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HISTORIA DEL PC & INTERNET

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    Primera Generacion

    Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas.
  • Hewlett-Packard

    Hewlett-Packard
    más conocida como HP, es una de las mayores empresas de tecnologías de la información del mundo, esta empresa estadounidense con sede en Palo Alto, California. Fabrica y comercializa hardware y software además de brindar servicios de asistencia relacionados con la informática.
  • ENIAC

    ENIAC
    Primera computadora digital electrónica en la historia. No fue un modelo de producción, sino una máquina experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un sótano en la universidad. Construida con 18.000 tubos de vacío, consumía varios KW de potencia eléctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo.
  • EDVAC.

    EDVAC.
    Segunda computadora programable. También fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas centrales que conforman las computadoras actuales. Incorporaba las ideas del doctor Alex Quimis
  • UNIVAC I.

    UNIVAC I.
    Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la compañía Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta máquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo de Estados Unidos.
  • IBM 701.

    IBM 701.
    Para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas, que habían sido inventadas en los años de la revolución industrial (finales del siglo XVIII) por el francés Joseph Marie Jacquard y perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga serie de computadoras de esta compañía, que luego se convertiría en la número uno, por su volumen de ventas.
  • IBM

    IBM
    continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magnético, que con los años evolucionaría y se convertiría en el disco magnético.
  • Commodore

    Commodore
    Commodore desarrolló y comercializó el ordenador de sobremesa más vendido a nivelmundial, el Commodore 64 (1982). Parte del éxito de esta compañía se debe a lautilización del procesador MOS 6502, desarrollado por MOS Technology. Luegodesarrollaron computadoras tales como la PET, VIC-20, Commodore 64, Commodore128, Commodore 16, Plus/4 y otras.
  • CDC

    CDC
    CDC es fundada en 1957 por William C. Norris junto con otros disidentes de Sperry Rand y es orientada desde un principio a la fabricación y comercialización de ordenadores de gran potencia. Norris es elegido CEO de la empresa y poco después Seymour R. Cray se une a la CDC, una vez terminado su proyecto con la US Navy (Marina de los Estados Unidos).
  • Digital Equipment Corporation

    Digital Equipment Corporation
    Digital abrió el mercado de la producción de minicomputadoras, con su popular serie PDP, asentando las bases para la posterior creación de los computadores personales.
    El acrónimo DEC fue oficialmente utilizado por Digital, después de haber sido descartado por Dairy Equipment Company de Madison (Wisconsin) a fin de evitar un conflicto de patentes de marcas con esta.
  • ARPA

    ARPA
    se organiza en EE.UU la agencia gubernamental de investigacion ARPA creada en respuesta a los desafios tecnologicos y militares de rusia.
    La compañía BELL crea el primer modem que permitía transmitir datos binarios sobre una línea telefónica simple.
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    NACIMIENTO DEL INTERNET

    se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de ordenadores diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.
  • IBM 1401

    IBM 1401
    Basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general y 12.000 unidades fueron vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la computación. Tenía una memoria de núcleo magnético de 4.000 caracteres (después se extendió a 16.000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseños estaban basados en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas,
  • Xerox Corporation

    Xerox Corporation
    es el proveedor más grande del mundo de fotocopiadoras de tóner (tinta seca) y sus accesorios. Su cuartel general está en Stamford, Connecticut, aunque la mayor parte de la compañía está situada cerca de Rochester, Nueva York, donde fue fundada. Se identifica tanto con su producto que el término "xerox" se usa muchas veces para referirse a fotocopiadoras aunque sean de otras marcas, y en inglés se utiliza como verbo con el significado de "hacer fotocopias".
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    SEgunda Generacion

    El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía
  • IBM lanzó el mainframe IBM 1620

    IBM lanzó el mainframe IBM 1620
    Basada en transistores, originalmente con solo una cinta de papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas perforadas. Probó ser una computadora científica popular y se vendieron aproximadamente 2.000 unidades. Utilizaba una memoria de núcleo magnético de más de 60.000 dígitos decimales.
  • PRIMER CORREO ELECTRONICO

