Aplicación de intervención pedagógica

  • Actividad 1. Conceptualización de algoritmos

  • Actividad 2. Introducción a Scratch

  • Actividad 3. Objetos y escenarios en Scratch para su aplicación en algoritmos

  • Actividad 4. Secuencias y ciclos para algoritmos usando Scratch

  • Actividad 5. Entradas, eventos y condicionales en los algoritmos con Scratch

  • Actividad 6. Proyecto final en Scratch haciendo uso del aprendizaje de algoritmos

Plan projects on a visual timeline

Map milestones, phases, deadlines, and key events in one place so the sequence is easier to see and share. Timetoast is a timeline maker for work, school, research, and stories.