Programación binario

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

By Alinagt
  • Windows 10
    2015 BCE

    Windows 10

    Microsoft lanza al mercado la versión Windows 10.
    Windows 10 es el último sistema operativo desarrollado por Microsoft como parte de la familia de sistemas operativos Windows NT.
  • Supercomputadora Watson
    2011 BCE

    Supercomputadora Watson

    En el año 2011 IBM desarrolló una supercomputadora llamada Watson.
    Watson es un sistema informático de inteligencia artificial que es capaz de responder a preguntas formuladas en lenguaje natural, desarrollado por la corporación estadounidense IBM.
    Lleva su nombre en honor del fundador y primer presidente de IBM, Thomas J. Watson.
  • Siri
    2011 BCE

    Siri

    Apple lanza al mercado el iPhone 4S con el asistente de voz Siri.
    Siri es una aplicación con funciones de asistente personal a veces con su propia personalidad para iOS. Esta aplicación utiliza procesamiento del lenguaje natural para responder preguntas, hacer recomendaciones y realizar acciones mediante la delegación de solicitudes hacia un conjunto de servicios web que ha ido aumentando con el tiempo.
  • INSTAGRAM
    2010 BCE

    INSTAGRAM

    Instagram es una red social y aplicación para subir fotos y videos. Sus usuarios también pueden aplicar efectos fotográficos como filtros, marcos,colores retro, y posteriormente compartir las fotografías en la misma red social o en otras como Facebook, Tumblr, Flickr y Twitter.
  • SISTEMAS INTELIGENTES
    2009 BCE

    SISTEMAS INTELIGENTES

    En el año 2009 ya hay en desarrollo sistemas inteligentes terapéuticos que permiten detectar emociones para poder interactuar con niños autistas
  • Windows 7
    2009 BCE

    Windows 7

    El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, Windows 7
  • MacBook Air
    2008 BCE

    MacBook Air

    Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop más delgada del mundo en ese momento.
  • SE CREA YOUTUBE
    2005 BCE

    SE CREA YOUTUBE

    Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs y YouTube Gaming.
    Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005. En octubre de 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares y ahora opera como una de sus filiales. Actualmente es el sitio web de su tipo más utilizado en internet.
  • SE CREA FACEBOOK
    2004 BCE

    SE CREA FACEBOOK

    Es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard. Su propósito era diseñar un espacio en el que los alumnos de dicha universidad pudieran intercambiar una comunicación fluida y compartir contenido de forma sencilla a través de Internet.
  • WIKIPEDIA
    2001 BCE

    WIKIPEDIA

    Wikipedia es una versión electrónica de las enciclopedias en papel. Los primeros pasos en la utilización de artilugios automáticos que superasen la imprenta como medio más ágil y práctico de acceso a los contenidos enciclopédicos.
  • Lenguaje de programación C#
    2001 BCE

    Lenguaje de programación C#

    Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje de programación C#, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO.
    Es uno de los lenguajes de programación diseñados para la infraestructura de lenguaje común.
    Su sintaxis básica deriva de C/C++ y utiliza el modelo de objetos de la plataforma .NET, similar al de Java, aunque incluye mejoras derivadas de otros lenguajes.
  • MSN Messenger.
    1999 BCE

    MSN Messenger.

    Microsoft publica la primera versión de MSN Messenger.
    MSN Messenger fue un programa de mensajería instantánea creado por Microsoft en 1999 y descontinuado en el 2005 debido a su reemplazo por Windows Live
  • NACE GOOGLE
    1998 BCE

    NACE GOOGLE

    Un año muy importante en la historia de internet es 1998 por dos motivos. En primer lugar nace Google y el número de usuario de internet alcanza un millón.
  • INTERNET EXPLORER
    1995 BCE

    INTERNET EXPLORER

    Microsoft lanza Internet Explorer.
  • Playstation
    1995 BCE

    Playstation

    Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la Playstation, el primer controlador de videojuego en utilizar un CD-ROM como dispositivo de entrada para acceder a los datos que constituyen el videojuego.
  • SE FUNDA YAHOO
    1994 BCE

    SE FUNDA YAHOO

  • Windows 3.1
    1992 BCE

    Windows 3.1

    Microsoft lanza Windows 3.1.
    Se convirtió en la primera versión ampliamente exitosa de Windows y un rival para Apple Macintosh y el Commodore Amiga en la GUI frontal.
  • SE CREA LA PRIMERA PAGINA WEB
    1991 BCE

    SE CREA LA PRIMERA PAGINA WEB

    Tim Berners Lee, de la CERN crea la primera página web.
  • Procesador óptico
    1990 BCE

    Procesador óptico

    En AT&T (Laboratorios Bell) se construye el primer prototipo de procesador óptico.
  • Lenguaje de programación Python.
    1990 BCE

    Lenguaje de programación Python.

