Как сериалы изменили телевидение

  • Period: to

    Эпоха ситкома: Смех по расписанию

    Расцвет формата на американском телевидении («Я люблю Люси», «Театр 90»). Конвейерное производство эпизодов, фиксированная структура, закадровый смех.
  • Первый «взрослый» сериал: All in the Family

    Ситком, который впервые поднял табуированные темы (расизм, секс, война) в прайм-тайм. Доказал, что телевидение может быть социально значимым и провокационным.
  • Рождение эпопеи: Телевидение как роман

    Выходит «Сёгун» — первый масштабный мини-сериал-эпопея с кинематографичным качеством и сложным сюжетом. Телевидение начинает соревноваться с кино по размаху.
  • Культурный феномен: Твин Пикс

    Дэвид Линч создает сериал, который ломает все правила повествования. Атмосфера, тайна и артхаусная эстетика создают первый телевизионный «культ».
  • HBO делает ставку на Клан Сопрано

    HBO выпускает «Клан Сопрано». Это не просто криминальная драма, а глубокое психологическое исследование антигероя. Сериал доказывает, что ТВ может быть высоким искусством и выигрывать главные награды.
  • Сетевой прорыв: Остаться в живых

    Сериал, создавший глобальное коммьюнити фанатов, обсуждающих теории по сериалу. Доказал силу нарративных тайн и онлайн-сообществ.
  • Netflix меняет правила: Запуск стриминга

    Netflix начинает потоковую трансляцию фильмов и сериалов. Это начало конца эры линейного телевидения. Пользователь получает контроль над тем, что и когда смотреть.
  • Новый золотой век: Игра престолов

    HBO доказывает, что телевидение может превзойти кино по визуальному размаху и культурному влиянию. Глобальный феномен, объединивший аудиторию по всему миру.
  • Стриминг-гиганты в игре: Рассказ служанки

    Hulu (а не классический канал) выпускает сериал, который становится главной социальной метафорой эпохи и предметом политических дискуссий. Побеждает на «Эмми».
  • Эпоха тотального выбора и интерактивности

    Расцвет форматов, невозможных в старом ТВ: интерактивные сериалы («Черное зеркало: Брандашмыг»), мини-сериалы как кино («Ход королевы»), анимация для взрослых («Рик и Морти»). Стирание границ между кино, ТВ и играми.