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El Abaco es considerado como el aparato más antiguo para realizar cálculos, se considera que apareció en oriente hace 5.000 años AC. En épocas muy tempranas, el hombre primitivo encontró materiales para idear instrumentos de conteo. Es probable que su inicio fuera en una superficie plana y piedras que se movían sobre líneas dibujadas con polvo.
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Pascaline fue la primera calculadora en usar ruedas y dientes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su invento fue "calculadora". Luego lo llamó la "Rueda Pascalina" y finalmente "Pascalina".
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El motor analítico, una computadora moderna de uso general diseñada por el profesor de matemáticas británico Charles Babbage, marca un paso importante en la historia de la informática. Descrito por primera vez en 1837, Babbage continuó refinando el diseño hasta su muerte en 1871.
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Ada sugirió que Babbage escribiera un "plan" para que una máquina calculara los números de Bernoulli. Se cree que Ada es la primera programadora de la historia, ya que se cree que este "plan" es el primer "programa de computadora". Su motor de análisis mecánico le permitió calcular funciones algebraicas y almacenar números. El programa se introdujo en la máquina con una tarjeta.
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El 21 de octubre de 1879, Thomas Alva Edison demostró la primera bombilla eléctrica con una bombilla que permanecía encendida durante 48 horas. En la víspera de Año Nuevo del mismo año, Edison presentó un circuito de 40 bombillas en su laboratorio de Nueva Jersey, encendiéndolas y apagándolas ante el asombro de más de 3000 asistentes. Solo un mes después, el 27 de enero de 1880, Edison recibió la patente número 223.898 para su bombilla.
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El físico austrohúngaro Julius Edgar Lilienfeld presentó una patente en Canadá en 1925 para lo que denominó "Método y aparato para controlar la corriente eléctrica", el moderno transistor de efecto de campo, considerado un pionero de la Reemplazo de estado sólido para triodos. Lilienfeld también solicitó patentes estadounidenses en 19262 y 192834.
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Las computadoras de la época usaban bombillas, tarjetas perforadas para ingresar datos, programas para almacenar información usando cilindros magnéticos y requerían sistemas de enfriamiento muy costosos.
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Esta generación se caracterizó por el uso de transistores que marcaron estándares para el procesamiento de la información, tamaño y confiabilidad, y también se utilizaron pequeños anillos magnéticos para almacenar información. Estas computadoras continuaron generando mucho calor y eran lentas.
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El 12 de septiembre de 1958, el ingeniero de American Texas Instruments, Jack Kilby, introdujo el primer microchip (circuito integrado) en el mundo.
El dispositivo consistía en una cinta de germanio con transistores y otros componentes unidos a una placa de vidrio.
Hoy, 50 años después, los microchips se utilizan en tarjetas de crédito, hornos de microondas, computadoras, automóviles con teléfonos celulares, semáforos y muchos otros usos. -
Esta generación comienza con circuitos integrados que empaquetan cientos de transistores en delgados chips de silicio. Esto aumenta la potencia de procesamiento y reduce el tamaño del chip al mismo tiempo que reduce el costo.
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Esta generación se caracteriza por el uso de microprocesadores. H. Un solo circuito integrado que combina los elementos básicos de una máquina, múltiples circuitos también están alojados en un solo chip, cada chip realiza una función diferente y reemplaza la memoria. del anillo a través de la memoria del chip de silicio.
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Esta generación cotidiana alentó a los usuarios a comunicarse con las computadoras de una manera más simple, a través del lenguaje en lugar del código, y creó computadoras que podían trabajar simultáneamente con múltiples procesadores y reconocer el habla y las imágenes. Otro avance es cómo se almacena la información.
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Esta generación se ha adaptado a casi todos los aspectos de nuestras vidas y estas computadoras pueden realizar más de un millón de operaciones de punto flotante (teraflops) por segundo.
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También conocida como computadora de bolsillo o de mano (palmtop o handheld), es un tipo de computadora pequeña con poder de procesamiento, conectividad a Internet y memoria diseñada específicamente para una función y realizar otras funciones más comunes.