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Fue utilizado por las culturas orientales varios miles de años antes de nuestra era. Se utilizaba para contar y hacer cálculos.
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Fue inventada por Blaise Pascal, funcionaba a base de ruedas y engranajes, permitía sumar y restar dos números de manera directa y también hacer la multiplicación y división por repetición.
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Gotrfried Leibniz se basó en la Pascalina y desarrolló una máquina que realizaba operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente.
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Charles babbage la diseñó, podía realizar cualquier operación matemática. Además tenía una memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta podía usar funciones auxiliares.
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El gobierno estadounidense eligió esta máquina para elaborar el censo utilizando tarjetas perforadas donde se codificaban los datos. Hollerith fundó una empresa para comercializar su máquina que se convertiría en IBM.
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Todas las máquinas tenían el inconveniente de que se trataba de máquinas mecánicas, con complejos engranajes. En el siglo XX se desarrolló la electrónica y estas partes electrónicas pequeñas sustituían otras partes mecánicas más grandes.
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Construido en la Universidad de Harvard. Pasaba cinco toneladas y tenía más de 750000 piezas y 800 km de cable.
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En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para almacenar los datos y los programas
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El primero fue fabricado en 1946 en Estados Unidos, se usó en el cálculo de trayectorias de proyectiles. Era 300 veces más rápido que el Mark I y sólo costaba 400.000 dólares frente a los cinco millones del Mark I.
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Bell Labs crea el concepto de “celular”, desarrollando el primer servicio de telefonía móvil.
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Se sustituyen los tubos de vacío por transistores que permiten la construcción de dispositivos más rápidos, fiables, pequeños, económicos, con menor consumo y con menores necesidades de ventilación. También, se introdujeron las unidades de cinta y discos magnéticos, las lectoras de tarjetas perforadas e impresoras matriciales.
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EL estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de computadora, llamado Spacewar!. En ese mismo año, un equipo de la Universidad de Mánchester completa la computadora ATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos modernos, interrupciones, tuberías, memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la máquina más poderosa del mundo en ese año.
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Comienza a utilizarse los circuitos integrados o chips produciendo equipos más baratos, más potentes, más pequeños y con menor consumo energético y disipación de calor. Durante esta época surgieron la multiprogramación y el tiempo compartido.
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Intel crea la primera memoria RAM con una capacidad de 1.024 bits y se comercializa el cable de fibra óptica.
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Los miniordenadores surgieron a finales de los 60, como elemento de transición a la siguiente generación. Sus destinatarios fueron grandes y medianas empresas. Disponían de varias terminales y se organizaban en redes. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
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Se caracteriza por la integración y miniaturización de los componentes electrónicos, con lo que se reduce el tamaño y el coste y aumenta la velocidad, durabilidad, fiabilidad y capacidad de entrada y salida de datos.
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Aparece el microprocesador (Intel 4004 en 1971), es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina.
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En 1972, Robert Thomas Morris crea el primer virus informático (Creeper) y otro virus para exterminarlo (Reaper) siendo considerado por muchos como el primer antivirus.
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Fabricado en un garaje por los jóvenes
norteamericanos Steven Jobs y Stephen
Wozniak. Era un tablero de circuitos
completamente ensamblado al que los
usuarios tenían que agregar una carcasa,
un transformador, el interruptor de
encendido, un teclado, y una pantalla. -
Se generaliza el uso del PC y de los portátiles tal cual los conocemos en la actualidad. Se prosigue con la miniaturización y el aumento de velocidad y potencia de cálculo de los dispositivos, apareciendo la microelectrónica y la nanotecnología.
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Aparecen MacOS, Microsoft Windows y GNU/Linux; se desarrolla el método de compresión MP3; se popularizan las redes P2P (emule, edonkey, napster, bittorrent...) aparece la World Wide Web y el protocolo de correo electrónico IMAP.
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En 1998 se funda Google y surgen nuevos lenguajes de programación (Perl, Python, PHP, SQL...); auge de la Programación Orientada a Objetos (POO) y aparecen los principales navegadores (IExplorer, Mozilla Firefox, Opera...).
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En esta sexta generación de computadoras los ordenadores cuentan con arquitecturas paralelas (múltiples núcleos y procesadores) que aumentan considerablemente su potencia.
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Utilizan técnicas de inteligencia artificial para reconocimiento de voz y de escritura; traducciones a otros idiomas, realidad virtual y aumentada; asistentes virtuales...