    Guido van Rossum crea el lenguaje de programación Python.
    Python es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible.
    Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional. Es un lenguaje interpretado, usa tipado dinámico y es multiplataforma.
  • Period: 1990 BCE to 2017 BCE

    SEXTA GENERACION (Redes neuronales artificiales o “cerebros artificiales”)

    Una generación en la cual los ordenadores son más pequeños, versátiles y poseen, como herramienta indispensable, Internet. Las computadoras tienen arquitecturas paralelas que agilizan sus operaciones y el almacenamiento de información.
    Cuenta con invenciones que han revolucionado por completo el mercado de la tecnología informática.
    En la actualidad los sistemas informáticos utilizan satélites, fibra óptica e inteligencia artificial, facilitando y permitiendo un amplio desarrollo en este campo.
  • MAQUINA LISP
    1988 BCE

    MAQUINA LISP

    Una máquina Lisp (en inglés Lisp Machine) es una computadora de uso general destinada, gracias a su particular hardware, a ejecutar eficientemente programas escritos en Lisp.
    Muchas de las tecnologías que actualmente nos son comunes (el concepto de la estación de trabajo, las impresoras láser, las interfaces gráficas mediante ventanas, el manejo de interface mediante ratón, etc) fueron originalmente desarrolladas en máquinas Lisp.
  • Lenguajes Orientados a Objetos
    1988 BCE

    Lenguajes Orientados a Objetos

    En 1988 se establecen los lenguajes Orientados a Objetos.
    La programación orientada a objetos (POO, u OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que viene a innovar la forma de obtener resultados. Los objetos manipulan los datos de entrada para la obtención de datos de salida específicos, donde cada objeto ofrece una funcionalidad especial.
  • Parallel Inference Machine (PIM)
    1987 BCE

    Parallel Inference Machine (PIM)

    Se construye un primer prototipo del hardware llamado Parallel Inference Machine (PIM) con varias máquinas PSI conectadas en red. El proyecto recibe subvenciones para cinco años más. Se desarrolla una nueva versión del lenguaje propuesto, Kernel Language (KL1) muy similar al "Flat GDC" (Flat Guarded Definite Clauses), influenciada por desarrollos posteriores del Prolog y orientada a la computación paralela.
  • DELTA
    1986 BCE

    DELTA

    Se ultima la máquina Delta, basada en bases de datos relacionales.
  • MP3
    1986 BCE

    MP3

    Se registra la primera patente base de codificación de lo que hoy conocemos como MP3 (un método de compresión de audio).
    Es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
  • PRIMER HARDAWARE
    1985 BCE

    PRIMER HARDAWARE

    Se concluye el primer hardware desarrollado por el proyecto, conocido como Personal Sequential Inference machine (PSI)
  • SISTEMA OPERATIVO (SIMPOS)
    1985 BCE

    SISTEMA OPERATIVO (SIMPOS)

    Primera versión del sistema operativo Sequential Inference Machine Programming Operating System (SIMPOS). SIMPOS fue programado en Kernel Language (KL0), una variante concurrente de Prolog con extensiones para la programación orientada a objetos, el metalenguaje ESP. Poco después de las máquinas PSI, fueron desarrolladas las máquinas CHI (Co-operative High-performance Inference machine).
  • Windows 1.0.
    1985 BCE

    Windows 1.0.

    Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
    Fue un sistema operativo gráfico de 16 bits desarrollado por Microsoft y lanzado el 20 de noviembre de 1985, siendo uno de los primeros sistemas gráficos diseñados. Fue el primer intento de Microsoft de implementar un ambiente operativo multitarea con interfaz de usuario gráfica en la plataforma de PC.
  • IBM Personal Computer/AT
    1984 BCE

    IBM Personal Computer/AT

    IBM presenta el IBM Personal Computer/AT, con procesador Intel 80286, bus (informática) de expansión de 16 bits y 6 MHz de velocidad. Tenía hasta 512 kB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y un monitor monocromático. Su precio en ese momento era de 5795 dólares.
  • Borland
    1983 BCE

    Borland

    Se funda Borland.
  • JAPON LANZA EL PROGRAMA DE LA  QUINTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
    1983 BCE

    JAPON LANZA EL PROGRAMA DE LA QUINTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS

    Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
    Se desarrollan las supercomputadoras.
  • Sistema operativo MS-DOS
    1982 BCE

    Sistema operativo MS-DOS

    Microsoft saca al mercado el sistema operativo MS-DOS, que sería el más utilizado en los IBM PC compatibles hasta mediados de los años 90.
    Es un sistema operativo para computadoras basado en x86. Fue el miembro más popularmente conocido de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para computadoras personales
  • Cray X-MP (PRIMERA SUPERCOMPUTADORA CON PROCESO PARALELO)
    1982 BCE

    Cray X-MP (PRIMERA SUPERCOMPUTADORA CON PROCESO PARALELO)

    Fue un supercomputador diseñado, construido y producido por Cray Research. Fue la primera computadora de procesador vectorial, memoria compartida y proceso paralelo de la compañía. Fue el computador más rápido del mundo entre 1983 y 1985.
    El proceso paralelo es aquél que tiene la capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores. Necesita llevar una programación especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los microprocesadores que intervienen.
  • Period: 1982 BCE to 1989 BCE

    QUINTA GENERACION ( computadoras de inteligencia artificial)

    Las empresas contaron con grandes avances de microelectrónica y de software, surge la "red de redes" o Internet, y ahi se dan los mas grandes avances, se da inicio a la inteligencia artificial, con el proposito de equipar a las computadoras con la capacidad de razonar para encontrar soluciones a sus propios problemas siguiendo patrones y secuencias, estas computadoras podrian hacer diversas tareas y a un ritmo impresionante.
  • Osborne 1
    1981 BCE

    Osborne 1

    Adam Osborne lanza el Osborne 1, primer ordenador portable (no portátil ya que no usaba baterías).
  • VIC-20
    1980 BCE

    VIC-20

    Commodore Inc. Presenta la VIC-20, un modelo de computadora personal muy barata, dirigida a los principiantes y hobbistas. Este modelo utilizaba el microprocesador 6502 con una memoria RAM de 5k.
    El sistema estaba diseñado para ser conectado a un televisor y los programas se almacenaban en una casetera, la cual debía ser conectada a la VIC-20.
  • Intel 8086
    1978 BCE

    Intel 8086

    Intel fabricó el microprocesador Intel 8086, el cual provocó una demanda masiva y motivó a la compañía IBM a crear su División de Computadoras Personales. El éxitos de ventas alcanzado por Intel, lo posicionó dentro del ranking de las 500 empresas más grandes y exitosas del mundo.
  • MICROCOMPUTADORAS
    1977 BCE

    MICROCOMPUTADORAS

    Aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer, de donde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk Operating System).
  • FUNDACION APPLE
    1976 BCE

    FUNDACION APPLE

    Steven Wozniak y Steven Jobs fundaron Apple Computer el 1 de abril de 1976 de ese mismo año intentaron insertar en el mercado la Apple I, pero no fue bien aceptada.
  • Altair 8800
    1975 BCE

    Altair 8800

    La primera computadora personal comercial fue la Altair 8800, fabricada en 1975 por la empresa MITS. No contaba con teclado ni monitor, sólo con luces LED y pequeños switches que facilitaban la programación. La información se almacenaba en cassettes de radio grabadoras y era visualizada en dispositivos de televisión.
  • PDP-11.
    1975 BCE

    PDP-11.

