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1122 BCE
ABACO
Artefacto que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas. -
PASCALINA
Permite realizar cálculos rápidos mediante el uso de cuentas o semillas secas -
MAQUINA ANALITICA (Creada por Charles Babbage)
Una unidad aritmética capaz de realizar las cuatro operaciones aritméticas, además de las comparaciones y las raíces cuadradas, basados en tarjetas perforadas -
ADA LOVELACE, CREADORA DEL PRIMER ALGORITO/LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Creó lo que hoy se conoce como el primer algoritmo pensado para ser procesado por una máquina, lo introdujo en la maquina de Babbage, esbozando un concepto informático que hoy conocemos como "bucle", un grupo de instrucciones que se ejecutan varias veces, o "subrutina", parte de un programa que puede ser requerido en cualquier momento. -
MAQUINA TABULADORA
Herman Hollerith ideó un sistema mediante basado en tarjetas perforadas, implicaba el contacto entre dos cabezales de mercurio, de manera que había corriente eléctrica. Esto hacía que la tabuladora registrase la información, al impulsarse el contador -
MAQUINA DE TURING (Creada por Alan Turing)
Consistente en un autómata que es capaz de “implementar cualquier problema matemático expresado a través de un algoritmo -
Z3
La computadora Z3, creada por Konrad Zuse, fue la primera máquina programable y completamente automática, características usadas para un computador. -
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HARDWARE- 1ª GENERACIÓN
Utilizaban tubos al vacío como elementos de conmutación. Eran grandes, pesados y consumían mucha energía ademas de ser muy caros de construir y mantener. -
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SOFTWARE- 1ª GENERACIÓN
Los programas se escribían en código máquina, un lenguaje de bajo nivel que es directamente comprensible por el hardware, los programas eran largos y complejos, y su desarrollo era un proceso lento y costoso. -
ENIAC
ENIAC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue una de las primeras computadoras de propósito general. Era Turing completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver «una extensa clase de problemas numéricos». Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería destinadas al Laboratorio de Investigación Balística del Ejército USA. -
UNIVAC I
UNIVAC I (Universal Automatic Computer I), es el primer ordenador comercial del mundo. Se trató de un dispositivo muy grande, de 13 toneladas de peso y que costaba entre 1,25 o 1,5 millones de dólares. Este trabajo fue llevado a cabo por los ingenieros J. -
CALCULADORA ELECTROMAGNETICA
Calculadora electrónica diseñada por Marcello Nizzoli, en Italia. Funciona como una máquina sumadora, con teclas para sumar, restar, total y subtotal. Para dividir, el dividendo se introduce en el acumulador. Cuando la tecla ◊ se pulsa, se completa el cálculo automáticamente y se imprime el cociente y el resto. Su peso es de 14 kg -
DISCO DURO
Se trata de un dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales, el primer disco duro tenia una capacidad de 5 Mbyte y pesaba 1 tonelada. -
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HARDWARE- 2ª GENERACIÓN
Utilizaban transistores como elementos de conmutación. Eran más pequeños, ligeros y consumían menos energía que los ordenadores de primera generación, y eran más baratos de construir y mantener. -
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SOFTWARE- 2ª GENERACIÓN
Los programas se escribían en lenguajes de alto nivel, que son más fáciles de escribir y entender que el código máquina. Los programas eran más cortos y fáciles de desarrollar, lo que redujo el coste de su creación. -
TRANSISTOR
La invención del transistor tuvo lugar en 1948 en los laboratorios Bell porW.B. Shockley, J. Bardeen y W.H. Brattain. Poco a poco la industria desemiconductores fue creciendo y los productos industriales y comercialessustituían los dispositivos de válvulas de vacío por implementaciones basadasen semiconductores. -
CHIPS O MICROCHIPS
El circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado plástico o de cerámica. -
TARJETA PERFORADORA
La tarjeta perforada o simplemente tarjeta es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a una computadora. -
IBM 7030
El IBM 7030 o Stretch, el primer computador que usa segmentación. También tiene memoria entrelazada y predicción de saltos. No tuvo éxito comercial debido, entre otras causas, a que no alcanzó el rendimiento esperado porque el tiempo para recuperarse de un error depredicción era muy largo. -
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HARDWARE- 3ª GENERACIÓN
Utilizaban circuitos integrados como elementos de conmutación. Eran aún más pequeños, ligeros y consumían menos energía que los ordenadores de segunda generación y eran mas baratos de construir. -
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SOFTWARE- 3ª GENERACIÓN
Los programas se escribían en lenguajes de programación orientados a objetos, que permiten crear programas más modulares y reutilizables. Los programas eran más fáciles de mantener y actualizar, lo que redujo el coste de su ciclo de vida. -
UNIX
Unix es un sistema operativo creado principalmente por Dennis Ritchie y Ken Thompson. Sus características técnicas principales son: su portabilidad, su capacidad multiusuario y multitarea, su eficiencia; su alta seguridad y su buen desempeño en tareas de red. -
