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El lanzamiento del satélite Sputnik 1 impulsó la creación de ARPA (Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada) en EE. UU., sentando la base para el desarrollo de redes que resultarían en el Internet (MAS INFORMACIÓN -
Paul Baran publica "On Distributed Communications" (ODC) hace referencia a una serie de estudios e investigaciones sobre las redes distribuidas, un concepto clave en las comunicaciones, especialmente en la era de Internet. (MAS INFORMACIÓN) -
Leonard Kleinrock publica "Communication Nets", el primer libro sobre conmutación de paquetes y redes de ordenadores. (MAS INFORMACIÓN) -
es considerada la primera red operativa de computadoras (MAS INFRORMACIÓN) -
propone el sistema de hipertexto que daría origen a la World Wide Web en CERN (MAS INFORMACIÓN) -
navegador y define HTML, HTTP y URLs; el primer sitio web es publicado en el CERN, Se publica oficialmente el primer sitio web, info.cern.ch (MAS iNFORMACIÓN) -
aparece el navegador Mosaic, que facilita el acceso gráfico al público general MAS INFORMACIÓN -
Se funda el W3C (World Wide Web Consortium) con el fin de establecer estándares para el desarrollo del web [MAS INFORMACIÓN](echtarget.com/whatis/definition/W3C-World-Wide-Web-Consortium#:~:text=agosto%20de%202022-,¿Qué%20es%20el%20W3C%20(Consorcio%20World%20Wide%20Web)?,estilo%20en%20cascada%20(CSS).) -
Era del web estático, con páginas sencillas y contenido ofrecido sólo por creadores iniciales, sin interacción del usuario https://es.wix.com/blog/evolucion-de-la-web -
Surge la web interactiva, con redes sociales, blogs, plataformas colaborativas, contenido generado por usuarios y aplicaciones dinámicas (MAS INFORMACIÓN) -
Google le da importancia al diseño Web Responsive al UX MAS INFORMACIÓN -
TikTok se creó a partir de Douyin, lanzada por la empresa china ByteDance en septiembre de 2016, para luego expandirse internacionalmente bajo el nombre TikTok en 2017 (MAS INFORMACIÓN -
Aparece la tecnología de red móvil 5G, esta permite la conexión a internet en dispositivos móviles con una rápida velocidad de respuesta, es utilizada para fines de entretenimiento y es una puerta para un mayor uso del internet de las cosas y la realidad aumentada, entre otros. MAS INFORMACIÓN