    Fue la primera minicomputadora en interconectar todos los elementos del sistema procesador, memoria y periférico a un único bus de comunicación, bidireccional, asíncrono. Este dispositivo, llamado UNIBUS permitía enviar, recibir o intercambiar datos sin dar un paso intermedio por la memoria.
    Fue una de las primeras computadoras en las que corrió el sistema Unix.Fue evolucionando, pasando de tener la CPU hecha con circuitos TTL MSI a utilizar microprocesadores, como el LSI11.
  • CREACIÓN DE  MICROSOFT
    1975 BCE

    CREACIÓN DE MICROSOFT

    William Henry Gates y Paul Allen crearon Microsoft. Este software fue el proveedor de la versión del lenguaje BASIC para la computadora personal Altair, de la empresa MITS.
  • PRIMER SISTEMA OPERATIVO ESTANDAR
    1975 BCE

    PRIMER SISTEMA OPERATIVO ESTANDAR

    Gary Kindall y John Torode fundan la Digital Research, que ingresa exitosamente al mercado con su sistema operativo CPM (Control Program for Microcomputers). Este fue el primer sistema operativo estándar.
  • Intel 8080
    1974 BCE

    Intel 8080

    El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores.
  • Discos duros Winchister
    1973 BCE

    Discos duros Winchister

    En 1973 la marca de computadoras IBM introdujo en los modelos IBM 3340 los discos duros Winchister, convirtiendo dichos dispositivos de almacenamiento en el estándar de la industria informática.
  • UNIX (LENGUAJE C)
    1972 BCE

    UNIX (LENGUAJE C)

    En 1972 se tomó la decisión de escribir nuevamente UNIX, pero esta vez en el lenguaje de programación C. Este cambio significaba que UNIX podría ser fácilmente modificado para funcionar en otras computadoras (de esta manera, se volvía portable) y así otras variaciones podían ser desarrolladas por otros programadores.
  • OS/360 ( lenguajes FORTRAN, ALGOL y COBOL)
    1972 BCE

    OS/360 ( lenguajes FORTRAN, ALGOL y COBOL)

    Fue desarrollado como una familia de tres programas de control
    Inicialmente la tarea simple PCP procesaba los trabajos secuencialmente, luego el MFT (Multiprogramación con un número Fijo de Tareas) añadió multitarea,solo permitía un número fijo de tareas, cada una tenia un lugar predefinido en la memoria. Finalmente el MVT (Multiprogramación con un número Variable de Tareas) permitió un número variable de tareas
    También introdujo el lenguaje de órdenes por lotes llamado JCL
  • MICROPROCESADOR INTEL 4004
    1971 BCE

    MICROPROCESADOR INTEL 4004

    Intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2250 transistores.
  • Ray Tomlinson envió el primer email
    1971 BCE

    Ray Tomlinson envió el primer email

    En 1971, Ray Tomlinson envió el primer email y aparece el primer virus Creeper. Dos años más tarde, la palabra internet se usó por primera vez en una transmisión de control de protocolo.
  • "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (FTP).
    1971 BCE

    "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (FTP).

    En el MIT, un grupo de investigadores presentan la propuesta del primer "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (FTP).
  • Period: 1971 BCE to 1981 BCE

    CUARTA GENERACION (Computadoras personales y VLSI)

    Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC).
  • IBM System/370
    1970 BCE

    IBM System/370

    Fue un modelo de los mainframes de IBM anunciado el 30 de junio de 1970 como sucesor de la familia System/360. La serie mantiene la retrocompatibilidad con el S/360, lo que facilita la migración a los clientes además de mejorar el rendimiento.
    Las nuevas características que difieren de la S/360 son:
    Capacidad estándar de doble procesador.
    Soporte total para la memoria virtual.
    Aritmética de coma flotante para 128 bits.
  • SHRDLU
    1970 BCE

    SHRDLU

    Terry Winograd desarrolló el sistema SHRDLU, que permitía interrogar y dar órdenes a un robot que se movía dentro de un mundo de bloques.
    Fue implementado con los lenguajes de programación Micro Planner y LISP para una máquina DEC PDP-6 con terminal gráfico DEC. Posteriormente en la Universidad de Utah le fue añadido un mundo en 3D donde se representaba gráficamente los objetos conocidos por el programa.
  • PRIMERA CONEXIÓN DE INTERNET
    1969 BCE

    PRIMERA CONEXIÓN DE INTERNET

    Se realizó la primera conexión entre los ordenadores de Standford y UCLA, cuando también nació ARPANET.
  • PDP-8
    1965 BCE