    PRIMER CORREO ELECTRONICO
    Se envio uno de los primeros correos electrónicos en el mundo, sucede en el MIT que es un sistema, los usuarios se conectaban desde un terminal con un ordenador modelo IBM-7094, y almacenaban ficheros en el disco. El objetivo de este modelo era poder compartir la información, mediante un nuevo mecanismo: los usuarios se pasaban mensajes unos a otros, creando mensajes en directorios comunes.
  • SpaceWars

    SpaceWars
    Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado SpaceWars.
  • INVESTIGACIONES DE ARPA

    INVESTIGACIONES DE ARPA
    Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio estadounidense de defensa, donde J.C.R. Licklider defiende exitosamente sus ideas relativas a una red global de computadoras.
  • NACE LA CONMUTACION

    NACE LA CONMUTACION
    Nace la conmputacion de paquetes que es una tecnologia basica para el crecimiento entre la interconecion de computadoras creada por len kleinrock.
    VENTAJAS
    *Los paquetes forman una cola y se transmiten lo más rápido posible.
    *Permiten la conversión en la velocidad de los datos.
    *La red puede seguir aceptando datos aunque la transmisión sea lenta.
    *Existe la posibilidad de manejar prioridades (si un grupo de información es más importante que los otros, será transmitido antes que dichos otros).
  • IBM anunció la serie 360

    IBM anunció la serie 360
    Que fue la primera familia de computadoras que podía correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. También abrió el uso comercial de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para procesar muchos tipos de datos, no solo aritmética. Además, se unificó la línea de producto de IBM, que previamente a este tiempo tenía dos líneas separadas, una línea de productos "comerciales" y una línea "científica".
  • Tercera Generacion De Las Computadoras

    Tercera Generacion De Las Computadoras
    A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar.
  • Ing. C. Olivetti & Co., SpA.

    Ing. C. Olivetti & Co., SpA.
    es una empresa manufacturera italiana de computadoras,impresoras y otras máquinas de negocios. Olivetti produjo el primer ordenador de Italia,el Elea 9003, en 1959. La primera computadora personal de Olivetti, la M20, salió en1982. En 1985 adquirió parte de la empresa informática británica Acorn Computers. Lacompañía continuó desarrollando ordenadores personales hasta que vendió en 1997su departamento de computadoras.
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    TERCERA GENERACION

    Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura.
  • IBM 360

    IBM 360
    Con su tecnología SLT (Solid Logic Technology). Esta máquina causó tal impacto en el mundo de la computación que se fabricaron más de 30000, al grado que IBM llegó a conocerse como sinónimo de computación.
  • Data General

    Data General
    Su primer modelo fue la NOVA de 16 bits, desarrollando posteriormente la Supernova, y las líneas Data General Eclipse y AViiON. Dentro de sus desarrollos podemos mencionar el DG/Ux, versión de Unix que corría en los modelos AViiON. También desarrollo unidades de almacenamiento de alta velocidad como los modelos CLARiiON, motivo por el cual, en 1999 la compañía fue comprada por EMC.
  • International Computers Limited

    International Computers Limited
    Se formó mediante la fusión de Computadoras y Tabuladores (TIC), Inglés Eléctrico Leo Marconi (EELM) y Elliott Automation en 1968 Internacionales. La línea de productos de mayor éxito de la empresa fue la ICL Series 2900 gama de ordenadores centrales.
  • Intel

    Intel
    es el mayor fabricante de circuitos integrados del mundo, según su cifra de negocio anual.8 La compañía estadounidense es la creadora de la serie de procesadores x86, los procesadores más comúnmente encontrados en la mayoría de las computadoras personales.
  • EMBRION DEL INTERNET

    EMBRION DEL INTERNET
    el departamento de defenza de EE.UU inicia el sistema ARPANET la primera red cientifica y academica del mundo
  • Logica

