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Primeros experimentos con gráficos en computadoras, uso militar y científico.
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Ivan Sutherland desarrolla Sketchpad, el primer programa de diseño gráfico interactivo.
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Se lanza Pong, utilizando interacción visual en pantallas.
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Modelado por polígonos y sombreado Gouraud en gráficos por computadora.
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primeros videojuegos en 3D totalmente interactivos. DOOM
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Pixar lanza Toy Story, la primera película completamente animada por computadora.
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Tarjetas gráficas empiezan a integrar procesamiento avanzado para renderizado 3D.
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Aplicaciones y dispositivos para entornos inmersivos.
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Modelos de inteligencia artificial crean imágenes, texturas y escenas 3D de forma automática.
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