    PDP-8

    La primera minicomputadora, reconocida como la más importante en la década de 1960. Era la computadora paralela para uso general más económica del mercado y la primera computadora digital paralela de uso general vendida en configuración de sobremesa.
    Tuvo una gran innovación: un bus simple que llamaron ómnibus . Esta arquitectura se apartó mucho del esquema centrado en la memoria de la maquina IAS, y desde entonces ha sido adoptada por prácticamente todas las computadoras pequeñas.
  • COMPUTADORAS DE LA SEGUNDA GENERACION
    1965 BCE

    COMPUTADORAS DE LA SEGUNDA GENERACION

    Las grandes computadoras de la segunda generación se utilizaban en su mayor parte para realizar cálculos científicos y de ingeniería, como la solución de ecuaciones diferenciales parciales. Se programaban principalmente en FORTRAN y en lenguaje ensamblador. Los sistemas operativos comunes eran FMS (el sistema monitor del Fortran) e IBSYS, sistema operativo de IBM de la 7094.
  • Period: 1965 BCE to 1971 BCE

    LA TERCERA GENERACIÓN (Circuitos Integrados)

    El mayor logro de esta generacion es el uso de cirucitos integrados (chips de silicio), esto hizo que las computadoras sean mas pequeñas y mas rápidas, consumian menos electricidad lo que hacia que generen menos cantidad de calor.
    El chip contenia una serie de circuitos integrados que amacenaban la información, las computadoras podian hacer varias tareas a la vez como era la de procesamiento de informacion y calculo matemático.
    Comienzan a surgir los programas o software.
  • IBM S/360
    1964 BCE

    IBM S/360

    En el diseño se hizo una clara distinción entre la arquitectura e implementación, permitiendo a IBM sacar una serie de modelos compatibles a precios diferentes.
    La 360 resolvió el dilema de la aritmética binaria en paralelo frente a la decimal en serie, la máquina tenía 16 registros de 32 bits para la aritmética binaria, pero su memoria estaba orientada a bytes. Otra característica muy importante de la 360 fue la gran cantidad de espacio de direcciones (16 megabytes).
  • CDC 6600 (Diseñada por Seymour Cray.)
    1964 BCE

    CDC 6600 (Diseñada por Seymour Cray.)

    Fue la primera supercomputadora de la historia.
    Era más rápida que la 7094. El secreto de la velocidad de la 6600 era que dentro del CPU tenia una maquina paralela. tenia diversas unidades funcionales para hacer sumas, otras para multiplicar y otras mas para dividir, podia trabajar todas ellas en paralelo. Se requería una programación muy cuidadosa, se podía ejecutar 10 instrucciones al mismo tiempo.

    La 6600 tenia dentro varias pequeñas computadoras para ayudarle.
  • IBM 7094 (VOZ SINTÉTICA)
    1962 BCE

    IBM 7094 (VOZ SINTÉTICA)

    Diseñada para ser utilizada en aplicaciones científico-tecnológicas de la época que requirieran de un gran poder de cálculo.
    fue la primera máquina sobre la que se consiguió crear y modular una voz sintética. El logro fue obra de los programadores John Kelly, Carol Lockbaum y Max Mathews, que realizaron una versión de la canción Daisy Bell que había compuesto Harry Dacre en 1892.
  • PDP-1
    1961 BCE

    PDP-1

    Es famoso por ser el computador más importante en la creación del MIT. El PDP-1 fue también el hardware original donde se jugó el primer videojuego computarizado de la historia, el Spacewar de Steve Russell.
    Tenia 4K de palabras de 18 bits y un ciclo de cinco microsegundos desempeño, con esto había nacido la industria de la minicomputadora. Una de las muchas innovaciones de la PDP-1 era un dispositivo visual (TRC) y la habilidad de trazar puntos sobre su pantalla de 512 por 512.
  • Burroughs B5000
    1961 BCE

    Burroughs B5000

    El primer miembro de la serie, el B5000, fue diseñado a principios de 1961 por un equipo de ingenieros bajo la dirección de Robert (Bob) Barton. Fue una máquina única, muy adelantada a su tiempo.
    Destaca por que era una maquina que se construyo con la intención especifica de programarla en Algol 60, un antecedente de Pascal, e incluyeron diversas características en el hardware para facilitar la tarea del compilador. Había nacido la idea de que el software también era importante.
  • IBM 7090
    1958 BCE

