CINE 9D

  • Primer concepto de realidad virtual multisensorial

    Publicación del relato Pygmalion’s Spectacles de Stanley G. Weinbaum, que describe gafas con visión 3D, sonido, olfato y tacto.
  • Primer casco de realidad virtual

    Desarrollo del primer headset VR con sensores magnéticos para seguimiento de movimiento.
  • Sensorama: cine con olores y vibraciones

    Morton Heilig presenta el Sensorama, que combina imagen estereoscópica, viento, olores y vibraciones.
  • Period: to

    Realidad virtual en entrenamiento militar y espacial

    La NASA y el ejército de EE. UU. usan sistemas VR para simulación y formación.
  • Nace el cine 4D con The Sensorium

    Primera sala en Six Flags Baltimore con asientos vibratorios y efectos sincronizados con la película.
  • VR llega a las recreativas

    Lanzamiento de Virtuality y otros cascos VR multijugador en salas arcade.
  • QuickTime VR y nuevas plataformas

    Apple presenta QuickTime VR y Sega comercializa el Sega VR-1 para parques temáticos.
  • Nintendo Virtual Boy

    Consola portátil con gráficos estereoscópicos en rojo y negro.
  • Period: to

    Auge del cine 3D moderno

    Producciones como Avatar impulsan salas 3D en todo el mundo, allanando el camino a formatos más inmersivos.
  • Lanzamiento de 4DX en Corea del Sur

    Primera sala 4DX en CGV Sangam, Seúl, con asientos móviles y efectos ambientales.
  • 4DX llega a Latinoamérica

    Se inaugura en México la primera sala 4DX fuera de Asia.
  • Expansión del 4DX en Sudamérica

    Llegada a Colombia y Chile, ampliando la experiencia inmersiva.
  • Boom de la VR de consumo

    Facebook adquiere Oculus y Sony y Samsung anuncian cascos VR para el público general.
  • Lanzamiento de Samsung Gear VR

    Gafas de realidad virtual móviles, impulsadas por smartphones Galaxy.
  • Primera sala de cine VR

    Ámsterdam abre sala con sillas giratorias y visores Gear VR; IMAX inaugura en Los Ángeles y Tokio.
  • Definición formal del cine 9D

    Se consolida el concepto: plataforma VR con 360°, efectos ambientales, asientos dinámicos y visión interactiva.
  • Diferenciación de 9D frente a 4D, 5D, 7D

    El 9D añade control manual, interacción somatosensorial y libertad total de perspectiva.
  • Period: to

    Expansión comercial del cine 9D

    Centros comerciales y parques temáticos comienzan a integrar atracciones 9D en varias regiones.
  • Cine 9D como tendencia global

    Reconocido como formato de entretenimiento inmersivo avanzado, mezclando VR, movimiento, efectos y narrativa interactiva.