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OXO
El juego era una version computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC ( ordenador por la época ) y permitia enfrentar a un jugador humano contra la maquina ,se puede considerar como el primer videojuego el Nought and crosses, tambien llamado OXO, desarollado por Alexander S.Douglas en 1952 , EL se puede considerar como el primer videojuego el Nought and crosses, tambien llamado OXO, desarollado por Alexander S.Douglas en 1952, -
TENNIS FOR TWO
1958 William Higginbotham, Tennis for two: un simulador de tenis de mesa para entrenamiento de los visitantes de Brookhaven National Laboratory. Cuantro años más tarde Steve Russel crea un videojuego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar, dos jugadores controlaban la direccion y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas -
fox and hounds
1966 ralph, albert maricon y ted dabny creando fox and hounds dando inicio al videojuego domestico -
computer space
1971 cuando nollan bollan bushnel comenxo a comercializar computer space en version space war -
SPACE WAR
Durante los años siguientes se implementaron numerosos avances técnicos en los videojuegos ( destacando los microprocesadores y los chips de memoria ), aparecieron en los salones recreativos juegos como space invaders (Taito) o Asteroids (Atari) y sistema domesticos como el atari en 2006 -
magnavox odissey
el primer sistema domestico de videojuego lanzado en 1972 que se conectaba y que permitia jugar varios videojuegos pregrabados. -
CRISIS DEL VIDEOJUEGO
1983 comenzó la que se ha dado por llamar crisis del videojuego, la cual afecto principal mente a Estados unidos y Canadá, y que no llegaría a su fin hasta 1952 Japón aposto por el mundo de las consolas domesticas con el existo de la famicon, consola lanzada por nintendo en 1983 y conocida en occidente como NES (nintendo entretainment system ) -
exito de spectrum
europa se decantaba por los microordenadores comoel comodore 64 o el spectrum. -
Exito de la famicon
Japón aposto por el mundo de las consolas domesticas con el exito de la famicon, consola lanzada por nintendo en 1983 y conocida en occidente como NES (nintendo entretainment system ) -
16 bits
a principios de los años 90 las videoconsolas dieron un importante salto tecnico a la competencia "16 bits" tambien aparecio la geo neouna consola que igualaba las prestaciones tecnicas de un arcade pero demasiado cara para llegar de forma masiva a los hogares -
Video consolas portatiles
Los videojuegos portatiles , productos de las nuevas tecnologias mas potentes , comenzaron su verdadera auge , uniiendose a la Game Boy ( Nintendo) , la Game Gear ( Sega ) , La Lynx ( Atari ) o la Neo Pocket ( SNK ) . -
Consola más popular
Finales de la década de los 90 la consola más popular era la PlayStation con títulos como Final Fantasy VII (Square), Resident Evil (Capcom), Gran Turismo (Polyphony Digital) y Metal Gear Solid -
Generacion de los 128 bits
2000 Sony lanzo la esperada PlayStation2 y Sega lanzo otra consola con las mismas caracteristicas tecnicas de la Dreamcast con la diferencia de que esta venia con un monitor de 14 pulgadas , un teclado , altavoces y los mismos mandos llamado Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1 . En 2001 Microsoft entra a la industria de las consolas creando Xbox -
Play Station 2 y Dreamcast
2000 sony lanzo la esperada play station 2 y sega lanzo otra consola con las mismas caracteristicas tecnicas de la Dreamcast, con la diferencia de que venia con un monitor de 14 pulgadas, un teclado, altavoces y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1 -
Gamecube
Gamecube y la primera game boy completamente nueva desde la creacíon de la compañía, la Game Boy Advance. -
Nintendo DS y la PSP
en 2004 fueron la Nintendo DS y la PlayStation Portable ( PSP ). La Nintendo DS es una portatil bastante innovadora , mientras que la PSP es mas potente e incluye capacidades de reproduccion de algunos medios -
Xbox 360
En el año 2006 marca la continuacion de lanzamientos de la nueva generacion en la forma de 2 nuevas consolas. Sony con su PlayStation 3 y la WII -
Game Cube advance
Sus principales características son su procesador central basado en un IBM PowerPC (tecnología previa utilizada en computadoras personales y portátiles), y su procesador gráfico desarrollado por ATI Technologies. -
PlayStation 3 y Wii
marca la continuacion de lanzamientos de la nueva generacion en la forma de 2 nuevas consolas. Sony con su PlayStation 3 y Nintendo con la Wii (antes conocida como Nintedo Revolution) -
PS 3
presenta una ranura slot-in donde se insertan los discos, en esta parte es donde se ubica el lector óptico Blu-Ray cuya velocidad de carga es 2x, conexión interna ide flex, la unidad soporta diversos formatos de discos: DVD, CD, SACD, Blu-ray, entre otros soportes ópticos. -
PS 4
Cuenta con un procesador APU de ocho núcleos x86-64 Jaguar desarrollado por AMD. La GPU también fabricada por AMD Radeon tiene una potencia de procesamiento de 1,84 Teraflops. La memoria de PS4 ha sido elevada hasta los 8 GB RAM DDR5 con un ancho de banda de 176 GB por segundo. -
Xbox One
La consola está formada por un procesador AMD de 8 núcleos Custom de 64 bits basado en microarquitectura Jaguar y una velocidad estimada en 1,75Ghz, 8 GB de memoria RAM DDR3 más 32MB de ESRAM, con una velocidad de hasta 204GB/s 500 GB de disco duro y un lector Blu-ray 6x -
Nintendo Swich
Es la novena consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. ... Se puede utilizar como consola de sobremesa con la unidad principal insertada en una estación de acoplamiento para conectarla con un televisor.