    IBM 7090

    La computadora 7090 fue creada a finales de 1958 por IBM (International Business Machines).
    Tenía un tiempo de ciclo de 2 microsegundos y 32K de palabras de 36 bits de memoria de núcleos magnético
    Se creó como una computadora de propósito general, pero, como todas las computadoras de su época, su diseño prestó importancia a la velocidad en el cálculo científico. También se usó para negocios como controlador del stock, contabilidad de las empresas, etc.
  • TX-0 (Transistorized Experimental computer zero)
    1956 BCE

    TX-0 (Transistorized Experimental computer zero)

    Fue la primera computadora transistorizada, fue una maquina de 16 bits que se llamó TX-0 y solo sirvió como dispositivo de prueba.
    Fue un temprano computador completamente transistorizado y contenido unos entonces enormes 64 K de palabras de 18 bits de memoria de núcleo magnético. El TX-0 entró en línea en 1956 y fue usado continuamente hasta entrados los años 1960.
    Diseñado en el Lincoln Laboratory del MIT en gran parte como un experimento en diseño transistorizado.
  • Zuse Z22
    1955 BCE

    Zuse Z22

    La primera computadora de Konrad Zuse aprovechando los tubos de vacío.
  • Period: 1955 BCE to 1965 BCE

    LA SEGUNDA GENERACIÓN

    La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel o lenguajes de programación"
  • IBM 701
    1953 BCE

    IBM 701

    Esta fue la primera de una serie de maquinas científicas que llegaron a dominar la industria en el transcurso de una década.Su modelo 701 tenia una memoria de 2K con palabras de 36 bits y dos instrucciones por palabra.
    Posteriormente salió la 704 que tenia 4K de memoria de núcleo, instrucciones de 36 bits y hardware de punto flotante
  • lAS (John Von Neumann) Arquitectura de von Neumann
    1951 BCE

    lAS (John Von Neumann) Arquitectura de von Neumann

    El primer computador comercial construido con la arquitectura de Von Neumann fue la UNIVAC I (IAS), fabricado en 1951 por la Sperry-Rand Corporation y comprado por la Oficina del Censo de Estados Unidos. Los ordenadores con esta arquitectura constan de cinco partes: – CPU: Unidad Central de Proceso. – La Unidad de Control (UC). – La memoria. – Un dispositivo de entrada/salida. – Buses de interconexión.
  • EDVAC SEGUNDA COMPUTADORA PROGRAMABLE (Eckert y Mauchley)
    1949 BCE

    EDVAC SEGUNDA COMPUTADORA PROGRAMABLE (Eckert y Mauchley)

    Segunda computadora programable. También fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas centrales que conforman las computadoras actuales de ahí surgió la compañía UNISYS.
  • TRANSISTOR
    1948 BCE

    TRANSISTOR

    El transistor se inventó en 1948, en diez años el transistor revolucionó a las computadoras y para finales de los años cincuenta, las computadoras de bulbos eran ya obsoletas
  • ENIAC PRIMERA COMPUTADORA DIGITAL (John Mauchley y J. Presper Eckert)
    1946 BCE

    ENIAC PRIMERA COMPUTADORA DIGITAL (John Mauchley y J. Presper Eckert)

    Primera computadora digital electrónica en la historia. Fue una máquina experimental, ocupaba todo un sótano en la universidad.
    Consistía de 18000 bulbos y 1500 relevadores; pesaba 30 toneladas y consumía 1400 kilowatts. En el aspecto de arquitectura, tenia 20 registros cada uno capaz de contener un numero de 10 dígitos decimales; se programaba organizando 6000 interruptores de posición múltiple y conectando un cumulo de enchufes con una maraña de cables.
  • COLOSSUS
    1945 BCE

    COLOSSUS

    Fue uno de los primeros computadores digitales empleados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial mediante Enigma.
    Diseñada originalmente por Tommy Flowers..
    Se basaba en la idea de la máquina de Turing, estaba compuesta por más de 1.500 tubos de vacío, la entrada de datos era por medio de tarjetas perforadas y los resultados se almacenaban en relés hasta que se les daba salida a través de una máquina de escribir.
  • Period: 1945 BCE to 1955 BCE

    LA PRIMERA GENERACIÓN

    La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
    Estaban construidas con electrónica de válvulas. Se programaban en lenguaje de la máquina. El lenguaje más simple (porque el programa debe escribirse mediante algún conjunto de códigos binarios).
  • Howard H. Aiken  ( Mark I.)
    1944 BCE

    Howard H. Aiken ( Mark I.)