    Logica
    Apoyados por empresas Estadounidenses llevaron a Europa el núcleo de la tecnologíaArpanet (ahora internet) por primera vez. En 1975 LOGICA desarrolló el primer centrode mecanografía electrónico, el cual daría lugar para el desarrollo de sistemas paraaldedor de 50 centros de trabajo.
  • Amdahl Corporation

    Amdahl Corporation
    Fue entonces cuando creó Amdahl Corporation y en 1975, la compañía creó su primerPCM para máquinas IBM (un chip compatible e interconectable a otros dispositivos), elAmdahl 470 V/6. Bajo este sistema podría funcionar cualquier software diseñado paramáquinas de IBM y, además, también era compatible con hardware adicional, sinembargo lo vendió por un precio bajo para su valor y no logró sacarle el beneficio quepodría haberle supuesto su creación.
  • Cuarta Generacion De Las Computadoras

    Cuarta Generacion De Las Computadoras
    Es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip.
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    CUARTA GENERACION

    Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la micro-miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC)
  • Intel 8008

    Intel 8008
    El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1972 para su empleo en terminales informáticos. El Intel 8008 contenía 3.300 transistores
  • INTERNETWORKING WORKING GROUP

    INTERNETWORKING WORKING GROUP
    Nacimiento del InterNetworking Working Group, organización encargada de administrar Internet. Internetworking es la práctica de la conexión de una red informática con otras redes a través del uso de portales que ofrecen un método común de enrutamiento de información de paquetes entre las redes. El sistema resultante de las redes interconectadas se denomina interconexión de redes.
    y se populariza el correo electronico en este año se realiza la primera demostracion de ARPANET.
  • ATARI

    ATARI
    es una empresa que desarrolla, publica y distribuye videojuegos paraconsolas y computadoras personales. Es una de las productoras de videojuegosindependientes más grande en Estados Unidos. La Atari original fue pionera en juegosarcade, videojuegos caseros y microcomputadores personales, y su dominio en estasáreas la mantuvo como la mayor fuerza en la industria de la computación y elentretenimiento desde principios hasta mediados de la década de los años 1980.
  • Cray Inc.

    Cray Inc.
    es un fabricante estadounidense de supercomputadoras establecido en Seattle, Washington. La compañía predecesora, Cray Research, Inc. (CRI), fue fundada en 1972 por el diseñador de ordenadores Seymour Cray. Siendo ya una leyenda en su campo en ese momento, Cray puso la compañía a la vista del público en 1976 con el lanzamiento del ordenador vectorial Cray-1.
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    CRECIMIENTO DEL INTERNET

    Internet se expande constantemente. Nuevos sitios Web son desarrollados y se añaden mas y mas elementos de hardware (físicos) para dar soporte a los nuevos Sitios Web que son realizados por motivos diversos, desde comerciales hasta simplemente una expresión o entretenimiento de sus creadores. Asimismo, aumenta la amplia cantidad de usuarios activos, que día a día se suman Internet por resultarles algo interesante o útil.
  • Intel 8080

    Intel 8080
    El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo.
  • PROTOCOLO TCP & IP

    PROTOCOLO TCP & IP
    Vint Cerf Y Robert Kann crean el protocolo TCP y IP Fue implantado en la red ARPANET, la primera red de área amplia, desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de la actual red Internet. ARPANET se divide y todas sus funciones militares pasan a MILENT y se van uniendo a ARPANET miles y miles de ordenadores
  • Digital Research

     Digital Research
    Los sistemas operativos de la compañía, comenzando por CP/Mpara los microordenadores 8080/Z80, fueron el estándar de facto de su momento, taly como MS-DOS y MS Windows lo fueron después. Los productos de DR incluido elCP/M original y sus varias versiones, DR-DOS, que fue una versión de CP/M compatiblecon MS-DOS, y MP/M, el CP/M multiusuario.
  • Microsoft

    Microsoft
    Las aportaciones de Microsoft Corporation a la Historia de la Computación han sidomás que nada del lado del software con su línea de Sistemas Operativos muyconocidos desde principios de 1980 hasta ahora. Entre ellos se destacan: MS-DOS,Windows 3.1, Windows 98, Windows XP y Windows 7, sin dejar de lado las otrasversiones para PC como para Servidores.
  • Apple Inc.

