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Historia de la Computación

  • 300 BCE

    Abaco

    Abaco
    Se origino en Asia Central. Donde se cree que el origen del ábaco fue en algún lugar de la ex Unión Soviética. El abaco Ruso de conoce como Stschoty. A partir de ahí, se extendió a los países vecinos
  • Blaise Pascal

    Blaise Pascal
    Cuando Pascal tenía 16 años inventó una calculadora mecánica para que éste aparato ayudara a su padre en su trabajo como Recaudador de Impuestos. Le tomó varios años crearla y perfeccionar la, a la máquina se le nombró ''La Pascalina''.
  • Gottfried Von Leibniz

    Gottfried Von Leibniz
    Introdujo la notación actualmente utilizada en el cálculo diferencial e integral
  • Charles Babbage

    Charles Babbage
    Creo la Máquina Analítica
  • Ada Byron

    Ada Byron
    Primer mujer programadora.
    Realizo el primer lenguaje de programación.
  • Alan Turing

    Alan Turing
    Desarrolló el concepto de la máquina de Turing. Una máquina de Turing es un dispositivo teórico que manipula símbolos de una cinta de entrada en función de unas reglas. Se define como un autómata
    - Creación de la máquina enigma
  • Period: to

    Primera Generación de computadoras

    Usaban tubos al vacío para procesar información.
    Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
    Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
    Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
    Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos
  • Jonh Von Neuman

    Jonh Von Neuman
    Diseño la primera computadora de cinta magnética.
  • Period: to

    Quinta Generación

    Mayor velocidad.
    Disminución de tamaños.
    Aumento de capacidad de memoria.
    Multuprocesador.
    Lenguaje Natural.
  • Period: to

    Sexta Generación

    -Las Computadoras Portátiles (Ladtops)
    • Las Computadoras de Bolsillo (PDAs)
    • Los Dispositivos Multimedia
    • Los Dispositivos Móviles Inalámbricos (SPOT, UPnP, Smartphone, etc.)
    • El Reconocimiento de voz y escritura
    • Las Computadoras Ópticas (luz, sin calor, rápidas)
    • Las Computadoras Cuánticas (electrones, moléculas, qbits, súper rápidas)
    • La Mensajería y el Comercio Electrónico
    • La Realidad Virtual
    • Las Redes Inalámbricas (WiMax, WiFi, Bluetooth)