Computacion Grafica

  • Primeros gráficos por computadora

    Primeros gráficos por computadora

    Se utilizan osciloscopios y pantallas vectoriales para visualizar datos.
  • Sketchpad – Ivan Sutherland

    Sketchpad – Ivan Sutherland

    Primer sistema de gráficos interactivos. Permitía dibujar con un lápiz óptico.
  • Primeros gráficos 3D

    Primeros gráficos 3D

    Se desarrollan modelos tridimensionales básicos con líneas y polígonos.
  • Primer uso de CGI en cine

    Primer uso de CGI en cine

    Película Westworld. Se usan imágenes generadas por computadora para simular la visión de un robot.
  • Modelado 3D y sombreado

    Modelado 3D y sombreado

    Se crean técnicas como el sombreado de Gouraud y Phong, mejorando el realismo visual.
  • Tron

    Tron

    Una de las primeras películas con uso extensivo de CGI.
  • Pixar y el RenderMan

    Pixar y el RenderMan

    Pixar desarrolla tecnologías avanzadas de renderizado.
  • Terminator 2

    Terminator 2

    Uso innovador de CGI para personajes realistas (T-1000).
  • Toy Story

    Toy Story

    Primera película animada 100 % generada por computadora.
  • CGI en tiempo real (GPU)

    CGI en tiempo real (GPU)

    Las tarjetas gráficas aceleran el renderizado 3D.
  • Motores gráficos modernos (Unity, Unreal)

    Motores gráficos modernos (Unity, Unreal)

    Renderizado avanzado en tiempo real.
  • CGI + IA + Realidad Virtual

    CGI + IA + Realidad Virtual

    Uso de inteligencia artificial, motion capture y render en tiempo real.