    Apple Inc.
    es una empresa multinacional estadounidense que diseña y produceequipos electrónicos y software.2 Entre los productos de hardware más conocidos dela empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Con eldinero ganado gracias a la venta del Apple I, en Apple se pudo comenzar a pensar enuna máquina bastante más ambiciosa: el Apple II.
  • Oracle Corporation

    Oracle Corporation
    es una de las mayores compañías de software del mundo. Susproductos van desde bases de datos (Oracle) hasta sistemas de gestión. Cuentaademás, con herramientas propias de desarrollo para realizar potentes aplicaciones,como Oracle Designer, Oracle JDeveloper y Oracle Developer Suite. Su CEO actual esLarry Ellison.
  • Acorn Computers

    Acorn Computers
    era una compañía informática británica con sede en Cambridge,Inglaterra, La empresa produjo varias computadoras que fueronespecialmente populares en el Reino Unido. Estas incluyen el Acorn Electron, el BBCMicro y el Acorn Archimedes. El BBC Micro dominó el mercado educacional en eldecenio de 1980 y principios de 1990, aprovechando muchas comparaciones con Appleen los Estados Unidos.
  • NEWSGROUPS

    NEWSGROUPS
    Creación de los NewsGroups (foros de discusión) Forma de comunicación dentro del sistema Usenet con el cual sus usuarios pueden enviar mensajes a diversos grupos de diversas temáticas para que sean leídos y respondidos por otros usuarios interesados lo cual es utulizado solo por estudiantes americanos .
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  • Quinta Generacion De Las Computadoras

    Fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo).
  • Rational Machines

    Rational Machines
    fue fundada por Paul Levy y Mike Devlin en 1981 para proporcionar herramienta que expandieran las prácticas modernas de ingeniería de software, particularmente la arquitectura modular y el desarrollo iterativo. Fue comprada por IBM el 20 de febrero de 2003 por US $2.100 Millones.
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    Quinta Generacion

    Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta.
  • Compaq

    Compaq
    produjo algunos de los primeros PC compatibles conIBM PC a un bajo costo. En noviembre de 1982 Compaq anunció su primer producto, laCompaq portable, una computadora personal portátil compatible con IBM PC. LaCompaq portable fue la primera en el rango de las Compaq Portable Series.
  • Sun Microsystems

    Sun Microsystems
    ue una empresa informática que se dedicaba a vender estaciones de trabajo, servidores, componentes informáticos, software (sistemas operativos) y servicios informáticos. Fue adquirida en el año 2009 por Oracle Corporation, anteriormente parte de Silicon Valley, fabricante de semiconductores y software.
  • Silicon Graphics International

    Silicon Graphics International
    Comenzó como fabricante de terminales gráficas en 1982. Las primeras máquinas IRIS1000 (IRIS son siglas de Integrated Raster Imaging System, " sistema integrado de laproyección de imagen ") fueron diseñadas para ser conectadas a una computadoraDEC VAX como terminal gráfica, manejando solamente la pantalla. Hasta la segundageneración de las máquinas Onyx Reality Engine, SGI ofreció acceso a sus subsistemasgráficos 3D de alto rendimiento con un API propietario conocido como lenguajegráfico IRIS
  • at&t

    at&t
    Esta unidad dedesarrollo e investigación demostró ser exitosa al comenzar proyectos tales como laastronomía radial, el transistor, el sistema operativo Unix, y el lenguaje deprogramación C. Después de que su intento de entrar al mercado informático fallara,en 1991 AT&T absorbió NCR Corporation, esperando generar beneficios en las áreasde redes UNIX y los ordenadores personales, pero no logró conseguir beneficiostecnológicos y financieros sustanciales tras la fusión.
  • Xilinx

    Xilinx
    Xilinx es la mayor empresa en investigación y desarrollo de chips conocidos comofield-programmable gate arrays (FPGAs).Xilinx desarrolla FPGAs y CPLDs que son usados en numerosas aplicaciones, comotelecomunicaciones, automoción, productos de consumo, industria militar y otroscampos.
  • NeXT Computer

