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LOS PIONEROS-GENERACION ANTIGUA
Las primeras personas en desarrollar piezas físicas relacionadas con la evolución de las computadoras -
John Napier
John Napier, un matemático Escocés, inventó los Huesos o Bastoncillos de
Napier. Este artefacto permitía multiplicar grandes números mediante la manipulación
de estos bastoncillos. -
Wilhelm Schickard
Primer matemático en intentar desarrollar una
calculadora. Nativo de Alemania. construyó un mecanismo que podía sumar, restar, multiplicar y dividir. Su plan era
enviar a su amigo, Johannes Keple, una copia de su nueva invención, pero un fuego
destruyó las partes antes que fueran ensambladas. El prototipo nunca fue encontrado,
pero un esquema rudimentario de esta máquina sobrevivió. Para la década de los 1970. fue construido un modelo de este tipo de computador matemático. -
Blaise Pascal
matemático francés que nació en el 1623. Desde muy
temprana edad era un entusiasta en el estudio autodidacta de las matemáticas. Antes de
que alcanzara la edad de trece años, Pascal descubrió un error en la geometría de Descartes En el 1642 inventó una máquina calculadora que permitía sumar y restar,
conocida como el Pascalino. Tal mecanismo, empleaba ruedas numeradas del 0 al 9, la cual incorporaba un mecanismo de dientes y cremalleras que permitían manejar números
hasta 999,999.99. -
Gottfried Wilhelm Von Leibniz
Leibniz fue un matemático Alemán que diseño un instrumento llamado el
“Stepped Reckoner”. Esta máquina era más versátil que la de Pascal puesto que podía
multiplicar y dividir, así como sumar y restar. -
Joseph Marie Jacquard
Creó el Telar de Jacquard (Jacquard’s Loom) el cual empleaba tarjetas
perforadas para crear patrones en una fábrica de avitelado en una tejedora. -
Charles Babbage
fue un inglés que, agravado por errores en las tablas
matemáticas que eran impresas, renunció a su posición en Cambridge para concentrar sus
esfuerzos en el diseño y construcción de un dispositivo que pudiera resolver su problema.
Babbage bautizó su máquina del ensueño con el nombre de Motor Diferencial
(Differential Engine), pues ésta trabajaba para resolver ecuaciones diferenciales. -
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Generaciones de Computadoras
Las computadoras han ido evolucionando desde su creación, pasando por diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las computadoras ha pasado por muchas generaciones y la sexta, la más reciente, que se viene integrada con microprocesadores Pentium. -
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Primera Generación de Computadoras
Durante este periodo, las computadoras empleaban tubos al vacío para
conducir la electricidad. El uso de los tubos al vacío hacía que las computadoras fueran
grandes, voluminosas y costosas porque los tubos tenían que ser continuamente
reemplazados debido a que se quemaban con frecuencia. Hasta este tiempo, las
computadoras fueron clasificadas por su dispositivo principal para el almacenaje en
memoria. -
Remington Rand
Desarrolló la primera computadora eléctrica digital, la UNIVAC I (UNIVersal
Automatic Computer). -
IBM 650
Para esta época, por primera vez se emplea ampliamente como sistemas de
computadora el modelo de IBM 650. Originalmente se planificaron producir 50
máquinas, pero el sistema fue tan exitoso que eventualmente IBM manufactura más de
1,000. Con las series de máquinas IBM 700, la compañía dominaría el mercado de las
supercomputadoras para la próxima década. -
sistema de IBM 305 RAMAC
Es el primero en su clase en utilizar
disco magnético para almacenaje externo. El sistema provee capacidad de almacenamiento similar a la cinta magnética que fue usada previamente, pero ofrece la
ventaja de capacidad de acceso semi-aleatorio. -
Transistor
Las computadoras construidas con transistores marcan el comienzo de la segunda
generación de los equipos de computadora. -
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Segunda Generación de Computadoras
La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. -
IBM 1602
IBM introduce dos pequeñas computadoras de escritorio, a saber: la IBM 1401
para negocios y la IBM 1602 para científicos. -
IBM 360
La tercera generación de computadoras comenzó en el 1964 con la introducción
de la IBM 360, la computadora que fue la pionera para el uso de circuitos integrados en
un chip. En ese mismo año, los científicos de computadora desarrollaron circuitos
integrados diminutos e instalaron cientos de estos transistores en un solo chip de silicón,
el cual era tan pequeño como la punta de un dedo -
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Tercera Generación de Computadoras
Circuitos integrados
Emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. -
Alan Shugart
Alan Shugard en IBM demuestra el primer uso regular del Disco flexible de 8-
pulgadas (disco de almacenaje magnético). -
Dr. Ted Hoff
En el 1971, el Dr, Ted Hoff, conjuntamente con un grupo de individuos
trabajando en Intel Corporation, desarrollaron un microprocesador o un chip de
computadora microprogramable, conocido con el nombre de Intel 4004. Tal chip solo
estaba destinado para calculadoras, puesto carecía de la potencia necesaria para que
pudiera trabajar en una computadora. -
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Cuarta Generación de Computadoras
