Entornos Virtuales de Aprendizaje

  • 3000 AC
    3000 BCE

    3000 AC

    Pinturas rupestres
  • 510 AC
    510 BCE

    510 AC

    La antigua escuela griega
  • 1930
    190

    1930

    Inicia la era audiovisuañ
  • 382 DC
    382

    382 DC

    Uso de Manuscritos
  • 105 DC
    510

    105 DC

    Uso del papel en china
  • 1450 DC
    1450

    1450 DC

    Aparece la primera imprenta de Gutenberg
  • 1600

    1600

    Aparece la primera escuela pública en Europa
  • 1800

    1800

    Se inventa el primer pizzaron
  • 1970

    1970

    comienza le era de la comunicación
  • 1983

    1983

    breve parentesis 1983 se crea la primera LMS
  • 1990

    1990

    Llega la era de la computación
  • 1995

    1995

    Aparece la era digital
  • 2000

    Comienza la era de la interactividad
  • 2000

    2000

    Comienza la era de la interactividad la educación da un avance se cuenta con pizzaras digitales
  • Edad actual

    Edad actual

    Los avances tecnológicos son cada vez más que queda por encontrar mucho más y añadido a la educación grandes cambios