    Ideó un dispositivo electromecánico de computación. Este ordenador fue originalmente llamado Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC) y posteriormente renombrado Harvard Mark I.
    tenia 72 palabras de 23 dígitos decimales cada una y un ciclo (es decir tiempo de instrucción) de 6 segundos. Para la entrada y la salida, utilizaba cinta de papel perforada.
  • John Atanasoff
    1940 BCE

    John Atanasoff

    La maquina de Atanasoff llamada 'harmonic analyzer' utilizaba aritmética binaria y tenia una memoria de capacitores, los cuales se refrescaban de manera periódica para evitar perder la carga. Las pastillas actuales de memoria dinámica RAM funcionan del mismo modo
  • Konrad Zuse
    1938 BCE

    Konrad Zuse

    Construyó una serie de calculadoras automáticas usando relevadores electromagnéticos pero sus maquinas fueron destruidas durante la guerra mundial.

    Su primer intento, llamado Z1 era una calculadora mecánica binaria operada con electricidad y de programabilidad limitada.
  • Charles Babbage
    1823 BCE

    Charles Babbage

    Profesor de matemáticas de la Universidad de Cambridge, desarrolla un artefacto, que él denomina " máquina diferencial". Estaba concebida para realizar cálculos, almacenar y seleccionar información, resolver problemas y entregar resultados impresos.
    Imaginó su máquina compuesta de varias otras, todas trabajando en conjunto: los receptores recogiendo información; un equipo transfiriéndola; un elemento almacenador de datos y operaciones; y finalmente una impresora entregando resultados.
  • Joseph  Jacquard
    1801 BCE

    Joseph Jacquard

    Jacquard inventó su famoso telar gobernado por un sistema de tarjetas perforadas.
    El tejedor de seda tenía un sistema de tarjetas perforadas que gobernaba los hilos del telar y realizaba de forma mecánica diversas tramas y figuras sobre el tejido. El control se realizaba mediante unas perforaciones en tarjetas o fichas de cartón, que permitían el paso de las agujas que movían los hilos. La secuencia de tarjetas formaba un bucle cerrado para permitir la repetición del dibujo.
  • Gottfried Wilhelm Leibniz
    1670 BCE

    Gottfried Wilhelm Leibniz

    El filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz fue el siguiente en avanzar en el diseño de una máquina calculadora mecánica, perfeccionó la anterior inventada además de añadir la función de multiplicar, efectuaba divisiones y raíces cuadradas.
  • Blas Pascal
    1642 BCE

    Blas Pascal

    Blas Pascal fue la primera persona en construir una maquina calculadora que funcionara, en cuyo honor se llamo al lenguaje de programación Pascal. Era una maquina enteramente mecánica, hecha de engranes y accionada a mano por una manivela. Está maquina solo podía hacer sumas y restas.
  • Period: 1642 BCE to 1945 BCE

    GENERACION CERO

    Computadoras mecánicas
    Aparecieron los primeros ordenadores analógicos: comenzaron a construirse a principios del siglo XX los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios
    La generación cero que abarcó la década de la segunda guerra mundial.
  • Descubrimiento de los logaritmos John Napier
    1614 BCE

    Descubrimiento de los logaritmos John Napier

    El escocés Napier había anunciado el descubrimiento de los logaritmos permitiendo que los resultados de complicadas multiplicaciones se redujeran a un proceso simple de suma; Edmund Gunther se encarga de enmarcar los logaritmos de Napier en líneas, por su parte Bissaker coloca las líneas de ambos sobre un pedazo de madera, creando de esta manera la regla del cálculo.
  • Period: 1550 BCE to 1617 BCE

    John Napier y Edmund Gunter

    John Napier descubre la relación entre series aritmética y geométricas, creando tablas que llama logaritmos. Edmund Gunter se encarga de marcar los logaritmos de Napier en líneas. Bissaker por su parte coloca las líneas de Nappier y Gunter sobre un pedazo de madera, creando de esta manera la regla de cálculo. Durante más de 200 años, la regla de cálculo es perfeccionada, convirtiéndose en una calculadora de bolsillo, extremadamente versátil.