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Entornos Virtuales de Aprendizaje en el siglo XXI

  • Pinturas rupestres en cuevas
    3000 BCE

    Pinturas rupestres en cuevas

    Se considera como una de las primeras representaciones artísticas del ser humano.
  • La Antigua Escuela Griega
    509 BCE

    La Antigua Escuela Griega

    Pitágoras es considerado como el primer matemático puro del mundo.
  • Uso del papel en China
    104

    Uso del papel en China

    Durante 500 años fue un secreto muy bien guardado.
  • Uso de manuscritos
    382

    Uso de manuscritos

    En la época medieval la mayoría estaba relacionada con los temas religiosos.
  • Imprenta de Gutenberg
    1450

    Imprenta de Gutenberg

    Se da inicio a lo que muchos llaman como "El paréntesis Gutenberg".
  • Pública en Europa

    Pública en Europa

    Aunque desde el año 2250 AC la cultura china maneja la primera universidad.
  • Pizarrón tradicional

    Pizarrón tradicional

    Inició siendo de color negro, después verde y hoy en día son para marcadores secos
  • Era audiovisual

    Era audiovisual

    Con el proyector de Filminas
  • Era de la información

    Era de la información

    Los combos de televisión y VCR serán elementos claves en aulas avanzadas.
  • Cintas de audio y reproductores

    Cintas de audio y reproductores

    LLamados por muchos walkman, complementan las aulas audiovisuales
  • Era de la Computación

    Era de la Computación

    Los laboratorios de cómputo son y siguen siendo indispensables en cada escuela.
  • LMS (Learning Management System)

    LMS (Learning Management System)

    Aparecen en los años 90 como sistemas de gestión de aprendizaje en línea. BlackBoard (1997) y Moodle (2002) fueron de los primeros sistemas ampliamente adoptados.
  • Los CMS

    Los CMS

    Surgieron en la década de 1990 con la necesidad de administrar contenido web sin depender de programadores.
  • Primer CMS estructurado.

    Primer CMS estructurado.

    Vignette StoryServer
  • BlackBoard

    BlackBoard

    Primer LMS ampliamente adoptado.
  • PHP-Nuke

    PHP-Nuke

    Sistema de gestión de contenido dinámico. 📌 2000s
  • Era de la interactividad

    Era de la interactividad

    Se pueden encontrar en las aulas gracias a las pizarras digitales interactivas y sus complementos.
  • CMS (Learning Content Management System)

    CMS (Learning Content Management System)

    Surgen a principios de los 2000 como una fusión entre CMS y LMS, permitiendo la creación y gestión de contenido educativo personalizado.
  • Drupal

    Drupal

    CMS flexible y escalable
  • Moodle

    Moodle

    LMS de código abierto con enfoque educativo.
  • WordPress

    WordPress

    CMS más usado a nivel mundial.
  • Joomla

    Joomla

    CMS con enfoque en comunidad.
  • Xyleme LCMS

    Xyleme LCMS

    Pionero en LCMS para personalización de aprendizaje.
  • MS corporativos

    Aumento de LMS corporativos como TalentLMS y Cornerstone.
  • Popularización CMS

    Popularización de los headless CMS (Contentful, Strapi).
  • IA y automatización en CMS y LMS

    IA y automatización en CMS y LMS para personalización avanzada.