Integración a muy grande escala
La denominada cuarta generación es el producto del microprocesador de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales. -
La Altair
Capaz de correr la unidad de procesamiento de una computadora. En el 1974, Radio Electronics publicó un artículo sobre la construcción de una computadora casera que
usaba esta tecnología. Subsecuentemente, la revista Popular Electronics escribio una sección sobre Altair, una computadora que tenía el chip 8080. La Altair, nombrada así
por un episodio de Star Trek, fue introducida por MITS, Inc. Fue vendida en combo por
menos de $400.00. -
Steve Wozniak and Steve Jobs
Steve Wozniak y Steve Jobs construyeron la primera computadora de Apple. En el 1977 presentaron una nueva versión mejorada de su máquina de Apple, llamada la Apple II. Este sistema de computadora fue el primero en su clase en ser aceptado por usuarios comerciantes, puesto
contaba con la simulación de una hoja de cálculo llamada VisiCalc. Era una computadora de escritorio compacta con 4K de memoria, con precios de $1,298 y una velocidad del reloj de 1.0. -
1980 – IBM PC
La corporación de IBM entró en el mercado de las computadoras personales, lanzando la IBM PC. Esta computadora fue un éxito rotundo y se convirtió en un “best seller”. Debido al éxito de la entrada de la IBM en el mercado de microcomputadoras
tipo PC, otras corporaciones de computadoras decidieron capitalizar tal popularidad al desarrollar sus propios clones. Estas computadoras personales contaban con muchas de
los mismos rasgos de las máquinas IBM y eran capaces de correr los mismos programas. -
Tecnología
La tecnología ULSI (Ultra grande escala de integración), resultando en la producción de chips microprocesadores tener 10 millones de componentes electrónicos. Esta generación está basada en hardware y software de AI (Inteligencia Artificial) de procesamiento paralelo. -
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Quinta Generación de Computadoras
Fue un ambicioso proyecto elaborado por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era la creación de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial usando el lenguaje prolog (PROgrammation en LOGique) -
Macintosh Portable-computadora portátil
El Macintosh Portable fue el primer intento de Apple Inc. en hacer una Computadora Macintosh personal que tuviera el poder de una computadora de escritorio. También fue el primer ordenador portátil utilizado en el espacio y el primero en enviar un correo electrónico desde el espacio, en 1991, a bordo de misiones espaciales STS-43.
Lanzado el 20 de septiembre de 1989, fue recibido con entusiasmo por la mayoría de los críticos, pero con unas ventas muy pobres a los consumidores. -
computadora de Escritorio
es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona. Habitualmente, Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usada por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario). Suele denominarse ordenador de sobremesa, debido a su posición estática e imposibilidad de transporte a diferencia de un ordenador portátil. -
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sexta generación de computadoras
La sexta generación se podría llamar a la era de las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales o «cerebros artificiales». -
Las Computadoras Portátiles (Ladtops)
es un equipo personal que puede ser transportado fácilmente. Muchos de ellos están diseñados para soportar software y archivos igual de robustos a los que procesa un computador de escritorio. -
Las Computadoras de Bolsillo (PDAs)
Organizador personal o agenda electrónica de bolsillo, es una computadora de mano originalmente diseñada como agenda personal electrónica (para tener uso de calendario, lista de contactos, bloc de notas, recordatorios, dibujar, etc.) con un sistema de reconocimiento de escritura. -
Las Computadoras Ópticas (luz, sin calor, rápidas)
Es un computador que usa la luz en vez de la electricidad (es decir fotones en lugar de electrones) para manipular, almacenar y transmitir datos. Los fotones tienen propiedades físicas fundamentales diferentes a las de los electrones, y los investigadores han intentado hacer uso de estas propiedades, sobre todo usando los principios básicos de la óptica, para producir computadores con el desempeño y/o capacidades mayores que los de los computadores electrónicos. -
Las Computadoras Cuánticas (electrones, moléculas, qbits, súper rápidas)
es un paradigma de computación distinto al de la informática clásica o computación clásica. Se basa en el uso de cúbits, una especial combinación de unos y ceros. Los bits de la computación clásica pueden estar en 1 o en 0, pero solo un estado a la vez; en tanto el cúbits puede tener los dos estados simultáneos también. Esto da lugar a nuevas puertas lógicas que hacen posibles nuevos algoritmos. -
El Súper Computo (Procesadores Paralelos Masivos)
es una forma de cómputo en la que muchas instrucciones se ejecutan simultáneamente,1 operando sobre el principio de que problemas grandes, a menudo se pueden dividir en unos más pequeños, que luego son resueltos simultáneamente (en paralelo). Hay varias formas diferentes de computación paralela: paralelismo a nivel de bit, paralelismo a nivel de instrucción, paralelismo de datos y paralelismo de tareas.