    NeXT Computer
    ue una empresa estadounidense de informática con sede en Redwood City, California, que desarrolló y fabricó una serie de estaciones de trabajo destinadas a la educación superior y las empresas. NeXT fue fundada en 1985 por el co-fundador de Apple, Steve Jobs después de su renuncia forzada de Apple. NeXT introdujo el primer NeXT Computer en 1988, y el NeXTstation en 1990.
  • NSFNet

    NSFNet
    National Science Foundation's Network (NSFNet) comenzó con una serie de redes dedicadas a la comunicación de la investigación y de la educación. Fue creada por el gobierno de los Estados Unidos (a través de la National Science Foundation), y fue reemplazo de ARPANET como backbone de Internet.
  • DOMAIN NAME SYSTEM

    DOMAIN NAME SYSTEM
    el numero de hosts en internet supera ya los 10.000 Paul Mockapetris crea (DNS) Domain Name System un sistema de nombres para los dominios de internet, El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP
  • PRIMER VIRUS

    PRIMER VIRUS
    Robert Tappan Morris era un graduado de Harvard y un estudiante de postgrad cuando desarrolló el primer virus ampliamente esparcido de la Red, y el primer virus “gusano.” Morris desarrolló el gusano para “hacerse una idea del tamaño de la Red,” pero termino esparciéndose a través de una red de 60,000 computadores, infectando a 6,000 de ellos. Se crea la CERT y hay mas de 100.000 hosts
  • CRECIMIENTO DEL INTERNET

    CRECIMIENTO DEL INTERNET
    Internet crece de forma descomunal, hay 50000 redes, 4000000 de sistemas, 70 millones de usuarios, intenet comienza a tener uso comercial
  • Unisys Corporation

    Unisys Corporation
    es una sociedad presente en el sector informático y de labiometría. La empresa tiene aprox. 37.000 empleados y está presente en más de 100países. Anteriormente especializada en hardware y software, la empresa se estáreorientando a un modelo de empresa de servicios informáticos.
  • DESAPARICION DE ARPANET

    DESAPARICION DE ARPANET
    ARPAnet vivía sus últimos momentos, llegaba la hora de su extinción. En ese momento la acción se trasladó a Suiza.
  • W.W.W

    W.W.W
    Tim Berners lee crea la World Wide Web es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.
  • Period: to

    EXPANCION DEL INTERNET

    El año 1991 nos queda bastante lejos a estas alturas. Por aquella época, tan sólo seis países conseguían tener al 1% de su población con acceso a Internet. Con el paso de los años y el crecimiento de la popularidad de la red de redes, esta cifra ha ido creciendo hasta los números que se manejan hoy en día, con una media de 31% de penetración entre los habitantes.
  • PRIMER MOSAIC

    PRIMER MOSAIC
    Marc Andreessen crea la primera vercion de mosaic un programa que permita navegar por internet el cual se convertiria en Netscapees el comienzo de los navegadores.
  • amazon y yahoo!

    amazon y yahoo!
    Jezz Bezos crea a amazon la mayor tienda en online de libros Fue una de las primeras grandes compañías en vender bienes a través de Internet.
    Jerry Yang y David Filo crean a Yahoo! es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos, posee un portal de Internet, un directorio web y una serie de servicios, incluido el popular correo electrónico Yahoo!. Su misión es "ser el servicio global de Internet más esencial para consumidores y negocios"
  • SE CREAN LOS BLOGS

    SE CREAN LOS BLOGS
    Nacen los blogs uno de los primeros bloggers fue Jastin Hall el blog es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente y donde suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de sus comentarios.
  • SE CREA EBAY

    SE CREA EBAY
    Se funda en california eBay por Pierre Omidyar. eBay es un sitio destinado a la subasta de productos a través de Internet. Es uno de los pioneros en este tipo de transacciones
  • APARECE GOOGLE

