Evolución de las Ciencias de la Computación

  • Ábaco
    3000 BCE

    Ábaco

    Invención del ábaco
  • Logaritmos de Jhon Napier

    Logaritmos de Jhon Napier

  • Regla deslizante

    Regla deslizante

    Regla deslizante, inventada por William Oughtred.
  • Pascalina

    Pascalina

    Pascalina, primera calculadora mecánica de Blaise Pascal.
  • Calculadora con la rueda escalonada

    Calculadora con la rueda escalonada

    Leibniz mejora la calculadora con la rueda escalonada.
  • Maquinas de análisis

    Maquinas de análisis

    Charles Babbage desarrolla este, un dispositivo que podría ser programado y realizar cálculos. Joseph Jacquard crea un telar automático que utiliza tarjetas perforadas para controlar los diseños, un precursor de cómo se almacenaría la información.
  • Álgebra de Boole

    Álgebra de Boole

    Álgebra de Boole, publicada por George Boole.
  • La Máquina de Turing

    La Máquina de Turing

    Alan Turing publica sobre la Máquina de Turing, base de la computación teórica
  • Álgebra de Boole aplicada a circuitos eléctricos.

    Álgebra de Boole aplicada a circuitos eléctricos.

    Claude Shannon aplica álgebra de Boole a circuitos eléctricos.
  • Los Fundamentos

    Los Fundamentos

    -Matemáticas y lógica: Las bases teóricas fueron sentadas por matemáticos como George Boole (álgebra booleana) y Gottfried Leibniz (binario). -Máquinas mecánicas: Charles Babbage diseña la Máquina Analítica, precursora de la computadora. -Ada Lovelace escribe el primer algoritmo: considerada la primera programadora.
  • Z3

    Z3

    Konrad Zuse crea la Z3, la primera máquina completamente programable y operativa utilizando relés
  • El primer ordenador

    El primer ordenador

    Se construye el Colossus (UK) y el ENIAC (EE.UU.), los primeros ordenadores electrónicos que durante la Segunda Guerra Mundial fueron pioneros en el uso de electrónica para resolver problemas matemáticos.
  • Arquitectura de von Neumann.

    Arquitectura de von Neumann.

    John von Neumann propone la arquitectura de von Neumann.
  • El nacimiento de la programación

    El nacimiento de la programación

    -Lenguajes de programación tempranos: La creación de lenguajes de programación como Fortran (1957) y Lisp (1958) permitió a los programadores escribir instrucciones en una forma más legible. -Teoría de la computación: Matemáticos como Alan Turing desarrollaron los fundamentos de la teoría de la computación, con su famoso "máquina de Turing", que formalizó el concepto de computabilidad.
  • Invención del circuito integrado

    Invención del circuito integrado

    Invención del circuito integrado (Jack Kilby, Robert Noyce).
  • Uso extendido de tarjetas perforadas y primeros lenguajes de programación

    Uso extendido de tarjetas perforadas y primeros lenguajes de programación

    Uso extendido de tarjetas perforadas y primeros lenguajes de programación (COBOL, FORTRAN).
  • Creación de ARPANET

    Creación de ARPANET

    Precursor del internet
  • La era de las minicomputadoras

    La era de las minicomputadoras

    -Minicomputadoras: La llegada de computadoras más pequeñas y asequibles, como las fabricadas por la DEC (Digital Equipment Corporation), permitió que más empresas y universidades tuvieran acceso a la computación. -Desarrollo de software: Comenzaron a surgir sistemas operativos más sofisticados y lenguajes de programación como C, que marcaron un hito en la evolución de la programación.
  • Primer correo electrónico

    Primer correo electrónico

    Se envia el primer correo electrónico
  • Apple

    Apple

    Fundación de Apple; creación del Apple I.
  • Precursores de las redes sociales

    Precursores de las redes sociales

    Bulletin Board Systems (BBS): Antes de que existieran las redes sociales tal como las conocemos, los BBS permitían a los usuarios conectarse y compartir mensajes a través de conexiones telefónicas. Fue un espacio donde los usuarios de computadoras podían compartir archivos y comunicarse. Usenet: En los primeros años de internet, Usenet permitía a los usuarios debatir sobre diferentes temas en grupos de discusión. Era un precursor de las comunidades online.
  • Computadoras personales y redes

    Computadoras personales y redes

    -La creación de la Apple y la IBM PC (1981) introdujo las computadoras personales a nivel doméstico y empresarial.
    -La revolución de las redes: En este período se sentaron las bases para lo que sería la Internet, con avances en la creación de redes como ARPANET, la predecesora de la red global.
  • Avances en la computación gráfica

