Evolución de la IA desde sus orígenes hasta la actualidad

  • Publicación del Teorema de Bayes

    Es una proposición planteada por el matemático inglés Thomas Bayes y publicada en 1763, que expresa la probabilidad condicional de un evento aleatorio.
  • El 1er algoritmo informático

    Fue creado por Ada Lovelace en el siglo XIX para la Máquina Analítica de Charles Babbage.Su trabajo sentó las bases de programación y de la informática.
  • La lógica booleana

    Creada por George Boole.Es un sistema matemático que trabaja con valores de verdad, representados como verdadero(1) o falso(0), y operadores lógicos como AND, OR y NOT.
  • La Máquina Universal de Turing

    Éste concepto teórico desarrollado por Alan Turing, no es una máquina física específica, sino un modelo computacional que puede simular cualquier algoritmo computable.
  • El 1er programa para la computadora

    En el año 1959, Arthur Samuel desarrolló el 1er programa que podía jugar a un juego de tablero a un alto nivel, concretamente se trataba del "Checkers", un juego bastante parecido a las damas españolas.
  • La creación de Madaline

    Madaline fue la 1era red neuronal multicapa compuesta por módulos Adaline básicos.El entrenamiento de Madaline implica propagar un vector de entrada a través de las capas hasta la salida, calcular el error como valores incorrectos en la salida, y aplicar correcciones de pesos para reducir el error.
  • Creación de la red neuronal NetTalk

    Creada por Sejnowski y Rosenberg.Éste software aprende a pronunciar palabras de la misma manera en que lo haría un niño.Su objetivo era construir modelos simplificados sobre la complejidad de aprender tareas cognitivas a nivel humano.
  • Invención del término "Deep Learning"

    Hinton acuñó el término "Aprendizaje Profundo" en 2006.Era una máquina capaz de leer dígitos escritos a mano vino después, seguida de una serie de otros descubrimientos.
  • Creación de una red neuronal no supervisada por Google

    Las redes neuronales no supervisadas se utilizan para realizar tareas de clustering(agrupamiento) y reducción de dimensionalidad.Por éso, Google creó una.
  • La victoria de AlphaGo sobre el 1er jugador humano

    La IA AlphaGo de Google vence a un humano en el 1er concurso de Go.La máquina toma ventaja de 1-0 en un enfrentamiento histórico de 5 juegos entre el programa informático desarrollado por DeepMind y el mejor jugador de Go del mundo, Lee Sedol.
  • La creación de AlphaFold 1

    AlphaFold es un programa de IA desarrollado por DeepMind de Alphabet que realiza predicciones de la estructura de las proteínas mediante el sistema de aprendizaje profundo.
  • Creación de la IA generativa

    Es un tipo de IA que se enfoca en la creación de contenido nuevo, como texto, imágenes, música, audio y video, en lugar de limitarse a analizar o clasificar datos existentes.