AVANCES DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

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  • -3 BCE

    EL PAPIRO

    EL PAPIRO
    Surge con los egipcios, un ejemplar de textos elaborados en papiro es El Libro de los Muertos que se encuentra en el museo de Londres.
  • 1455

    LA IMPRENTA

    LA IMPRENTA
    Es un método mecánico que fue destinado a reproducir textos e imágenes sobre papel, tela u otros materiales
  • JUAN AMOS COMENIO

    JUAN AMOS COMENIO
    Da inicio a los planes, programas curriculares, políticas orientadas a instituciones y la importancia del aprendizaje, escribió el Texto de la Didáctica Magna
  • AULAS DE CLASE

    AULAS DE CLASE
    Se crean las aulas de clase para las personas pudientes, se enfatizo en enseñar oficios.
  • EL ENCICLOPEDISMO

    EL ENCICLOPEDISMO
    Se da inicio al aprendizaje canalizado por docentes a estudiantes a través de clases magistrales, razonamiento deductivo y exposiciones
  • LINTERNA MAGICA

    LINTERNA MAGICA
    Es un aparato óptico, precursor del cinematógrafo. Se basaba en el diseño de la cámara oscura, la cual recibía imágenes del exterior haciéndolas visibles en el interior de la misma.
  • LA TIZA Y LA PIZARRA

    LA TIZA Y LA PIZARRA
    Se cerean para realizar una escritura reutilizable en la cual el texto o figuras se realizan con tiza u otro tipo de rotuladores borrarles.
  • EL FRANELOGRAFO

    EL FRANELOGRAFO
    Esta técnica es usada en diversas disciplinas, consiste en la utilización de elementos diversos cortados, rasgados que se estructuran libremente y se pegan sobre un soporte, con libertad de acomodo y colores.
  • PROYECTOR DE CINE

    PROYECTOR DE CINE
    se inventa el proyector de cine en este año y se introduce en la escuela en el año de 1.960
  • RETROPROYECTOR

    RETROPROYECTOR
    Los docentes lo incluyeron para motivar las clase, proyectando filminas o proyecciones de acetato.
  • LA FOTOGRAFIA

    LA FOTOGRAFIA
    Las técnicas fotográficas eran representaciones visuales de personas, objetos o lugares, eran utilizadas en grupos pequeños de estudiantes, también para libros, carteles diapositivas entre otras. se da inicio la fotografía para el periódico y textos que se utilizaban en la escuela.
  • EL COMPUTADOR

    EL COMPUTADOR
    Con el tiempo se implementa la computadora en el salón de clases con actividades que pueden enriquecer el interés, la capacidad, el logro de aprendizajes, la concepción del proceso que se sigue para aprender y para describir nuevas soluciones, nuevas situaciones y problemas.
  • LA TELEVISION

    LA TELEVISION
    En este año aproximadamente se introduce la televisión como una estrategia educativa en los colegios, en Estados Unidos crearon los primeros programas educativos.
  • PAPELOGRAFO

    PAPELOGRAFO
    Es una herramienta que se utilizo para clases con grupos pequeños, se escribía con marcadores en hojas que se podían pasar hacia adelante, se asemejaba a una pizarra.
  • VIDEO BEAM

    VIDEO BEAM
    Recurso didáctico que conectado a un ordenador
    proyecta imágenes, presentación, videos entre otras
    herramientas tecnológicas sobre superficies lisas. Permite
    una mejor visualización ampliando las imágenes permitiendo
    a los asistentes una mejor comprensión. Se utilizan en el aula aproximadamente en este año.
  • SMARTPHONE

    SMARTPHONE
    Los teléfonos móviles se han convertido en una herramienta importante en aula para seguir procesos, comunicación entre docentes, padres de familia, estudiantes entre otros
  • TABLERO DIGITAL

    TABLERO DIGITAL
    Este dispositivo permite trabajar diferentes herramientas con Internet como vídeos, imágenes entre otras, es utilizado para estudiantes necesidades especiales
  • TABLETS PORTÁTILES

    TABLETS PORTÁTILES
    Se introducen en la escuela para realizar trabajos colaborativos entre estudiantes, para ingresar a interne y realizar actividades educativas con aplicaciones.Recurso de tecnología avanzada táctil para el apoyo.
  • INTERNET

    INTERNET
    Esta tiene diferentes software con los cuales se pueden trabajar en el aula haciendo uso de los dispositivos como
    Wiki foro
    Lineas de tiempo
    Bolgs
    Mapas mentales digitales
    Redes sociales
    Servicio de almacenamiento de la nube. etc.