Lenguaje de marcas

LM-UT1 - Cronología - Lesme, Miguel

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  • ISO

    ISO

    ISO International Organization for Standardization es una organización internacional encargada de desarrollar y publicar estándares técnicos y de calidad reconocidos globalmente. En el contexto de los lenguajes de marcado, ISO ha sido fundamental para establecer normas que garanticen la interoperabilidad y la correcta estructuración de los datos.
  • GML

    GML

    GML (Generalized Markup Language) fue un lenguaje de marcas desarrollado por IBM en los años 60.
    Tenía como objetivo:
    - Permitir estructurar documentos con etiquetas personalizadas.
    - Separar el contenido de la presentación. Se introdujo etiquetas para describir el contenido (como títulos, párrafos, listas), lo que sentó las bases para futuros lenguajes de marcas como SGML y HTML.
  • SGML

    SGML

    SGML (Standard Generalized Markup Language) es un estándar internacional que define reglas para crear lenguajes de marcas estructurados. No es un lenguaje en sí, sino un marco para definir otros, como HTML*y *XML.
    Fue clave en el desarrollo de sistemas de documentación técnica y publicación electrónica.
  • Tim Berners-Lee

    Es un científico de la computación británico, conocido por ser el padre de la World Wide Web.
    Trabajó en el CERN.
  • HTML

    HTML

    HTML (HyperText Markup Language) es el lenguaje de marcas estándar para crear páginas web. Fue propuesto por Tim Berners-Lee en 1989 y su primera versión funcional apareció en 1991. Es la base del World Wide Web y ha evolucionado en las siguientes versiones:
    - HTML
    - HTML 1.0 (1991)
    - HTML 2.0 (1995)
    - HTML 3.2 (1997)
    - HTML 4.01 (1999)
    - HTML5 (2014)
    - HTML5.1 (2016)
    - HTML5.2 (2017) Fundamental con CSS y JavaScript.
  • W3C

    W3C

    W3C (World Wide Web Consortium) es una organización internacional fundada en 1994 con el objetivo de desarrollar estándares abiertos para la Web. Es la principal entidad responsable de definir y mantener lenguajes de marcado como HTML, XHTML, XML y SVG, asegurando que funcionen correctamente en diferentes navegadores y plataformas. El W3C promueve la accesibilidad, la interoperabilidad y la evolución coherente de la Web.
  • XML

    XML

    XML eXtensible Markup Language) es un lenguaje de marcas desarrollado por el W3C en 1998, diseñado para almacenar y transportar datos de forma estructurada. A diferencia de HTML, XML no tiene etiquetas predefinidas, lo que permite a los usuarios definir sus propias etiquetas según sus necesidades. Su principal objetivo es facilitar el intercambio de información entre sistemas diferentes, manteniendo una estructura legible tanto por humanos como por máquinas.
  • XHTML

    XHTML

    XHTML eXtensible HyperText Markup Language es una reformulación de HTML utilizando la sintaxis estricta de XML. Fue desarrollado por el W3C con el objetivo de hacer el código más estructurado y compatible con dispositivos modernos. En XHTML, las etiquetas deben estar correctamente cerradas y anidadas, lo que mejora la consistencia y facilita el procesamiento automático. Aunque fue ampliamente promovido, con el tiempo HTML5 retomó la preferencia.
  • Impacto Actual y Legado de los Lenguajes de Marcas

    Impacto Actual y Legado de los Lenguajes de Marcas

    | Lenguaje | Año | Función principal | Estado actual |
    |-----------|-------|-------------------------|--------------------------|
    | GML | 1969 | Estructura de documentos | Obsoleto | | SGML | 1986 | Define lenguajes de marcas | Base de HTML/XML | | HTML | 1991 | Crear páginas web | Esencial | | XML | 1998 | Intercambio de datos | Vigente en datos | | XHTML | 2000 | HTML + reglas XML | Reemplazado por HTML5 |