    Avances en la computación gráfica

    Avances en computación gráfica, simuladores, videojuegos y interfaces gráficas de usuario (GUI).
  • Internet y la expansión de la informática

    Internet y la expansión de la informática

    -La World Wide Web fue desarrollada por Tim Berners-Lee en 1991, lo que permitió la expansión masiva de la Internet y de los servicios en línea. y se produjo un avance acelerado en el desarrollo de hardware y software, y la computación se convirtió en un componente fundamental de la vida cotidiana y de los negocios. -Computación distribuida y paralela: Se comenzaron a usar grandes redes de computadoras trabajando juntas para resolver problemas complejos.
  • El enfoque de Machine Learning

    El enfoque de Machine Learning

    Aprendizaje automático (Machine Learning): A partir de los 90s, la IA pasó a centrarse más en el "aprendizaje automático", donde las máquinas podían aprender de los datos. Sin embargo, el proceso requería grandes cantidades de datos y poder computacional. Redes neuronales: Durante este período, las redes neuronales artificiales empezaron a ser más efectivas, pero aún limitadas. Sin embargo, la falta de recursos computacionales y la insuficiencia de datos de calidad limitaron su progreso.
  • IA

    IA

    Deep Blue (IBM) derrota a Garry Kasparov, campeón mundial de ajedrez → hito en IA.
  • Era moderna

    Era moderna

    -La computación móvil se ha expandido gracias a los smartphones y las tablets, lo que permitió que el acceso a la computación fuera casi ubicuo.
    -El surgimiento de Big Data, haciendo que el análisis de datos fuera central para muchos sectores.
    -La inteligencia artificial (IA) ha dado un salto notable con el desarrollo de redes neuronales profundas (deep learning), llevando a avances significativos en el procesamiento del lenguaje natural, la visión por computadora y el aprendizaje autónomo.
  • Six Degrees

    Six Degrees

    Six Degrees: Se considera la primera red social moderna. Permite a los usuarios crear perfiles, agregar amigos y ver las conexiones de otras personas. El nombre se inspira en la teoría de los "seis grados de separación". Aunque no sobrevivió, marcó el inicio de las redes sociales.
  • Friendster

    Friendster

    Friendster: Esta plataforma, considerada una de las primeras redes sociales masivas, ofrecía a los usuarios la posibilidad de crear perfiles, conectarse con amigos y compartir información. Fue popular hasta que fue superada por otras plataformas.
  • MySpace

    MySpace

    MySpace: Popular en la década de 2000, MySpace permitió a los usuarios personalizar sus perfiles y compartir contenido, sobre todo música. Fue una de las plataformas de redes sociales más importantes antes de la llegada de Facebook.
  • Facebook

    Facebook

    Facebook comenzó como una plataforma exclusiva para estudiantes universitarios de Harvard.
    Más tarde se convirtió en la plataforma dominante, y en 2006 alcanzó los 12 millones de usuarios. A lo largo de los años, Facebook incorporó características innovadoras, como el Muro, las páginas de fans y la capacidad de compartir fotos y videos. Después Introdujo el "Me gusta", las notificaciones, y la posibilidad de compartir contenido multimedia de forma rápida.
  • Youtube

    Youtube

    YouTube: Aunque inicialmente era una plataforma para compartir videos, pronto se convirtió en una red social en la que los usuarios pueden comentar, compartir y suscribirse a canales. Se convirtió en el gigante de los videos en línea.
  • Twitter

    Twitter

    Twitter: Basado en actualizaciones breves de texto (los famosos "tweets"), Twitter comenzó como una forma de comunicación instantánea. Su principal característica era la limitación de caracteres (140, luego 280).
  • Instagram

    Instagram

    Instagram se lanzó inicialmente como una plataforma para compartir fotos y rápidamente se popularizó por sus filtros, convirtiéndose en una de las plataformas más influyentes. Fue comprada por Facebook en 2012 por mil millones de dólares.
    Evolución visual: Instagram introdujo el Stories en 2016, una función que se convirtió en un fenómeno global y fue imitada por plataformas como Facebook y Snapchat.
  • Deep Learning

    Deep Learning

    A partir de la década de 2010, se popularizó el uso de redes neuronales profundas (deep learning), un enfoque que imita de manera más compleja cómo funciona el cerebro humano. Estas redes pueden aprender a partir de enormes cantidades de datos y realizar tareas de reconocimiento de voz, imagen, lenguaje, etc.