    APARECE GOOGLE
    Aparece Google compañia creada por Larry Page y Sergei Brin. Google es una empresa multinacional estadounidense especializada en productos y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías. El principal producto de Google es el motor de búsqueda de contenido en Internet del mismo nombre, aunque ofrece también otros servicios como un servicio de correo electrónico llamado Gmail, sus servicio de mapas Google Maps y Google Earth,
  • NAPSTER

    NAPSTER
    Napster fue un servicio de distribución de archivos de música (en formato MP3), la primera gran red P2P de intercambio creado por Sean Parker y Shawn Fanning.
  • NACE BITTORRENT

    NACE BITTORRENT
    Bram Cohen crea BitTorrent es un protocolo diseñado para el intercambio de archivos peer-to-peer en Internet. Es uno de los protocolos más comunes para la transferencia de archivos grandes.
  • NACE WIKIPEDIA

    NACE WIKIPEDIA
    Jimmy Wales y Larry Sanger crea a Wikipedia es una enciclopedia libre, políglota y editada colaborativamente. Es administrada por la Fundación Wikimedia, una organización sin ánimo de lucro. Sus más de 37 millones de artículos en 284 idiomas han sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo el mundo, y prácticamente cualquier persona con acceso al proyecto puede editarlos.
  • NACE FRIENDSTER

    NACE FRIENDSTER
    Jonatan Abrams lanza a Friendster es el famoso servicio de vinculación de personas que ingeniosamente crea grupos sociales similares a los de la vida real en una gran red virtual, y no para de crecer. Actualmente tiene más de 110 millones de miembros en todo el mundo, Friendster es un líder global de redes sociales en línea.
  • 1RA VEZ EN UN COMPUTADOR

    1RA VEZ EN UN COMPUTADOR
    Cuando entre a un ordenador fue cuando estaba en 3º de primaria en el colegio Instituto Tecnico Comercial Santo Tomas. El cual me enseñaron todas las pertes del computador y cual eran sus programas.
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    PRIMER CONTACTO CON LOS COMPUTADORES Y CON EL INTERNET

    Yo Allison Diaz les explicare como fue mi experiensa con los computadores y con el internet.
  • NACE FACEBOOK

    NACE FACEBOOK
    Nace facebook que es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero se abrió a cualquier persona con una cuenta de correo electrónico.
    SERVICIOS QUE OFRECEN:
    *Lista de amigos
    *Chat
    *Grupos y páginas
    *Muro
    *Fotos
    *Aplicaciones
    *Juegos
    *Botón me gusta
  • ORKUT

    ORKUT
    Orkut es una red social promovida por GoogleLa red está diseñada para permitir a sus integrantes mantener sus relaciones existentes y hacer nuevos amigos, contactos comerciales o relaciones más íntimas. Es posible crear y mantener comunidades, que agrupan personas de acuerdo a sus gustos e intereses, en diferentes categorías, entre las que se cuentan: actividades, negocios, juegos, música, mascotas, religión, escuelas, comidas, preferencias sexuales, y algunas más.
  • 2DA VEZ EN UN COMPUTADOR

    2DA VEZ EN UN COMPUTADOR
    2da vez en un computador el cual estaba en 4º de primaria en el colegio Instituto Tecnico Comercial Santo Tomas
  • Period: to

    ECOLOSION DEL INTERNET

    Los diarios presentan un decrecimiento del 4,2%, con un volumen de inversión publicitaria de 1.124,4 millones de euros. En cambio, Internet mantiene la tercera posición que alcanzó el año pasado por volumen de inversión publicitaria. Ha experimentado un crecimiento del 20,7% hasta los 789,5 millones de euros. Internet supera por primera vez a la prensa en penetración, alcanzando una cifra del 38,4% frente al 38% de la prensa.
  • NACE YOUTUBE

    NACE YOUTUBE
    Chad Hurley, Steven Chen y Jawed Karim lanza a youtube en california. Youtube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su contenido (aunque también puede ser un reproductor basado en el estándar HTML5, que YouTube incorporó poco después de que la W3C lo presentara y que es soportado por los navegadores web más importantes). Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión
  • MEGAUPLOAD

