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Alexander S. Douglas desarrolla Nought and Crosses (OXO), una versión digital del tres en raya para la computadora EDSAC.
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William Higginbotham crea Tennis for Two, un simulador de tenis de mesa en un osciloscopio.
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Steve Russell desarrolla Spacewar!, un juego de combate espacial para el PDP-1.
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Ralph Baer, Albert Maricon y Ted Dabney crean Fox and Hounds, que evolucionaría en la primera consola de videojuegos.
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- Se lanza Magnavox Odyssey, la primera consola doméstica.
- Nolan Bushnell y Atari presentan Pong, el primer éxito comercial en videojuegos.
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- Taito lanza Space Invaders, que populariza las máquinas recreativas.
- Atari introduce Asteroids, otro éxito en los arcades.
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- Se popularizan las consolas Odyssey 2, Intellivision y Atari 5200.
- Pac-Man de Namco se convierte en un ícono global.
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- El mercado colapsa en EE.UU. y Canadá debido a la saturación de consolas y juegos de baja calidad.
- Nintendo lanza la Famicom (NES) en Japón, revitalizando la industria.
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- Nintendo lanza Super Mario Bros, estableciendo el modelo de los videojuegos de plataformas.
- Atari, Sega y Commodore compiten con nuevas consolas.
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Nintendo lanza Game Boy, que domina el mercado de consolas portátiles.
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- Aparecen Super Nintendo, Mega Drive, Neo Geo y Turbografx.
- Doom y Alone in the Dark innovan con entornos tridimensionales en PC.
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- Sony lanza PlayStation.
- Sega introduce Saturn.
- Nintendo lanza Nintendo 64.
- Aparecen las primeras aceleradoras gráficas en PC.
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- Sega lanza Dreamcast.
- Se popularizan los videojuegos en línea y los MMORPG con Ultima Online.
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- Sony lanza PlayStation 2, la consola más vendida de la historia.
- Microsoft entra en el mercado con Xbox.
- Sega deja de fabricar consolas y se convierte en desarrolladora de software.
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Nintendo lanza GameCube y Game Boy Advance.
El PC se consolida como una plataforma flexible con hardware actualizable.