUTURAGUI. SEAMUS BLACKLEY. SEGA
La PS2 se convirtió en la consola más vendida de la historia, y la Xbox trajo consigo la integración con Internet a través de Xbox Live. -
MICROSOFT. KEN KUTURAGUI. NINTENDO WII
Se caracterizó por la alta definición, los juegos multijugador en línea y, en el caso de la Wii, la detección de movimiento. -
MARK CERNY. DON MATTRIK
Consolas centradas en la mejora de la potencia gráfica, la conectividad en línea y servicios de streaming. -
SHINYA TAKASHI
Una consola parecida a la Play 4 y la Xbox One pero portátil, lo novedoso fue que tambien se podian , quitar los mandos y jugar en la tele -
MARC CERNY. PHIL SPENCER.
Esta generación ha traído consigo tecnologías como los SSD para tiempos de carga rápidos.