    MEGAUPLOAD
    La red está diseñada para permitir a sus integrantes mantener sus relaciones existentes y hacer nuevos amigos, contactos comerciales o relaciones más íntimas.
    Es posible crear y mantener comunidades, que agrupan personas de acuerdo a sus gustos e intereses, en diferentes categorías, entre las que se cuentan: actividades, negocios, juegos, música, mascotas, religión, escuelas, comidas, preferencias sexuales, y algunas más.
  • CRECIMIENTO DE USUARIOS

    CRECIMIENTO DE USUARIOS
    Internet alcanza los 1.100 millones de usuarios
  • TWITTER

    TWITTER
    la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 200 millones de usuarios, generando 65 millones de tuits al día y maneja más de 800.000 peticiones de búsqueda diarias, La red permite enviar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de 140 caracteres, llamados tuits, que se muestran en la página principal del usuario. Los usuarios pueden suscribirse a los tuits de otros usuarios – a esto se le llama "seguir" y a los usuarios abonados se les llama seguidores
  • GOOGLE COMPRA A YOUTUBE

    GOOGLE COMPRA A YOUTUBE
    Google, el buscador número uno del mundo, ha anunciado un acuerdo de compra con la web de publicación de vídeos gratuitos YouTube, que va a adquirir por 1.650 millones de dólares, unos 1.300 millones de euros. El anuncio fue hecho por el buscador después de que los directivos de las dos empresas se reunieran durante la tarde para ultimar el acuerdo
  • AMAZON CREA A KINDLE

    AMAZON CREA A KINDLE
    es un lector de libros electrónicos (e-books), un dispositivo portátil que permite comprar, almacenar y leer libros digitalizados, creado por la tienda virtual Amazon.com.
    El dispositivo se conecta de forma inalámbrica a una red propiedad de Amazon llamada Whispernet que funciona a través de la red de telefonía móvil (Sprint en Estados Unidos; redes 3G o EDGE/GRPS en el resto del mundo)
  • MIS PRIMERAS REDES SOCIALES

    MIS PRIMERAS REDES SOCIALES
    Entre a una sala de internet y con ayuda de mi hermana cree mi messenger y meses despues cree el hi5
  • IPHONE

    IPHONE
    El iPhone se introdujo inicialmente en los Estados Unidos iPhone es una línea de teléfonos inteligentes diseñado y comercializado por Apple Inc. Ejecuta el sistema operativo móvil iOS, antes conocido como "iPhone OS"
  • CRECIMIENTO DE PAGINAS

    CRECIMIENTO DE PAGINAS
    se estima que hay 63.000 millones de paginas web
  • CREE MI FACEBOOK

    CREE MI FACEBOOK
    Aun seguia llendo a una sala de internet me dio curiosidad la paguina de facebook y lo cree
  • MI PRIMER COMPUTADOR

    MI PRIMER COMPUTADOR
    Mis padres compraron el computador y no tenia internet osea que solo lo usaba para jugar
  • CRECIMIENTO DEL FECEBOOK

    CRECIMIENTO DEL FECEBOOK
    Facebook alcanza los 600 millones de usuarios
  • YA TENGO INTERNET

    YA TENGO INTERNET
    Mis padres consiguieron el internet y desde hay comence a navegar habria con mas frecuencia mi redes sociales y mese despues cree mi cuenta en una pagina llama TAGGED y la otra que es TWITTER y de ver que ya no usaba el hi5 decidi borrarlo.
  • IPV6

    IPV6
    Primera prueba mundial para el cambio de protocolo IPv6 es una versión del protocolo Internet Protocol (IP), definida en el RFC 2460 y diseñada para reemplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4) RFC 791, que actualmente está implementado en la gran mayoría de dispositivos que acceden a Internet.
  • Tandy

    Tandy
    fue una de las empresas (junto con Commodore International, Atari, y Apple)que inició la revolución del ordenador personal, con su TRS-80 (1977) y TRS-80 ColorComputer (CoCo ") (1980) de la línea de ordenadores personales .