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Giovanni Nepro crea la tabla Pitagórica y los logaritmos
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Blaise Pascal crea una maquina que realiza sumas y restas automáticamente
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Ada Lovelace Británica programo en la maquina de Charles Babbage
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Herman Hollerith crea la maquina tabuladora que realiza diferentes operaciones y utiliza las tarjetas perforadas
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Computadoras con tubos al vacío. Utilizaban tarjetas perforadas. Eran computadoras enormes, lentas y se sobre calentaban.
Ejemplos: ENIAC y UNIVAC -
Utilizada por primera vez por Alan Turing quien es Inglés y ocupo la Inteligencia artificial por primera vez en 1950
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Lenguaje FORTRAN creado por el Estadounidense John Bacus
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Las computadoras trabajan con transistores, utilizan menos electricidad que la primera generación y redujeron su tamaño. Tienen poco almacenamiento. Se creaban las computadoras para fines muy específicos.
Ejemplos: UNIVACIII PDPI IBM1401 -
Se creo en 1961 por el MIT principalmente por Raymond Samuel Tomlison y el primer envio se realizo en 1971
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Las computadoras trabajan con circuitos integrados
Se utilizaban para las matemáticas y el comercio solamente
Surge la multi-programación
Se desarrolla la IBM 360 -
Es creado por el estadounidense Douglas Engelbert en 1968
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John Blankenbaker de Estados Unidos creo la Kenbak-1 en 1971
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Computadoras más pequeñas y más económicas. Surgen las computadoras personales. Usan microprocesadores, almacena la información en discos magnéticos
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Creado por Martin Cooper en 1963
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Creado por Steve Jobs y compañeros
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Hardware y software con inteligencia artificial de procesamiento paralelo.
Utiliza la nanotecnología
Computación cuántica.
Ejemplo: computadora con procesador Pentium -
Creado por es estadounidense Bill Gates fundador de Microsoft en 1985 se lanza la primera versión
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El británico Tim Berners-Lee creo el protocolo https en 1990
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Realiza otras funciones además de llamadas telefonicas
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Creado por el aleman Karteinz Branderburg en 1995
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Se crea Internet con la interacción de los usuarios
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Se refiere al intercambio de información para interconectar aplicaciones, el Internet de las cosas. Utiliza la computación cuántica