 
      “Entornos Virtuales de Aprendizaje, educación y sus retos en el siglo XXI”
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   Se crean pinturas rupestres en cuevas y se considera como una de las primeras representaciones artísticas del ser humano. Se crean pinturas rupestres en cuevas y se considera como una de las primeras representaciones artísticas del ser humano.
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   Comienzos de la educación y se considera al filósofo Pitágoras como el primer matemático puro del mundo. Comienzos de la educación y se considera al filósofo Pitágoras como el primer matemático puro del mundo.
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   Se hace uso del papel en china durante 500 años fue un secreto muy bien guardado. Se hace uso del papel en china durante 500 años fue un secreto muy bien guardado.
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   Uso general de manuscritos; en la época medieval la mayoría estaba relacionada con temas religiosos Uso general de manuscritos; en la época medieval la mayoría estaba relacionada con temas religiosos
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   Aparece la imprenta de Gutenberg. se da inicio a lo que muchos llaman como "el paréntesis Gutenberg" Aparece la imprenta de Gutenberg. se da inicio a lo que muchos llaman como "el paréntesis Gutenberg"
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   Inicia la primera escuela pública en Europa, aunque desde el año 2250 a.C. la cultura china maneja la primera universidad. Inicia la primera escuela pública en Europa, aunque desde el año 2250 a.C. la cultura china maneja la primera universidad.
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   Se inventa el primer pizarrón tradicional, inició siendo de color negro, después verde y hoy en día son para marcadores secos. Se inventa el primer pizarrón tradicional, inició siendo de color negro, después verde y hoy en día son para marcadores secos.
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   Fue desarrollado por Sidney Pressey, era parecido a una máquina de escribir con una ventana que podía administrar preguntas. Una ventana se usó para mostrar la pregunta y la otra para completar la respuesta. Fue desarrollado por Sidney Pressey, era parecido a una máquina de escribir con una ventana que podía administrar preguntas. Una ventana se usó para mostrar la pregunta y la otra para completar la respuesta.
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   Inicia la era audiovisual con el proyector de filminas. poco después la televisión llegaría a los hogares entre 1940 y 1950. Inicia la era audiovisual con el proyector de filminas. poco después la televisión llegaría a los hogares entre 1940 y 1950.
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   Este LMS surge antes de Internet, incluyendo elementos tan innovadores como chat, foros o correo electrónico. Este LMS surge antes de Internet, incluyendo elementos tan innovadores como chat, foros o correo electrónico.
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   Da inicio la era de la información, los combos de televisión y VCR serán elementos claves en aulas avanzadas. Da inicio la era de la información, los combos de televisión y VCR serán elementos claves en aulas avanzadas.
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   Aparecen las cintas de audio y sus reproductores, llamados por muchos walkmans. Complementan las aulas audiovisuales. Aparecen las cintas de audio y sus reproductores, llamados por muchos walkmans. Complementan las aulas audiovisuales.
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   Llega la era de la computación. Los laboratorios de cómputo son y siguen siendo indispensables en cada escuela. Llega la era de la computación. Los laboratorios de cómputo son y siguen siendo indispensables en cada escuela.
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   Aparecen los primeros sistemas que permiten publicar contenido desde un ordenador personal. Aparecen los primeros sistemas que permiten publicar contenido desde un ordenador personal.
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   Es común acceder a los contenidos de internet, incluso desde los hogares a través de los llamados módems. Es común acceder a los contenidos de internet, incluso desde los hogares a través de los llamados módems.
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   WebCT (Web Course Tools), es uno de los primeros LMS para uso genérico en diferentes instituciones educativas. WebCT (Web Course Tools), es uno de los primeros LMS para uso genérico en diferentes instituciones educativas.
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   Se puede encontrar en las aulas gracias a las pizarras digitales interactivas y sus complementos. Se puede encontrar en las aulas gracias a las pizarras digitales interactivas y sus complementos.
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   Es el CMS de código abierto más utilizado en todo el mundo. Es el CMS de código abierto más utilizado en todo el mundo.
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   Surge la moderna LCMS (conocida como LMS o EVA) con el Moodle integrando las interfaces para todos los involucrados: Programadores, Diseñadores de Contenido, Diseñadores Instruccionales, Profesores y Alumnos. Los EVA más recientes cuentas con herramientas de gamificación y se encuentran centradas en el alumno. Surge la moderna LCMS (conocida como LMS o EVA) con el Moodle integrando las interfaces para todos los involucrados: Programadores, Diseñadores de Contenido, Diseñadores Instruccionales, Profesores y Alumnos. Los EVA más recientes cuentas con herramientas de gamificación y se encuentran centradas en el alumno.