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Inventa una de las primeras calculadoras mecánicas (pascalina) para realizar operaciones aritméticas de suma y resta
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Sentó los principios básicos de las computadoras modernas (concepto de programa o instrucciones básicas) con su maquina diferencial capaz de realizar cualquier secuencia de instrucciones aritméticas
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Estableció los fundamentos de la aritmética usada en la electrónica y cómputo moderno con un sistema de reglas que admite dos estados (verdadero y falso) llamado ''Algebra de Boole''
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Creación de la empresa IBM dedicada a fabricar y vender máquinas
Creación de un sistema de almacenamiento basado en una cinta de papel y pronto tarjetas perforadas -
Creó la máquina de capacidad infinita capaz de resolver cualquier problema aritmético y capaz de traducir las tarjetas perforadas en un lenguaje propio
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Pionero de la cibernética junto a Wiener, publica Behavior, Purpose and Teleology
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Cofundador de la teoria de los juegos, además de desarrollar la computadora ENIAC
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Cofundador de la teoría de la información, Shannon además, impulsó la digitalización empleando la lógica boleana
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Publicación de cibernética o control y comunicación en el animal y la máquina. Habló de las aplicaciones de la cibernética