Ddd

Denbora lerroa

By NxhixL
  • 2650 BCE

    ABAKO

    ABAKO
    Abakoa kalkuluak egiteko tresna bat da, metalezko alanbre batzuetatik igarotzen diren bolatxoen bidez batuketak, kenketak eta biderketak egiteko balio duena. Bolatxo hauek, unitateak, hamarrekoak, ehunekoak, milakoak eta abar markatzen dituen marko batean daude.
    Kalkulagailu digital modernoaren aitzindaria da.
  • 300 BCE

    ZENBAKI-SISTEMA BITARRA

    ZENBAKI-SISTEMA BITARRA
    Pingala matematikari indiarrak, zenbakikuntza bitarra garatu zuen 0 zenbakiaren kontzeptuaren aurkikuntzarekin batera etorriz.
    Sistema hamartarrak 10 digitu erabiltzen dituen bezala (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) sistema bitarrak 0 eta 1 erabiltzen ditu.
    Gaur egun, sistema horren bertsio berriztu bat erabiltzen dugu.
  • BOOLEREN ALJEBRA

    BOOLEREN ALJEBRA
    George Boole, ingeles matematikarra, izan zen egitura algebraiko
    hau, sistema logiko bat bezala definitu zuen lehena.
    Booleren aljebra gutxienez (edo 0 eta 1) elementuak dituen E multzo bat da, zeinaren barnean bi barne-lege definitzen diren
  • TXARTEL XUFATUAK

    TXARTEL XUFATUAK
    Lehenengo txartela Diners Club.-ek sortu zuen. Bere fundatzaileak, jatetxe batera joan zen, eta han gaiari buruz hitz egiten egon
  • ENIAC

    ENIAC
    Zenbakizko Integratzaile eta Konputagailu Elektronikoa
    Ameriketako Estatu Batuetako Armadako Balistika Ikerketa Laborategiko erabili zuen konputagailu erraldoi bat izan zen, berez erabat digitala zen lehenbiziko konputagailutzat jo izan da, bere helburua jaurtiketa taulak kalkulatzea izan zelarik.
  • INPRIMAGAILU MATRIZIALA

    INPRIMAGAILU MATRIZIALA
    dazteko makinaren antzekoa zen bere funtzionamendua. Hainbat enpresak sortzen hasi ziren aldi berean, modelo batzuk sortzen. Adibidez, Epson LX-300 a
  • ORDENAGAILUKO LEHENENGO JOKOA

    ORDENAGAILUKO LEHENENGO JOKOA
    Bideo-jokoa edo bideo jokoa ikus-entzunezko aparatu batez jolasten den joko bat da, jokoa kontrolatzeko interfaze bat (botoiak, adibidez) erabiliz.
    Lehenengo bideo-jokoa zein izan zenari buruz eztabaida dago. ·1948 urtean misilen jaurtiketa simulatzen zuen aparatu baten patentea erregistratu zen.
    ·1952an hiruko artzain-jokoan oinarritutako OXO bideo-jokoa egin zuen Cambridgek
    ·1958an Tennis for Two sortu zuten, ping-pong simulagailu bat, bi giza jokalariren arteko lehen bideo-jokoa.
  • ORDENAGAILUKO KARTUTXOAK

    ORDENAGAILUKO KARTUTXOAK
    1970ko hamarkadan produzitzen hasi ziren, eta 1990ra arte izan zen beren erabileraren momenturik gorenena.
  • 5 ¼ DISKETA

    5 ¼ DISKETA
  • 3 ½ DISKETA

    3 ½ DISKETA