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Se crean pinturas rupestres en cuevas. Se considera como una de las primeras representaciones artísticas del ser humano.
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Desde el año 2250 AC la cultura china maneja la primera universidad. La Escuela Superior Imperial (Shang Hsiang) este centro educativo estaba destinado a formar a las élites y funcionarios del gobierno, destacando la importancia de la educación en la cultura china desde tiempos remotos.
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La antigua escuela griega. Se considera al filósofo Pitágoras como el primer matemático puro del mundo.
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Durante 500 años fue un secreto muy bien guardado. El papel, inventado en China durante la dinastía Han fué un avance revolucionario atribuido a Cai Lun, un oficial de la corte imperial. Utilizando fibras vegetales como cáñamo, corteza de árbol y trapos, desarrolló un material más económico y práctico que el bambú o la seda, que eran los soportes de escritura predominantes en ese momento.
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En la época medieval, los manuscritos eran fundamentales para la preservación y transmisión del conocimiento, especialmente en el ámbito religioso.
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La invención de la imprenta por Johannes Gutenberg, marcó un antes y un después en la historia de la humanidad. Este avance permitió la producción masiva de libros mediante tipos móviles, revolucionando la difusión del conocimiento y democratizando el acceso a la información. Antes de la imprenta, los libros eran copiados a mano, lo que los hacía extremadamente costosos y limitados a las élites.
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La primera escuela pública gratuita en Europa por San José de Calasanz en Roma. Su objetivo era brindar educación a los niños pobres, marcando un hito en la historia de la educación europea
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Se inventa el primer pizarrón tradicional. Inició siendo de color negro, después verde y hoy en día son para marcadores secos.
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Inicia la era audiovisual con el proyector de filminas. Poco después la televisión llegaría a los hogares entre 1940 y 1950.
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Donald Bitzer creó el primer LMS de la historia, llamado PLATO, el cual desarrollo en la universidad de Illinoils.
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Se origina el internet, cuando se estableció la primera conexión de computadoras conocida como ARPANET entre tres universidades en California y otra en Utah, Estados Unidos. Ya se incluyen recursos como foros, chats y el email.
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Da inicio la era de la información. Los combos de televisión y VCR serán elementos claves en aulas avanzadas.
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Aparecen las cintas de audio y sus reproductores, llamados por muchos Walkman. Complementan las aulas audiovisuales.
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Los laboratorios de cómputo son y siguen siendo indispensables en cada escuela.
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Tim Berners-Lee´s creo el primer CMS, como respuesta a la creciente necesidad de administrar el contenido web sin depender exclusivamente de desarrolladores.
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Empieza la era digital. Es común acceder a los contenidos de internet, incluso desde los hogares a través de los llamados módems.
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Se lanzó el primer LMS comercial llamado "WebCT" por la Universidad de British Columbia en Canadá. WebCT se convirtió rápidamente en uno de los LMS más populares y fue adquirido por Blackboard en 2006.
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La era de interactividad se puede encontrar en las aulas gracias a las pizarras digitales interactivas y sus complementos.
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Nace Moodle. Se convirtió en uno de los LMS más utilizados en el mundo para crear entornos de aprendizaje virtual.
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George Siemens propone el Conectivismo, donde “Saber cómo y saber qué están siendo complementados con saber dónde” y “la tubería es más importante que un contenido”.
También en este año se lanzó la primera versión oficial de un CMS, llamada 'Miles' (3 de enero) -
Aparecen los MOOCs. Las plataformas como Coursera ofrecen cursos libres a nivel mundial desde universidades prestigiosas.
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El uso expansivo de los celulares móviles dio paso al uso de aplicaciones de aprendizaje como Duolingo, haciendo la educación accesible y portátil.
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Adobe lanza Captivate Prime, un LCMS diseñado para empresas, destacando por integrar aprendizaje adaptativo y herramientas avanzadas para la creación de contenido educativo.
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Es el año en que tuvo su mayor auge los LMS convirtiéndose en la solución que permitió a instituciones educativas en todo el mundo continuar formando a sus estudiantes y no cerrar sus puertas por el COVID-19.
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En los últimos años se ha hecho muy popular la IA, creando nuevas formas de apoyar a docentes y estudiantes en los procesos educativos con herramientas basadas en IA como Copilot y ChatGPT.