KENBAK-1
El Kenbak-1 es considerado como el primer ordenador personal del mundo. Fue diseñado e inventado por John Blankenbaker de Kenbak Corporation -
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HARDWARE- 4ª GENERACIÓN
Utilizaban microprocesadores como elementos de conmutación, su tamaño era aún más pequeño, ligero y consumían menos energía que los ordenadores de tercera generación -
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SOFTWARE- 4ª GENERACIÓN
Los programas se escribían en lenguajes de programación visual, que permiten crear programas arrastrando y soltando elementos gráficos. Los programas eran más fáciles de crear y usar, lo que los hizo más accesibles a un público más amplio. -
MICROSOFT
Es un grupo de productos y software que facilitan el trabajo de oficina, fue fundada por Bill Gates y Paul Allen en Albuquerque. Sus mejores productos actuales en venta son el sistema operativo para computadoras Microsoft Windows y la suite Microsoft Office -
APPLE
Apple, Inc. creada por Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayne, APPLEes una empresa tecnológica multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California. Apple es una plataforma poderosa y flexible que acompaña a las empresas en la oficina, en la fábrica y en el terreno. El hardware, el software y los servicios trabajan juntos para ayudar a tu equipo a encontrar soluciones sencillas con sus dispositivos favoritos. -
C++
C++ es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue extender al lenguaje de programación C y añadir mecanismos que permiten la manipulación de objetos -
SMALLYALK
Smalltalk es un lenguaje reflexivo de programación, orientado a objetos y con tipado dinámico. Por sus características, Smalltalk puede ser considerado también como un entorno de objetos, donde incluso el propio sistema es un objeto. Metafóricamente, se puede considerar que un Smalltalk es un mundo virtual donde viven objetos que se comunican entre sí, mediante el envío de mensajes. -
PRIMER PC PERSONAL PARA HOGARES Y EMPRESAS
El IBM Personal Computer, conocido comúnmente como IBM PC 5150, fue la versión original y el progenitor de la plataforma de hardware compatible IBM PC -
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HARDWARE- 5ª GENERACIÓN
Utilizan tecnologías como la inteligencia artificial, la computación cuántica y la nanotecnología. -
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SOFTWARE- 5ª GENERACIÓN
Los programas se escriben en lenguajes de programación de Internet, que permiten crear aplicaciones que pueden ser accedidas desde cualquier parte del mundo, son programas más interactivos y multimedia. En la actualidad, la evolución del software está impulsada por la inteligencia artificial y la computación cuántica. Estas tecnologías están dando lugar a nuevos tipos de software que son capaces de realizar tareas que antes eran imposibles. -
ARPANET
ARPANET fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para utilizarla como medio de comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. Fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al modelo de protocolos TCP/IP, iniciada en 1983. -
COMPUTADORA CUANTICA
La computación cuántica o informática cuántica es un paradigma de computación distinto al de la informática clásica. Se basa en el uso de cúbits (qubits en inglés), una especial combinación de unos y ceros. Los bits de la computación clásica pueden estar en 1 o en 0, pero solo un estado a la vez, en tanto que el cúbit (quantum bit) puede tener los dos estados simultáneamente. Esto da lugar a nuevas puertas lógicas que hacen posibles nuevos algoritmos. -
WWW
La World Wide Web se basa en hipertextos, es decir, archivos de texto (páginas) en los que se pueden insertar hipervínculos o enlaces que conducen a los usuarios de una página web a otra, o a otro punto de esa misma página. Su función es ordenar y distribuir la información que existe en internet. -
WEDCRAWLE
Es un pequeño programa informático que analiza las páginas web de forma automática. Es considerado el primer buscador de internet, indexaba las páginas web completas y buscaba información en ellas (solo en direcciones web, títulos y metastags) -
PHP
PHP es un lenguaje de programación interpretado del lado del servidor y de uso general que se adapta especialmente al desarrollo de paginas web dinamicas. -
PENTIUM II
El Pentium II es un microprocesador con arquitectura x86 diseñado por Intel. Está basado en una versión modificada del núcleo P6, usado por primera vez en el Intel Pentium Pro -
GOOGLE
El buscador de Google o buscador web de Google es un motor de búsqueda en la web propiedad de Alphabet Inc. Es el motor de búsqueda más utilizado en la Web y recibe cientos de millones de consultas cada día a través de sus diferentes servicios. -
ESTANDARIZACIÓN DEL USO DEL PORTATIL
En 2005, miembros universitarios del MIT Media Lab, entre ellos Nicholas Negroponte y Lewis Stiward, introdujeron el portátil, una computadora portátil, es un dispositivo electrónico que se puede mover o transportar con relativa facilidad. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar todas las tareas que realizan las computadoras de escritorio y normalmente poseen conectividad inalámbrica Wi-Fi y Bluetooth. Esta estandarización comenzo con el proyecto V