Primera generacion de computadoras

HISTORIA DE LA COMPUTADORA

  • 1era Generación (1951-1958)

    1era Generación (1951-1958)
    Funcionaron con tubos al vacio, la programación se realizaba a través de lenguaje de maquina, Tarjetas perforadas (marcas magnéticas).
    Se utilizaban exclusivamente en el Ámbito científico o militar.
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    HISTORIA DE LA COMPUTADORA

    Las primeras computadoras se contruyeron en la universidad de pensilvania, eran maquinas de mas de 30 mts de largo y pesaban 32 toneladas, se desarrollaron para fines militares, pero al finalizar la 2da guerra mundial se empezaron a desarrollar para fines cientificos y para las necesidades de las empresas privadas.
  • ARPA

    ARPA
    Nace La Advanced Research Projects Agency (ARPA) del departamento de de defensa de Estados Unidos, contra inteligencia.
    Fue creada en 1958 como consecuencia tecnológica de la llamada Guerra Fría,
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    INTERNET

    Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
  • 2da Generación (1959-1964)

    2da Generación (1959-1964)
    Usaban transistores para procesar información, eran más rápidos y pequeños, se desarrolla lenguajes de programación como COBOL, las computadoras eran comercialmente más accesibles
  • 3 era Generación (1961-1971)

    3 era Generación (1961-1971)
    Se comienza a utilizar circuitos integrados, mayor compactibilidad y multiprogramación, se desarrolla minicomputadoras, IBM 360 primera computadora que uso circuitos integrados.
  • MIT

    MIT
    Los primeros correos, MIT:hace su aparición el modelo CTSS (Compatible Time-Sharing System) en el prestigioso MIT Mediante este sistema, los usuarios se conectaban desde un terminal con un ordenador modelo 7094, y almacenaban ficheros en el disco. El objetivo de este modelo era poder compartir la información,
  • CONMUTACION DE PAQUETES

    CONMUTACION DE PAQUETES
    Leonard Kleinrock investiga sobre ``conmutacion de paquetes: Método de comunicaciones de red digital que los grupos de todos los datos transmitidos - independientemente de su contenido, tipo, o estructura - en bloques de tamaño adecuado, llamados paquetes
  • ARPANET

    ARPANET
    Sistema ARPANET, primera red cientifica y academica del mundo. (Embrion de Internet). En 1969, el contrato se adjudicó a BBN (donde había trabajado Licklider, creador del concepto de Red Galáctica).
    Primer sistema operativo UNIX
  • ALDEA GLOBAL

    ALDEA GLOBAL
    Herbert Marshall McLuhan: Crea Aldea Global: término que busca describir las consecuencias socioculturales de la comunicación inmediata y mundial de todo tipo de información que posibilita y estimula los medios electrónicos de comunicación
  • 4ta Generación (1971-1981)

    4ta Generación (1971-1981)
    Aparición del microprocesador en el cual se colocan más circuitos dentro de un chip, remplazando las memorias de núcleos magnéticos, hizo posible la creación de computadoras personales, INTEL crea el chip de 4 Bits, primer microprocesador bautizado como 4004
  • DEMOSTRACION ARPANET

    DEMOSTRACION ARPANET
    Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada
  • TCP/IP

    TCP/IP
    Vinton Cerf y Robert Kahn desarrollan el Protocolo de Internet y el protocolo de Control de Trasmisión. (TCP/IP). Un conjunto de protocolos de comunicaciones para la red militar, financiado por la agencia gubernamental DARPA. El objetivo era crear una "red de redes" que permitiera interconectar las distintas redes del Departamento de Defensa de los EE UU, todas ellas de diferentes tipos y que funcionaban con diferentes sistemas operativos, con independencia del tipo de de conexión.
  • 5ta Generación (1982 -1989)

    5ta Generación (1982 -1989)
    Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. Se desarrolla software.
    Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir computadoras capaces de comunicarse en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
    Inteligencia Artificial.
  • NSFNET

    NSFNET
    Crean sustituto de ARPANET el NSFNET:la Fundación Nacional para la Ciencia (National Science Foundation ó NSF) encargó a Merit Network inc., que era un organismo no lucrativo ubicado en Michigan especializado en redes, el desarrollo de NSFNET; en este proyecto contó con la ayuda de IBM y MCI, entre otras empresas.
  • DNS

    DNS
    Desarrollo de la DNS:Sistema de Nombres de Dominio (DNS por sus siglas en inglés, Domain Name System), el cuál nació en la década de los 80's. Creado por Paúl Mockapetris en colaboración con Jon Postel, Se crearon entonces los nombres de dominio genéricos de primer nivel (gTLD, generic Top-level Domain), .com .net y .org, es decir, se habían creado estas tres clasificaciones con el fin de ubicar el tipo de entidades que buscaban tener presencia en Internet.
  • El Gusano MORRIS

