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Charles Wheatston realizou uma pesquisa demonstrando que o cérebro processa as diferentes imagens capturadas por cada olho. -
Sawyer’s, Inc. criou uma linha de estereoscópios intitulada View-Master -
Em meados da década de 1950, o cineasta Morton Heilig desenvolveu o Sensorama (patenteado em 1962) -
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Ivan Sutherland e seu aluno Bob Sproull criaram o primeiro display VR/AR (Espada de Dâmocles) -
Mesmo depois de todo esse desenvolvimento em realidade virtual, ainda não havia um termo dominante para descrever o campo. Isso mudou em 1987, quando Jaron Lanier, fundador do laboratório de programação visual (VPL), cunhou (ou, segundo alguns, popularizou) o termo "realidade virtual". -
A NASA, em parceria com a Crystal River Engineering, criou o Projeto VIEW -
O Virtuality Group lançou uma gama de jogos e máquinas arcade. Os jogadores usavam um conjunto de óculos VR para jogar em máquinas com visuais 3D estereoscópicos imersivos e com respostas em tempo real. -
A Sega anunciou o Sega VR para a consola Sega Genesis no Consumer Electronics Show em 1993 -
Luckey lançou uma campanha no Kickstarter para o Oculus Rift que arrecadou US$ 2,4 milhões. -
O Facebook comprou a empresa Oculus por US$ 2 bilhões. Este foi um momento decisivo na história da RV porque a RV ganhou impulso rapidamente depois disso.