-
Charles Wheatston realizou uma pesquisa demonstrando que o cérebro processa as diferentes imagens capturadas por cada olho.
-
Sawyer’s, Inc. criou uma linha de estereoscópios intitulada View-Master
-
Em meados da década de 1950, o cineasta Morton Heilig desenvolveu o Sensorama (patenteado em 1962)
-
-
Ivan Sutherland e seu aluno Bob Sproull criaram o primeiro display VR/AR (Espada de Dâmocles)
-
Mesmo depois de todo esse desenvolvimento em realidade virtual, ainda não havia um termo dominante para descrever o campo. Isso mudou em 1987, quando Jaron Lanier, fundador do laboratório de programação visual (VPL), cunhou (ou, segundo alguns, popularizou) o termo "realidade virtual".
-
A NASA, em parceria com a Crystal River Engineering, criou o Projeto VIEW
-
O Virtuality Group lançou uma gama de jogos e máquinas arcade. Os jogadores usavam um conjunto de óculos VR para jogar em máquinas com visuais 3D estereoscópicos imersivos e com respostas em tempo real.
-
A Sega anunciou o Sega VR para a consola Sega Genesis no Consumer Electronics Show em 1993
-
Luckey lançou uma campanha no Kickstarter para o Oculus Rift que arrecadou US$ 2,4 milhões.
-
O Facebook comprou a empresa Oculus por US$ 2 bilhões. Este foi um momento decisivo na história da RV porque a RV ganhou impulso rapidamente depois disso.