    El Gusano MORRIS
    El Gusano MORRIS (1988) fue el primer ejemplar de malware auto replicable que afectó a Internet(entonces ARPANET, el término internet es creado recién 24/10/1995 por la Federal Networking Council). El 2 de noviembre de 1988 hizo su aparición el primer gusano (gusano informático) en Internet: Morris Worm. Durante unas horas, aproximadamente el 10% de todas las máquinas de Internet se vieron afectadas por ese 'gusano'
  • CRECIMIENTO

    CRECIMIENTO
    internet crece de forma descomunal con 50.000 redes y 4.000.000 millones de sistemas, 70 millones de usuarios, y empieza a tener un uso comercial
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    MI PRIMERA VEZ CON UNA COMPUTADORA

    Mi primera vez con una computadora fue en el año de 1989, en el colegio CEDUCAT, en primer grado de bachillerato, fue algo emocionante como confuso ya que era algo nuevo para mi, en ese entonces era muy poco lo que enseñaban; una clase en la semana eso sino estaban ocupados o dañados y en una computadora nos haciamos tres alumnos. Vimos algo de DOS, LOTUS.
  • DESAPARICION ARPANET

    DESAPARICION ARPANET
    Desaparece ARPANET: Cuando Arpanet dejó de existir, poca gente se apercibió de este hecho, debido a la gran expansión conseguida por su sustituto, Internet.
  • WWW

    WWW
    Aparece World Wide Web (WWW): sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces
  • NCSA Mosaic

    NCSA Mosaic
    Desarrollo del explorador NCSA Mosaic, que proporciona una interfaz gráfica para explorar texto, imágenes y sonido en Internet con sólo seleccionar opciones y hacer clic con el ratón. Dirigido por Marc Andreessen
  • YAHOO

    YAHOO
    Jerry Yang y David Flo crean Yahoo: servidor global de Internet más esencial para consumidores y negocios. Jess bezos crea Amazon: Fue una de las primeras grandes compañías en vender libros a través de Internet.
  • BLOGS

    BLOGS
    nacimiento del blog, considerándose Links.net como el primer blog creado por Justin Hall. Nace EBay tienda de subastas online
  • GOOGLE

    GOOGLE
    Nacimiento de GOOGLE: Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación) Desarrollaron un motor de búsqueda resultado de la tesis doctoral de Larry y Sergey para mejorar las búsquedas en Internet.
  • NAPSTER

    NAPSTER
    Napster: primer sistema de distribución de archivos entre pares de popularidad masiva, era una red centralizada, ya que utilizaba un servidor principal para mantener la lista de usuarios conectados y archivos compartidos por cada uno de ellos. Las transferencias de archivos, sin embargo, eran realizadas entre los usuarios sin intermediarios.
  • WIKIPEDIA

    WIKIPEDIA
    Bram cohen, crea Bit Torrent, jimmy Walo y Larry Sangel crean Wikipedia la enciclopedia libre se inició como proyecto en lengua inglesa el 15 de enero de 2001. La idea original fue pronto recreada en otros idiomas.
  • FRIENDESTER

    FRIENDESTER
    Jonathan Abrams crea Friendster: Creada en Mountain View, California, por dos programadores informáticos con el objetivo de crear un nuevo concepto en el campo de los “dating sites”, o sitios web para encontrar pareja. El dominante por entonces era Match.com, poniendo en contacto a personas desconocidad con gustos o aficciones similares.
    Mark Zuckerberg: Crea el Facebook
  • YOU TUBE

    YOU TUBE
    Chad Hurley, Stiven chen y Jawed, tres antiguos empleados de PayPal, Crean You Tube: sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos.
    En Junio Orkut Buyukkokten crea red social Orkut
  • MEGAUPLOAD

    MEGAUPLOAD
    Megaupload: sitio web de servicio de alojamiento de archivos, fundado el 21 de marzo de 2005 por Megaupload Limited en Hong Kong. Formaba parte de un conjunto de webs llamada Megaworld.
  • TWITTER

    TWITTER
    Internet alcanza los 1.100.000.000 de usuarios, Google compra you tube.
    Jack Dorsey, crea Twitter: servicio gratuito de microblogging, que hace las veces de red social y que permite a sus usuarios enviar micro-entradas basadas en texto, denominadas "tweets", de una longitud máxima de 140 caracteres
  • KINDLE

    KINDLE
    Amazon crea Kindle primer lector.
    Stiven Jobs, crea el iphone.
    Lanzamiento de Twitter
  • PAGINAS WEB

    PAGINAS WEB
    Se estima que hay 63.000.000.000 páginas web
  • USO MASIVO INTERNET

    USO MASIVO INTERNET
    Hay 1.966.000.000 de usuario de internet.
  • IPV6

    IPV6
    Internet alcanza los 600 millones de usuarios.
    Primera prueba mundial que alcanzo al protocolo IPV6: es una versión del protocolo Internet Protocol (IP), definida en el RFC 2460 y diseñada para reemplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4) RFC 791, que actualmente está implementado en la gran mayoría de dispositivos que acceden a Internet.